Выделка драконьей кожи при помощи редактора оказалась делом более чем приятным. Основной загвоздкой в конечном итоге стала подгонка создаваемого панциря конкретно по моей фигуре. Меня шкуру и формируя панцирь, я по факту не ощущал его размеров, не знал, насколько плотно или свободно он на меня сядет, и сядет ли вообще. Выход из этой ситуации нашелся относительно просто, я предложил системе спроецировать изображение моего тела на вкладку редактора, на что она любезно согласилась. Далее подгонка шла прямо по месту, проекция была контактной, активной, отмечала места касания панциря с телом, места «зарезов», зазоры между панцирем и телом, которые, к слову, можно было измерить посредством размерной сетки. Прям почувствовал себя настоящим портным. Интересно, прокачивается сейчас этот навык или нет?
Я сложил шкуру пополам, по бокам свел концы внахлест, оставил и слегка расширил прорези-отверстия для рук. Панцирь подчиняясь мысленной команде слегка «облёг» манекен, приобретя хоть и слабовыраженные, но все же анатомические формы. Затем я принялся сминать края прорезей для рук и тела, скругляя и выглаживая все выступы и острые кромки, чтоб не порезаться при облачении. Самым узким местом, и в прямом, и в переносном смысле, стало место прорези для головы. Я не мог разорвать шкуру, но я мог максимально ее утончить в этом месте, что, собственно, и сделал. Потом извлеку панцирь из инвентаря, прорежу или прожгу это тонкое место, и снова в редакторе обработаю-скруглю острые края и кромки.
Сизую крагу вылепить оказалось не в пример проще, чем черный панцирь. Я обернул ее вокруг левого предплечья и свел края вместе, соединив внахлест. Затем точечно утончил места, в которых планировал проделать отверстия под шнуровку. Подумав, добавил такие же точечные утонения и на боках панциря, со шнуровкой его легче будет надевать и фиксировать. Шнуровку и там и там сделаю из сухожилий или из кожаных полосок.
Также из шкуры ганкера сделаю себе безрукавку и подкладку под крагу, чтоб шкура дракона не соприкасалась с голым телом, не раздражала и не натирала его.
Основная сложность во всей этой «лепке» из драконьей кожи заключалась в том, что у меня не было команд-инструментов для обработки, какие присутствуют в привычных CAM/CAD системах. При наличии подобных функций я бы мог создавать более точные и красивые предметы. Помимо инструментария в редакторе отсутствовали даже элементарные руки. Их наличие тоже упростило бы процесс, превратив его в нечто похожее на физическую лепку из пластилина или глины. Мне же все операции приходилось осуществлять мысленно, воображая тот эффект, которого я хотел бы достичь. Ничего удивительного что панцирь и крага вышли, мягко говоря, кривоватыми, ассиметричными и неоднородными. Чем-то они походили на браслеты дракона, такой же неряшливый стиль на гране абстракционизма и полного фола.
От дракона в наследство, помимо фрагментов шкуры и золота, мне остались четыре шипа разной длины. Самый длинный был сантиметров восемьдесят, самый короткий — сантиметров тридцать.
Я, к слову, вытащил из осколочной памяти меры, которыми пользовались в древности. Они не давали сопоставления с привычной мне метрической системой, но зато имели анатомическую привязку, что в принципе, оказалось даже удобнее. Собственно, их было не так уж много: палец, ладонь (четыре пальца), локоть (шесть ладоней), аршин — расстояние от плеча до кончиков пальцев руки, сажень — расстояние между кончиками пальцев разведённых в стороны рук, косая сажень — расстояние от ноги до кончиков пальцев руки, поднятой под углом в сорок пять градусов в бок; еще была пядь — расстояние между разведённым большим и указательными пальцами, фут — размер ступни и шаг — расстояние шага.
Если перевести размеры на эти величины, то самый длинный шип был длиной в аршин, а самый короткий — в две пяди.
Я крепко задумался, на что именно пустить драконьи шипы? Не прогадать бы, вдруг окажется, что они редактируются только раз или только в течение какого-то промежутка времени. Вообще, в принципе, я не видел необходимости в оружии как таковом. Имея в абилках заряд огня, я мог любую палку превратить в смертоносное копье с взрывающимся наконечником, а любой камень — в гранату.
О, возможно заряженный камень можно будет использовать в качестве мины, если зарядить его и аккуратненько положить на землю. Хотя нет, наверное, сразу взорвется от контакта, еще и руку мне оторвет. А вот если заряжать уже лежащий камень, или воткнутый в землю деревянный штырь с заряженным, как на стреле, концом, то может и сработает. Минирование подступов к своей позиции для лучника может оказаться весьма и весьма полезным умением.