Читаем Тануки. Часть 2 полностью

Уставая махать молотом, Барсук присаживался на горячий камень и занимался столярными работами. Рукояти вил были из простого, совершенно не редкого дерева, скорее всего сосны. И для производства предаваемых амулетов не годились. Однако, для создания примитивных АДВ собственного пользования, почему нет? Мягкое хвойное дерево легко пилилось лобзиком и поддавалось обработке напильником. С каждой рукояти получалось не меньше шестидесяти заготовок. А рукоятей было полсотни.

— Зачем ты тррратишь вррремя?

— Лучший отдых — смена вида деятельности.

— КАКОЙ ЕЩЕ ОТДЫХ???

— Бодрость просела.

— Ррррр!

Вообще, деревообработка нравилась тчифу больше, чем кузнечное дело. Обе эти профессии подросли уже изрядно. Что касается Мастерства Изготовления Амулетов, тануки чувствовал, на этом заказе оно должно качественно апнуться.

За это время удалось наполнить энергией всего двадцать шесть амулетов Они. И еще незаметно, около двухсот деревяшек. И то, благодаря Афросоту, который, с явной неохотой оторвал от сердца несколько склянок с зельями маны, бодрости и здоровья. Сначала он попытался Барсуку их продать, но тот категорически отказался платить, мотивируя тем, что заказчик обещал предоставить все необходимые материалы. Архидьявол для вида немного поспорил и сдался.

Хуже дело обстояло с сытостью. Удобоваримую еду в Огненной Расщелине отыскать не вышло. Как-то так получилось, что она, то ли не вовсе не выпадала, то ли подчиненные Афросота ее сжирали еще до раскулачивания и сдачи лута в сокровищницу. Максимум на что хватило коллективного кулинарного умения — жареная крыса. Хотя, скорее обгоревшая, чем жареная. И без кетчупа.

Крысы водились на верхних ярусах Огнещелки и служили пищей для обитающих там чертей и бесов, которые не заморачиваясь жрали их сырыми. Кстати, бесы и черти наитупейшие создания и поручать им отлов крыс архидьявол даже не пытался. Если и поймают, тут же забудут все приказы и слопают вкусняшку на месте.

Вместо этого наверх была снаряжена экспедиция из трех дьяволов, ближайших помощников и злейших врагов Афросота. Щозанахерр, Шозанахерр и Чозанахерр были похожи, как однояйцевые близнецы, отличаясь лишь первой буквой имени. Они, впрочем, осознали серьезность момента и пообещали не вредить общему делу. Хотя ни тчифу, ни тем более архидьявол им не особо поверили.

Дьяволы, в отличии от босса локации, не умели телепортироваться в любое место Огненной Расщелины, потому добыча мяса затянулась на пару часов. Зато приготовили его ифриты быстро, хоть и не слишком качественно. Тем не менее, сытость подгоревшие непотрошеные и несоленые крысы худо-бедно восстанавливали.

Корнет облутал трупы лишенных вил бесов. Покормил ими Бездну. И от скуки принялся разбирать наследство внезапно усопшего полуогра. Жар ифритни огнемага почти не донимал, в отличии от Барсука у него имелся неплохой резист.

Листая журнал путешественника, ранее принадлежащий Террору, он наткнулся на вкладку, позволяющую читать игровые форумы. И надолго там завис. Среди прочих тем, наткнулся на несколько объяснивших странную смерть спутника. Темы почти сразу удалялись администрацией, но кто ищет, тот всегда найдет. В итоге, стало ясно, гибель полуогра не является единичным случаем. По всей Грязи сейчас раскиданы несколько тысяч черно-белых, лишенных управления тел.

Интересные статьи он зачитывал вслух. Архидьявол и его ифриты событиями, происходящими за пределами Огненной Расщелины, не интересовались. Зато Барсук слушал очень внимательно, его чуткому слуху не мешал ни рев пламени, ни стук молота.

Когда все вилы были переплавлены, Афросот по просьбе тчифу, переместил товарищей в свою сокровищницу, где Барсук продолжил наполнение амулетов, а Корнет смог вволю отоспаться. Сам архидьявол пристально следил за действиями Барсука и тем, что бы то не тырил все время сами лезущие под руку монетки, и возвращал их назад, в общую кучу.

Наконец, оговоренное количество АРВ было передано боссу локации, а освобожденный от цепей и кандалов рюкзак, наполнен отобранными сокровищами. Барабан тчифу тоже был забит под завязку. Заготовки под амулеты, уже готовые изделия, квестовые части мобов… Свой тяжелый, уже опостылевший короб, тануки без сожаления оставил в сокровищнице. Все равно, продать этот нубский девайс было невозможно. Короче, товарищам срочно требовалось разгрузиться.

— Не забудь, — напомнил архидьявол. — Две недели. Иначе твоему дррругу крррышка.

— Не переживай. Все сделаю в лучшем виде. Не забывай, нам торговля с тобой так же выгодна.

— Две недели. Восемьсот амулетов.

— Да-да-да… Давай, выводи нас отсюда.

— Сами выберрритесь. Твой дррруг целую кипу горрродских порррталов набрррал.

Корнет кивнул, мол, есть такое дело. И протянул товарищу свиток.

— И как он работает? — спросил сверчка тчифу. Он доселе не сталкивался с подобными вещами.

— Элементарно, даже ты справишься. Ломаешь печать, десять секунд прямо вокруг тебя формируется портал. Свиток простой, без доп функций. Оказываешься в ближайшем городе. Лишь бы он в пределах двадцати километров был. Ближайший отсюда город — Су.

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги