Читаем Там, на неведомых дорожках... (СИ) полностью

[Для более точного анализа недостаточно данных.]


«Так, и как мне найти это существо?» — умирать непойми от чего как-то не хотелось.


[Вам предлагается открыть одну из веток классового умения: сноходец]

[Это должно помочь переместится к месту недавнего сражения]


«А всего сколько веток?» — уточнил я.


[В настоящий момент система располагает данными о пяти возможных ветках умений: ]

[1. Ведогонь (98 %)]

[2. Сновидец (96 %)]

[3. Сноходец (46 %)]

[4. Облакопрогоник (58 %)]

[5. Эгрегор (16 %)]


«Я могу открыть их все?» — обрадовался я.


[Прогнозируемое количество одновременно доступных ветвей развития класса: 3]


Я мысленно навелся на надпись «сноходец» и увидел варианты перевода: иноходец (40 %), лунатик (32 %), преступник (21 %), чертоходец (12 %), кромешник (2 %).

«Я точно должен выбрать именно эту ветвь, чтобы вернуться и забрать свою волю?» — уточнил я.


[Ответ утвердительный.]

[При невозврате частей собственной воли смерть с вероятностью 86 % наступит в течение ближайших 31622400 ударов сердца.]


«Принимаю», — подтвердил я.


[Ветвь развития активна!]

[Сноходец: ур. 1]

[Активных умений: 0]

[Пассивных умений: 0]

[Ультимативных умений: 0]

[…]

[Приготовьтесь!]

[Система восстанавливает маршрут по остаточным данным…]

[Точность попадания: 74 %]


Я словно моргнул, а открыл глаза уже в другом месте. О, знакомая пещера, ночь, синеватый свет луны, глаза-гнилушки, светящиеся на полу неподалёку от входа. Буратино так просто не отпускал меня, кто бы мог подумать. Даже после смерти, чтобы это не означало в мире снов. Хотя буратино звучит как-то не подходяще, сразу вспоминается длинный нос, которого у существа не было. Буду звать его древень пока не узнаю настоящее название.


[Поздравляем!]

[Открыта новая способность (81 %)]

[Класс: здухач ур.1]

[Ветка умений: сноходец ур.1]

[Активные умения: 1]

[Незримые следы: ур.1]

[Описание: позволяет возвращаться в посещенные сновидения по своим следам]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]


Ох, да ёж ты! Первый скилл получил, да еще и активный. Ну вот, а говорили учитель нужен, наставник, без них никак. Прорвемся, голь на выдумку горазд, нужда пляшет, нужда скачет, нужда песенки поет. С почином, так сказать…

Выйдя из пещеры, я обнаружил труп древня там же где и оставил. С расчленением это я, пожалуй, погорячился, но что поделать, находился в состоянии аффекта…

К сожалению, я оказался здесь не один, над телом стояли двое древневых сородича. Первый один в один как тот, что на меня напал, а второй немного отличался. Крупнее раза в два, с каким-то объемным коробом за спиной и деревянным шлемом на голове. Глаза его светились не зеленым, а синим светом.

Мелкий заверещал, поднял руки и устремился ко мне. Что-то мне не хотелось больше трогать их руками, зная, что при этом в них остается часть моей воли. Я побежал по широкой дуге вокруг синеглазого древня. Оказалось, что у него в коробе за спиной камни, которые он стал методично в меня метать. Не знаю, был ли мозг у этих существ, судя по одежде, шлему, коробу и метательному оружию — да, но был он весьма примитивный. Зеленоглазый бегал строго за мной, а синеглазый кидал камин строго в меня, оба даже не помышляли об действиях на опережение.

Прямо на бегу я вызвал образ сновидческой рогатины и, бегая, заполнил ее энергией. Она полыхнула зеленым и стала вещественной, камни тускло светились, ленточка цветов колыхалась.


[Поздравляем!]

[Обнаружен новый перк!]

[Здухач: ур.1]

[Активные умения: 0]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[Перки: 1]

[Сновидческая рогатина]

[Описание: оружие, которое способно наносить урон в сновидениях]


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже