Чем выше находился по статусу гурхор, тем больше он мог позволить себе иметь харгон саггаш. И, следовательно, быть еще сильнее. У Фарх-Шша на корабле было около 40 таких живых приспособлений.
Сами харгоны когда-то были развитой расой, у них была огромная межзвездная империя — может тысячи, может даже миллионы лет назад. Потом что-то случилось, в результате какого-то события или постепенно, со временем, они полностью деградировали. Утратили возможность покидать свои планеты и оставались на них, ведя крайне примитивную жизнь среди руин былого величия. Гурхоры наткнулись на них уже в период глубокого упадка. Что именно случилось, и что значила вся эта история про Темного бога, Алекс толком не понял. Вся эта история очень сильно наводило на аналогии с людьми. Какая ирония, неужели со всеми цивилизациями всегда одно и то же?.. Одно было ясно — сейчас гурхоры жестоко подавляли и эксплуатировали древнюю расу, к своему горю оказавшуюся рядом с их молодым, активно развивающимся хищным видом.
Священные корабли-охотники ташхаарм зависали над планетами, заселенными харгонами и без сопротивления грабили их и набирали рабов. Основой ценностью были не только харгон саггаш, но и нарг-наргмаашх («кровь кровавого тумана» или коротко нарг-нарг «кровь-кровь») — непонятное харгонское вещество, напоминающее пыль или мелкий песок, которое имело разнообразное применение. Именно из него состояли «светлячки». Под воздействием псионных сил гурхоров, переданных и усиленных саггаш, вещество слипалось в шарики различного диаметра и начинало излучать энергию. Такие шарики нужны были, например, для «ремонта» корабля, для защиты от метеоритов, для телепортации гурхоров в недалеком радиусе — получалось что-то типа «фазового шага» кошкадемонов или индивидуального «переходника». Возможно, еще были применения, о которых Алекс даже не догадывался.
Эта кровь-кровь быстро перегорала в светлячках, и все время приходилось добывать новую. Добыча нарг-нарг шла одновременно с добычей харгон саггаш. И то и то добыть не было сложной задачей для дархаров — с помощью псионной боли они легко справлялись с харгонами. Да те и не сопротивлялись. Они действительно вели себя как неразумные животные, даже не общались друг с другом, не использовали никаких орудий или технологий… жили, как толпа бессмысленных и бездумных существ в своих древних мирах, где их полностью обеспечивали древние механизмы. По идее, эти же механизмы должны были их защищать — но гурхоры всегда действовали псионикой через других харгонов, и этим вводили в заблуждение защитные системы их миров. И поэтому безнаказанно творили все, что хотели, жестоко наслаждаясь своим превосходством.
Конкурентами были только другие корабли-храмы. С ними всегда происходило сражение до полного истребления одной из сторон. Если кто-то из гурхоров попадал в плен — его ритуально пожирали под «Гурх! Гурх!», часто живьем.
Но такие схватки были редки, из-за обилия охотничьих угодий в этой системе. В других, более близких к домашнему миру, было не так. Особенно в самом домашнем мире. По горделивым рассказам Фарх-Шша, даже мальки-гурхоры, вылупляясь из икры, уже пожирали своих собратьев. Конкуренция была невероятно жесткой, из кладки в тысячи икринок выживали всего несколько гурхов. Это был «путь Темного бога», и это было правильно и хорошо — ибо делало их расу сильной и голодной, достойной.
Сами космические корабли так же были саггаш. Их сердцевиной и живой оснвой был резирагх ихн саггаш («кричащий камень»). Насколько понял Алекс, это были какие-то небиологические формы жизни в форме огромных кристаллов, которые существовали в открытом космосе, или типа того. Гурхоры паразитировали и на них тоже. Какая-то сенсорная система была и у резирагх, потому мощные псионики типа первосвященников могли управлять этими существами таким способом. Не имея технологических устройств для выхода в космос и путешествия там, гурхоры использовали резирагх. Это была основа всех кораблей-храмов, их двигатель и система навигации. Добавляя к порабощенным кристаллам симбиотические ткани, наросты и щупальца, гурхоры создавали ташхаармы и отправлялись нести «волю Темного бога» в иные миры.
Корабль Фарх-Шша оказался просто наиболее близко с тем местом, и в то время, когда Алекс и Рэйвин вышли из прыжка в отсеке «Прототип». Они бежали от смертельной опасности во Внутреннем космосе, но она все равно настигла их во Внешнем.
В принципе, это мог бы быть любой другой гурхорский ташхаарм в Ганрахаре, и даже возможно несколько сразу направилось к ним. Прыжок был необычным событием, и заинтересовал ганрарха — он почувствовал его через сенсорную систему кристаллического «кричащего камня». И направился к месту, предвкушая необычную саггаш.