Читаем Техномагия полностью

Со знакомым щелчком перевёл правый джойстик в режим маневрирования и приступил к выполнению. Ну что сказать? Летать здорово. Машина слушается малейшего движения. Я понял, что без маневровых двигателей в космосе делать нечего. Тут же собьют. Нужно покупать, хотя бы базовые. Возможность бокового смещения во время полёта очень существенно повысит живучесть корабля. Приспосабливаться к управлению скоростью пришлось достаточно долго. На малейшее движение джойстика корабль реагировал огромным ускорением, и требовалось набить руку.

Тренажёр засчитал выполнение задания только после того, как я преодолел весь маршрут на одной скорости, без рывков и остановок десять раз. Следующим пунктом в учебной программе была стыковка с космической станцией. Ну, здравствуй, космос. Подумал я, когда покинул атмосферу планеты. По пути не встретил ни малейшего сопротивления. Разработчики опустили многие физические законы в угоду зрелищности и упрощению игры. И я был с ними полностью согласен. Смысл заморачиваться с созданием эффектов преодоления атмосферы планеты? Намного проще же просто опустить сопротивление, возникающее при взлёте и посадке. Да и космические расстояния в игре отличаются от реальных. Смысл загружать игроков никому не нужными цифрами? Кому это интересно, может покопаться в сети и выяснить всё необходимое. Игроков же интересует лишь сам процесс.

Меня встретила чернильная темнота космического пространства, с миллиардами святящихся точек. Неужели разработчики создали солнечную систему вокруг каждой звезды? Немыслимое количество. Я погрустнел. И где-то там играет Олето — мой единственный шанс выбраться из этой передряги. И сам факт выхода из игры ещё не даёт никаких гарантий. Нужно ещё и придумать, как поступить дальше. В своей клинике я нахожусь в безопасности, если верить словам Бронского, то все окружающие мой дом камеры перенаправлены в другие стороны, и в данный момент он является белым пятном. Но стоит мне выйти за его пределы, как информация о моём пробуждении распространится и в считанные минуты дойдёт до кого надо.

Я тряхнул головой, сейчас не время думать об этом, Неон, нужно завершить обучение и продолжить прокачку. Чем я сильнее, тем больше шансов.

До космической станции долетел достаточно быстро. Здесь разработчики пошли по тому же принципу упрощения. Кому захочется часами лететь к нужной точке? А так, три минуты и в обзорном экране корабля уже виднеется подсвеченный ангар для стыковки. Вписаться в стенку ангара космической станции для меня оказалось немного проще. Я разбился всего три раза и поцарапал корпус ещё пять раз. Может быть, это связано с тем, что вход располагается в горизонтальной, а не в вертикальной плоскости, и я вижу проход визуально, а может, просто немного привык к управляющим элементам корабля, и руки стали действовать более уверенно.

Маневрирование в космосе мало чем отличалось от атмосферного аналога, и задание удалось закрыть быстро. На космический бой у меня остался час оплаченного времени. Это оказалось настолько увлекательным занятием, что я оплатил ещё один час занятий на тренажёре и смахнул появившееся сообщение об окончании ивента. Космический бой полностью захватил моё внимание.

Перед началом тренировочных боёв просмотрел короткую инструкцию, в которой описывалось назначение кнопок. На левом джойстике имелось пять кнопок, которые можно привязать к умениям персонажа, работающим в космосе. В моем случае подходили все четыре открытых на данный момент активных умения. Картография не в счёт, она работает пассивно. На правом джойстике также пять кнопок, они предназначены для ветки космических заклинаний. Таких у меня пока нет, доступ к ним открывается на 10 уровне. Насколько я понял, количество кнопок увеличится с ростом поколения корпуса корабля. И самое главное оружие — две большие кнопки на вершинах джойстиков отвечали за огонь из КМП (кристалл метатель плазмы) и АЛС (атакующий луч света).

АЛС (левый джойстик) является магическим аналогом лазера Техносов, в космосе он бьёт непрерывным лучом определённое, в зависимости от поколения оружия, количество секунд, а потом какое-то время перезаряжается. Урон рассчитывается по времени соприкосновения луча с поверхностью корпуса или щитом противника. В базовой комплектации его нет, тренажёр сгенерировал для меня самый простенький кристалл первого поколения:

— Малый кристалл АЛС — Урон: 500 + интеллект*10 в секунду. Максимальное время луча — 4 секунды. Перезарядка — 10 секунд.

Плазму я могу метать раз в 20 секунд, но с куда более существенным уроном. Правда, попасть сгустком плазмы по двигающейся цели гораздо сложнее, чем лучом. Но я ведь маг тьмы, смогу незаметно приблизиться и нанести урон прямой наводкой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Фантазия [Ефремов]

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме