Всегда карта изображала монстров и тех кто входит в подземелье в зависимости от их базового элемента. Среди монстров есть те чей основной элемент тьма, но никогда ещё не было среди вторженцев элемента тьмы.
- Демон...- Этим словом страж попыталась объяснить этот чёрный, будто поглощающий свет вокруг себя, цвет метки.
За последние несколько столетий подземелье никто не посещал. Поэтому тут стало необычайно скучно и одиноко. Раньше страж могла поговорить с незадачливыми авантюристами, прежде чем убить их...
Вот эта точка наткнулась на скопление монстров в одном из коридоров. Минут пять она была неподвижна, как и метки монстров, по цвету должно быть пауки.
И сдвинулась вперёд на десяток метров, а одна из меток монстров погасла.
Две другие метки быстро нагнали врага и все три замерли, что значило ближний бой.
Спустя минут пять ещё одна метка погасла. Ещё три минуты и последняя третья метка исчезла.
Для стража это значило надежду на хоть что-то интересное... а Саламандра, питомец стража бегает неподалёку... то к одному пауку подбежит, то к другому.
________
Да уж я то не ожидал такого столкновения... я с этими насекомыми минут тридцать боролся. Три. Три блять ёбаных паука! Танцевать вокруг них было нечто, я поочерёдно наносил удары каждому и вот они один за другим падали, а я теперь стою в укромном уголку и смотрю на уведомление... на уведомления, их тут два.
/Победа! Вы проявили силу, ловкость, скорость, выносливость. Награда: +4 к Силе, +6 к Сноровке, +3 Выносливости, +34 Ордо./
Ну... неплохо. Я б даже сказал очень хорошо.
А второе уведомление...
/Поздравляем! Вы получили ваше первое значимое Достижение! "Идущий против силы", вы неоднократно побеждали врагов многоктратно превосходящих вас по уровню. И даже если их насколько, вы одержали верх! Награда: свойство "Сильный-слабый"- при столкновении с врагом превосходящих вас на несколько десятков уровней он получает временый штраф на 15 уровней и минус 50% параметров./
Ебать. Охуеть. Пиздец.
Я стоял открыв рот окло минуты и ошалело смотрел на новый столбик с названием "Свойства".
Ах блять... нога немного болит, её паук укусил. Болит? Не то сука слово. Жёт.
Я подтянул штанину брюк. От места укуса, которое опухло, расходились неровные чёрно-зелёные полосочки... боже, только бы не сдохнуть от такого пустяка...
При помощи ремня я пережал ногу у колена...
Жарковато тут... ладно. Сейчас там впереди идёт зомби, на нём свойство и проверю.
При моём приближении мертвяк поначалу подался ко мне, однако спустя несколько секунд остановился... и начал разворачиваться в попытке уйти.
- А чего так?
Я быстро его догнал... он резко развернулся маша своими ручищами... толку ноль, я вообще без труда увернулся и снёс его бошку. Вот он теперь ползает по полу в её поисках...
Раз... два... три удара стопой по голове и вот послышался приятный хруст черепа...
Четыри... пять... шесть...
Бах!!!
Ошмётки гнили и, возможно, мозгов разлетелись в стороны. Тело мертвеца замерло... и медлено стало оседать на пол.
/Победа! Проявленная сила и ловкость должны вознаграждения... Награда: +3 к Силе, +2 к Сноровке, +18 Ордо. /
Мда... а зомби тут очень даже выгодно мочить. Так... а что у меня вообще по параметрам...
/Имя: Андреа.
Фамилия: Мори.
Раса: низший демон.
Уровень: 2,
Прогресс Ордо: 120 из 360.
Сила: 50
Сноровка: 45
Выносливость: 28
Магия: 5
Составные параметры:
Таинственность: 3
Регенерация: 35
Монструозность: 11
Реакция: 10
Рукоделие: 3
Мастерство броника: 4
Владение холодным оружием: 14
Нож: 3
Глефа: 8
Одноручный меч: 3
Тяжёлая броня:1
Лечение:1./
Вот так набор... Монстр... чего? 11? Что это вообще за параметр? Нужно было спросить у Вали или Вами... не внушает доверия этот параметр. Сам по себе растёт.
Ладно, с этим хватит, а то у меня немного другие проблему... слышу приближающихся пауков. Вот только они от кого-то бегут... не нравиться мне это.