Гном небесный тем временем окончательно затих, и из кармана его цветастой рубашки выскользнул U-тюбик. Да, трофеи в "Годвилле" подстать монстрам… В мой первый визит сюда я больше всего поразился свинье-коптилке – маленькой керамической свинюшке приятно пахнущей березовым дымом, и гайке неприличной формы! Последнее я даже описывать не берусь! Подключайте свое воображение и представляйте этот чудо-трофей. А U-тюбик – это так, ерунда по меркам "Годвилля". Тюбик в форме буквы U. Пустой, кстати. На кой он нужен и зачем его гном с собой таскал – черт его знает. А я его в городе золотых за 50-80 продам! Мелочь, а приятно – на пару кружек пива в кабаке хватит, или на покушать чего-нибудь.
Решив пока обойтись без девиза вообще, я поднял Брыся на ноги за шкирку, потряс, погладил, дернул за хвост в воспитательных целях, ибо скотинка моя попыталась вырвать у меня из рук законный трофей (видимо котяра решил, что раз он в бою поучаствовал, значит трофей ему, а не мне полагается), и зашагал дальше, держась строго по центру дороги и поглядывая по сторонам. Не мелькнет ли где-нибудь за деревьями знакомый никнейм над головой очередного приключенца?
Знакомый приключенец мне бы сейчас ох как пригодился – нужно срочно установить через него связь с реальным миром, понять, как меня сюда занесло и как я буду отсюда выбираться. Ну а пока друзей на горизонте не видно – можно бы заколбасить угрожающе надвигающегося на меня Слепого Циклопа, внешне отдаленно напоминающего Николая Валуева с тяжелейшего запоя и в очень плохом настроении.
В общем, я вошел в ритм жизни "Годвилля". Для обычного героя ритм здесь очень простой: бродишь по лесам, лупишь монстров, монстры лупят тебя. Если ты побеждаешь - получаешь трофей и немного золотых. Если побеждают они - ты отползаешь в кусты под благовидным предлогом и релаксируешь до тех пор, пока не окрепнешь настолько, что сможешь встать на ноги, и полоска здоровья не дорастет хотя бы до 60 очков здоровья. И снова в бой...
Но герой - на то он и герой, всего лишь виртуальный персонаж. Он рвется в бой сразу же, как только оправляется от наиболее страшных ран, нанесенных в последнем бою. Если его бог, то есть реальный человек, играющий в "Годвилль" и следящий за своим подопечным, скомандует ему: "Отдохни, подлечись, восстанови здоровье!" - до героя доходит, что бродить по тракту израненным и еле живым - ни разу не комильфо, и тогда и только тогда он решит все же отдохнуть и оклематься всерьез. Но даже и тогда полоску здоровья он доращивает максимум до 2/3 ее максимального значения.
Но я-то - не герой. Я - один из богов этого мира. Я - реальный, умный человек, никуда не торопящийся. Отделали меня как следует - не проблема, нужно просто полежать под сосной, гладя питомца и наблюдая за тем, как сами собой зарастают страшные раны. Больно, конечно... Собственно, по сравнению с моим прошлым визитом в "Годвилль", драться с монстрами стало существенно больнее. Мой герой подрос уровней на двадцать, заматерел и мелкие представители монстров стараются обходить его стороной, ища себе противника по силам. А вот крупные и могучие - прут прямо на меня, жаждут помериться силами со знаменитым Утакалтингом. Они-то не знают, что заместо Утакалтинга в этом теле теперь его создатель, реальный человек. А и знали бы - им было бы до лампочки.
Поэтому в прошлый раз меня просто били, а в этот, уж простите за выражение, откровенно мудохали! А у меня, как назло, только это недооружие, боевые баклуши. Да, боевой бонус у них будь здоров, но чисто с психологической точки зрения нападать с двумя деревяшками на двухметрового монстра, вооруженного битой, мечем или острыми зубами, было просто страшно.
Но ничего, сейчас денег подзаработаю, дойду до ближайшего города, куплю себе что-нибудь приличное. И удобное!
В кошельке приятно позвякивало - в момент переноса там уже было около трех тысяч золотом, а после часа неспешной ходьбы по тракту, перемежающейся спаррингом с разнообразными тварями от летучих до ползучих, количество золота перевалило за четыре тысячи. Почти полон был и мешок с трофеями - если все, что там есть, запродать, то кошелек потяжелеет еще тыщи на три. И на покушать хватит, и на хорошее оружие...
И вот тут-то прямо передо мной и материализовался гидравлиск. А я после прошлого боя с безбашенным страусом отдыхать не стал, подумал, что 110 очков здоровья мне с избытком на следующего монстра хватит. Обычно на одного противника у меня тратится очков двадцать, максимум - тридцать. Ну не успевают они меня всерьез обработать... Здоровенные, страшные, но тупые как пробки. Даже если в нокаут меня отправят - добивать не спешат. Постоят, посмотрят как я головой трясу да зубы выбитые выплевываю, и только когда я поднимаюсь и снова встаю в стойку - только тогда монстр снова бросится в атаку.