Читаем Тануки полностью

С огромным трудом открыв сопротивляющуюся дверь, начинающий огнемаг начал каст.

Элементал формировался на улице, и из-за дождя требовал двойного расхода манны. Этого Корнет не учел, но по большому счету, недочет был некритичным. Он одернул себя. Хватит «некритичных» недочетов! В прошлый раз, когда допустил подобное, оборвалась жизнь неповинной в его халатности девушки, а его собственная судьба пошла под откос.

Огневик достиг своего невеликого максимума и засветился ровным красно-желтым огнем. Дождевые капли с шипением испарялись, не долетая до его тела почти полметра. А вот градины плавясь, разгоняли требования по мане вдвое. Корнет двинул элементала вперед к еле виднеющейся за стеной дождя гранитной туше. Скорость передвижения младшего огневика три с половиной метра в секунду, а исполин катится на своих камнях-траках, заменяющих ноги, не быстрее пешехода. Так что все должно получиться.

Огневик подкрался вплотную к Исполину сзади и лизнул один из его булыганов лепестком пламени.

Ваш Младший Элементал 1-го уровня нанес Гранитному Исполину 386-го уровня 0 очков повреждений.

Включен режим боя.

Каменная туша, взревев скрежещущим басом, стала неповоротливо разворачиваться к мелкому обидчику. В это время огнемаг резво отвел элементала за пределы досягаемости скалоподобных дубин, заменяющих ожившей каменюке руки.

Ну, а дальше, дело техники. Великан плелся за стремительным для него противником, глухо матерясь на своем каменноязычном диалекте. А Элементал отлетая на пять-шесть метров дожидался медленного противника, агрил исполина и снова немного отлетал.

Буквально через пару минут, исполин оказался в нужной точке, и Корнет одним прыжком преодолел опасное расстояние. Ветер попытался вырвать из рук перевернутую койку, но той доли секунды ему не хватило. А потом все его усилия разбивались о неприступную тушу каменного гиганта. Маг чуть было не упал, поскользнувшись на поехавших осколках градин и обледеневших камнях и лишь чудом устоял на ногах.

Ура! Семьдесят процентов плана выполнено, возликовал Корнет. Он оказался защищен от бешеного ветра надежным телом каменного чудовища, методично плетущегося за манящим его элементалом. Был риск, что гигант переагрится на мага, но тот старательно выдерживал дистанцию. Порывы почти горизонтального ветра, практически не причиняли неудобств. Только редкие градины отскакивали от лежащей на голове койки. В принципе, ее и вообще можно было выбросить, но Корнет решил перестраховаться.

Каждый шаг давался с превеликим трудом, маг-спасатель даже затруднялся сказать, сколько раз поскальзывался, с ловкостью у нубомагов беда бедовая. А четыре раза и вообще падал. Падение на холодные острые камни выливалось минимум в минус десять процентов бара НР.

Шесть минут неспешной, очень аккуратной прогулки, и он на месте. Вот и Камень Возрождения. До воскрешения утонувших игроков, примерно минут пятнадцать-семнадцать. Можно расслабиться, подумал Корнет. И только он так подумал, элементал мигнул ярко-оранжевым, и пропал. Доконал его, таки, дождь. А маг по неопытности не отследил. Очень агрессивная для огневика среда, нечего сказать. А буря все не утихала, наоборот, казалось, набирает обороты. Великан закрутил каменной башкой выискивая исчезнувшего противника. А увидел Корнета.

Защищенный от неистовых порывов урагана, огнемаг предпринял отчаянный маневр развернуть тушу Исполина так, чтобы ветер дул ему прямо в спину. И это почти удалось. Лишь один раз порыв подхватил мага, швырнул на пару метров, припечатав спиной об острые каменные осколки. Этот бросок стоил сразу двадцати процентов хэпэ. Ситуация мгновенно перестала быть томной. Бар жизни сполз в желтую зону.

Пятиться задом наперед по обледеневшим скалам, одновременно кастуя «Призыв Элементала» то еще удовольствие. Но другого выхода не было, и спасатель справился. До появления погибших игроков оставалось пять-семь минут, и следовало подгадать так, чтобы остался хоть небольшой запас по времени.

Побродив несколько минут за исполином, маг развернул его в нужную сторону и подставил под удар элементала. За воем стихии он не слышал характерного «Пшшш…» с которым погибали огневики. Поскольку этот каст был плановым, особых проблем он не принес. Разве только, срикошетившая о скалу градина рассекла щеку, нанеся две единицы повреждений.

Не прошло и минуты с последнего призыва, как сверкнул алтарь возрождения, и на нем появилась первая фигура. Судя по силуэту, эльф, в кольчужной броне, но без шлема. Фигура съежилась, закрыла голову руками, пытаясь минимизировать урон, получаемый от градин.

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги