Браслет невидимости 1 уровня — 1 шт.
Именно последний браслет меня заинтересовал в первую очередь, Браслет невидимости 1 уровня, системный предмет, потребляет ману 1 единицу в минуту, делает носителя невидимым, но не скрывает звуки и запахи. Очень ценная находка, только маны жрёт немеренно, моих запасов хватит на полторы минуты, но в некоторых ситуациях и это может спасти жизнь. Для шпионажа он не подойдёт, но неприятным сюрпризом для противника станет, поэтому сразу делаю привязку на себя и вынимаю кольца, чтобы осмотреть их, надев на руку. К сожалению, при активации одного кольца остальные не активируются, возможно, что-то я сделал не так, но решил пока отложить их обратно в инвентарь и оставить уже имеющееся у меня. Достал одну карточку и стал внимательно изучать:
Карта, системный предмет, доступно с 4 уровня.
А вот это было странным, как такой предмет мог попасть в эти места, и вообще, как получилось, что системные предметы, явно привязанные к игрокам, оказались в том месте. Тут явно не хватает информации, возможно, после смерти со временем пространственный карман исчезает, выкидывая в реальный мир собранные предметы, или это происходит в редких случаях, нужно будет разузнать про это, но не факт, что кто-то поделится со мной этой информацией.
Достаю свитки и активирую их один за другим:
В свитке базовых знаний нет отличий от изученных вами ранее свитков.
Собирайте магические камни и используйте их для поднятия уровней системных предметов у артефакторов.
При убийстве магических животных, повышенное выпадение бонусных предметов.
В свитке базовых знаний нет отличий от изученных вами ранее свитков.
Запрещено убивать других игроков, пока они не напали на вас. Нарушителей ждёт штраф.
В свитке базовых знаний нет отличий от изученных вами ранее свитков.
В первую встречу с жителями поселений «песочницы» обратитесь к старосте деревни или в мэрию города для подтверждения вашего статуса. Внимание, староста и мэр видят все скрытые навыки и уровни.
В свитке базовых знаний нет отличий от изученных вами ранее свитков.
Цена на вещи в разных лавках разные, заводите знакомства и повышайте харизму, это позволит получить лучшую цену.
В игре есть возможность приручить магических животных, обладая даром приручителя или найдя детёнышей этих животных.
Разные артефакты могут конфликтовать друг с другом, для устранения этого эффекта изучайте навык артефакторика.
Выскочивших сообщений было много, и я даже не сразу смог осознать их важность, в первую очередь я похвалил себя, что не пошёл в деревню, до снятия метки убийца, иначе на меня могли объявить охоту. Ну и ещё интересной была информация, что камни можно использовать для повышения уровней предметов, а остальная информация была мне известна, или я о ней догадывался. В принципе не жалею, что изучил все свитки, при том что четыре из них оказались пустышками.
Уровень игрока 3.
Сила 8
Ловкость 7
Интеллект 6
Удача 11
Харизма 1
Выносливость 6
Здоровье 140 ед.
Мана 120 ед.
Остальные показатели заблокированы.
Опыт 375 баллов для перехода на следующий уровень необходимо 400 баллов опыта.
Не распределённые характеристики 0, навыков 0.
Возможность изучить 1 случайный навык или потратить 2 очка, выбрав навык из предложенных Системой.