Звук гонга вывел меня из задумчивости, и я метнул свой бумеранг под ноги противника. Тот интуитивно поднимает секиру, прикрывая своё тело, и отпрыгивает в сторону, но тем и хорош мой бумеранг, что он может менять направление, повинуясь моей воли. Поэтому он попадает в носок ноги, облачённый в сандалии. Конечно, мгновенно отрубая часть пальцев и заставляя завыть моего противника. Тут же отзываю бумеранг и атакую вторую ногу с тем же результатом. Драться честно, я не собираюсь, моя цель выйти из боя победителем и с наименьшим уроном. Не приближаясь к противнику, запускаю непрерывно раз за разом свой бумеранг. Даже не накачивая его маной, она мне может понадобиться в следующих боях, и расстреливаю моего противника. Невидимость бумеранга не позволяет понять, откуда наносится удар, а попытки прикрыться от атак не дают никакого результата.
Зрители на трибуне недовольно кричат, ожидая красивого боя, а не показательной казни. Видя, что противник пытается выпить зелье, повреждаю ему руки, после чего наношу добивающий удар в лицо, который пробивает лицевую пластину и убивает противника. Тут же он исчезает, а мой инвентарь пополняется выпавшим лутом.
Буквально через секунду мерцает окно перехода, и на арену выпрыгивает следующий противник. Лучник — неудобная цель, тем более, тот сразу начинает пускать свои стрелы со скоростью пулемёта. Перерыва в сражениях нет, и нас не разделяет магический щит, поэтому первую атаку я проспал, изучая, что перепало мне от убитого игрока. Хорошо, что я облачён в тяжёлые доспехи, поэтому первая стрела наносит мне урон в 10 единиц здоровья. Сразу отскакиваю и на рефлексах, запускаю свой бумеранг. Приходится сделать ещё 2 прыжка и в итоге призвать простой щит, на который принимаю сразу 2 стрелы. Мой бумеранг, напитанный маной, врезается в его лук и ломает тот пополам, что заставляет застыть моего противника поражённым на месте, он явно не ожидал такого поворота, а я, уже призвав оружие обратно, делаю следующий бросок. Невидимость опять сыграла мне на руку, и бумеранг врезается в шею, перерубая её.
Труп убитого исчезает, а на арену выскакивает маг, начиная запускать в меня ледяные сосульки. Ожидая подобного, бросаюсь вначале в одну сторону, а затем сразу в другую. На левой руке у меня так и надет щит, который должен прикрыть как минимум от одного попадания. Мой бумеранг уже давно напитан маной и летит в противника, просаживая его щит на 60 единиц маны, после чего отзываю его в инвентарь и повторяю бросок. Сам всё это время уворачиваюсь от ледяных сосулек, стараясь немного разорвать дистанцию. Меня спасает то, что он не может управлять своей стихией, и ледяные снаряды тупо летят по прямой траектории, хотя запускает он их очень быстро. На восьмой раз, уже использовав 2 магических кристалла по 50 единиц, его щит лопнул, а бумеранг наносит ему лёгкую рану плеча. От неожиданности конструкт ледяной сосульки вместо того, чтобы отправиться в мою сторону, взрывается градом мелких сосулек, которые наносят раны самому магу. Я уже отошёл на 50 метров и теперь атакую с безопасной дистанции, при этом дальность броска, позволяет запускать моё оружие по радиусу и наносить удары в спину, чем я, конечно, и воспользовался. Следующий удар попадает точно между лопаток противника, ведь тот выставил щит, только перед собой, не позаботившись о защите спины. Ноги противника тут же подкашиваются, и тот падает на песок, что-то крича мне, но я не собираюсь подходить. Пока есть возможность, достаю кристалл маны и восстанавливаю свои запасы, а также наполняю бумеранг, в котором есть отдельное хранилище. Добиваю противника простым ударом в голову с 50 метров. Когда он умирает, перед ним срабатывает магическая мина, взрываясь и оставляя на её месте, замороженный участок арены в 10 метров диаметром. Подойди я ближе и мог попасться на его уловку, но рисковать я не хочу.