Читаем Тануки полностью

Прежде всего, тролли совершенно лишены способности к самостоятельному изучению и постижению магии. У них вообще отсутствует бар маны как таковой. Однако, этот недостаток, некоторые игроки умудряются превращать в достоинство, ведь прочим расам приходится поддерживать интеллект на приемлемом уровне. А вот у троллей такой необходимости нет. Тролль может пользоваться свитками магии и артефактами со встроенными заклинаниями, однако, бонусов к ним не имеет. Количество и стоимость необходимых расходников будет расти от уровня к уровню. Примерно после сто пятидесятого возможность соло прокачки без дополнительных эффектов от свитков вообще прекратится.

Кроме того, ловкость Тролля оставляет желать лучшего. Являясь представителем Крупных рас, хоть далеко и не самым большим, тролль довольно неповоротлив и негибок. Данная особенность может нивелироваться комплектом бижутерии, однако, тот же самый дроу с таким же комплектом, в броне и с оружием сопоставимого класса и уровня, побеждает тролля в бою-симуляторе восемь раз из десяти.

Сильными сторонами тролля является повышенная живучесть, фантастическая регенерация и безумно огромный (для бесплатной расы) бар бодрости. Сила — выше средней, но ничего экстраординарного. А вот, скажем, отрубленную руку тролль отрастит буквально за пару минут отдыха. Повесить на него травму практически невозможно, кости заживают почти мгновенно, раны затягиваются, не действуют почти никакие яды.

Магическое воздействие на тролля проходит стандартно, за исключением Магии Крови и Магии Разума. К магии разума тролль от природы имеет уязвимость, которую необходимо компенсировать предметами и бафами. А вот Магия Крови имеет шанс отразится на кастующего, что необходимо учитывать при битве с троллем.

Среди основных ачивок тролля, помимо вышеперечисленных — Мгновенный Укус. Во время ближнего боя, любой удар, как его самого, так и противника, может спровоцировать тролля на Укус, практически неблокируемый, но довольно слабый прием. Опасность от такого действия также обоюдная. Эффекты нескольких укусов складываются образуя довольно сильное кровотечение. Однако, и тролль не может удержаться от Укуса, что доставляет некоторые затруднения при борьбе с големами, гаргульями, каменными и говневыми элементалами.

Несмотря на вышеперечисленные недостатки, имеется и постоянно пополняется список троллей-легенд.

Например, тролль Кврг Пргк Вздрст. Тролль из Польского сектора, умудрившийся несмотря на отсутствие бара манны стать Первым Архимагом Всех Стихий.

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги