Читаем Техномансер. Случайная встреча (СИ) полностью

Я задумчиво погладил подбородок, после чего поудобней перехватил щит и побрёл дальше, направляясь к гигантскому круглому входу в лабиринт.

Что ж, пора продолжать становиться сильнее. Нужно будет испытать эффект ядер монстров и попытаться за три дня выйти на предел первого уровня. Не думаю, что это сложно, а после... нет, спешить не нужно. Логические цепочки с уверенностью говорят, что мне нужно победить монстра второго уровня, а они намно-ого сильнее усиленных первого. Будто земля и небо, со слов Эйны, так что спешить не нужно. Пока что исследую все начальные уровни, не доходя до тех, где водятся монстры второго, после чего выучу все движения обживающих начальные уровни монстров и... ну, буду спасать других новичков. Легенда должна двигаться и только усиливать себя, хм!

Так, цели есть, а там посмотрим.

Я ещё раз кивнул себе и, поудобней натянув новенький белый шлем, вступил во тьму лабиринта, начиная быстро шагать вперёд, переходя на медленный бег трусцой.

====== Глава 15. ======

Имя: Лют Морнингстар

Возраст: 15 лет

Ур. 1

Сила: I99 → H102

Выносливость: I95 → H100

Ловкость: I98 → H101

Скорость: I98 →H101

Магия: I99 → H100

<Магия>

Нет

<Навыки>

[Открытая шкатулка Пандоры]

• Позволяет просматривать окно статуса.

• Позволяет накапливать опыт и действовать самостоятельно.

[Жажда мученика]

• Позволяет игнорировать боль и ранения, независимо от силы и степени боли/травм.

• Эффект навыка определяется силой воли и желанием жить.

• Эффект навыка не исцеляет травмы, незначительно замедляя возможную смерть.

[Раса: Существо]

• Позволяет наращивать силу, поедая ядра монстров своего уровня.

• Тело частично перестроено.

[Плоть голема]

• Позволяет пользователю вплетать в своё тело механику без негативных последствий для организма.

• Увеличивает силу и управляемость механических частей.

[Волчий ужас]

• Монстры типа: волк/гончая ощущают совершенные пользователем действия, направленные на их сородичей. Монстры типа: волк/гончая будут ощущать страх и ненависть к пользователю.

• За короткий срок пользователь совершил геноцид монстров типа волк/гончая, досконально изучив их сильные и слабые стороны. Усиливает пользователя при битве с монстрами типа: волк/гончая.

<Проклятия>

[Величайший грех]

• Грешника ждёт 666.999 кругов ада (осталось: 453.287 перерождений).

• Каждый новый круг ада память и душа будет очищена.

• ;!:;!*%: может решать, где начнётся новый круг ада.

Хм, наконец-то я добил все Характеристики до Н-ранга. Было трудно сделать это за один день, так как приходилось охотиться, в большинстве своём, на гоблинов, ведь кобольды избегали меня... или сбегали. На тупых тварей слишком сильно воздействует моё умение, так что они старались всегда убегать, хотя несколько раз монстры вернулись, но уже в группе, что тоже плюс.

Добыча сама идёт в руки охотника – не это ли потаённое желание каждого авантюриста? Ну, возможно, нет, но я всегда встречал группы монстров, словно старых друзей. Хотя нет, друзей бы я не убивал, хм. В общем, мои системы и ядро трепетали от радости, когда я вновь получал с убитого монстра целую единичку характеристик. А то и две-три, если повезёт! Только Выносливость улучшалась быстрее, но я и раньше знал, что это мой основной стат, так что неудивительно.

Я присел перед горкой праха и вынул из него поблёскивающий кристалл, после чего собрал остальные ядра монстров и, к небольшому удивлению систем, обнаружил в последней кучке праха ноготь гоблина.

- Хм, и зачем ты кому-то нужен? – поинтересовался я, сунув ноготь в сумку. – Надеюсь, ты понадобишься в кузнечном деле. Хотя вплетать в свою металлическую плоть чей-то ноготь... Тц, Лют, ты снова разговариваешь с собой. Глупая-глупая привычка. Хотя во время разговора не так скучно, хм.

Я подавил вздох и криво ухмыльнулся, решив возвращаться на базу и провести первый эксперимент с ядрами.

Раньше я этого не сделал по одной причине – предосторожность. На всякий случай стал немного сильнее и выносливее, проверил новые доспехи, щит и характеристики в деле, ну и осознал один главный минус всей своей «тактики метания». Да, она несомненно полезная, но... я не учусь.

Я не учусь сражаться, а просто стою на месте, подавляя тварей грубой силой. Это неправильно и нелогично. Мне жизненно необходимо научиться правильно использовать щит, молот и свои запасные части, чтобы я мог сражаться с врагами даже протезами.

Ирония в том, что я выучил все движения гоблинов и кобольдов, сделав этих двух монстров бесполезными, но в то же время я и сам «тупой монстр», использующий набор движений. Ну, а как ещё назвать метание?

Я не голем, как отец. Хоть я и не совсем человек, действующий по алгоритмам и логическим цепочкам, но у меня есть абстрактное мышление и мне необходимо использовать его.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Актеры нашего кино. Сухоруков, Хабенский и другие
Актеры нашего кино. Сухоруков, Хабенский и другие

В последнее время наше кино — еще совсем недавно самое массовое из искусств — утратило многие былые черты, свойственные отечественному искусству. Мы редко сопереживаем происходящему на экране, зачастую не запоминаем фамилий исполнителей ролей. Под этой обложкой — жизнь российских актеров разных поколений, оставивших след в душе кинозрителя. Юрий Яковлев, Майя Булгакова, Нина Русланова, Виктор Сухоруков, Константин Хабенский… — эти имена говорят сами за себя, и зрителю нет надобности напоминать фильмы с участием таких артистов.Один из самых видных и значительных кинокритиков, кинодраматург и сценарист Эльга Лындина представляет в своей книге лучших из лучших нашего кинематографа, раскрывая их личности и непростые судьбы.

Эльга Михайловна Лындина

Биографии и Мемуары / Кино / Театр / Прочее / Документальное
Мифы древних славян
Мифы древних славян

Русская мифология – это совершенно особый и удивительный мир. Сейчас заметно повышается интерес к родной культуре наших предков – ведам, язычеству, обычаям, праздникам древних славян и языческой культуре с культом почитания бога Солнца и других. Обо всем этом вы сможете прочитать в книге, которую мы представляем вашему вниманию. Как был сотворен белый свет и возникли славянские народы, откуда «есть пошла земля Русская»; как поклонялись богам, умилостивляли лесных и водяных духов, почитали языческих богов и святых, совершали семейные обряды и справляли праздники? На эти вопросы вы найдете ответы в нашей книге. Также в книге представлен весь пантеон древних славянских богов – от бога золота и богатства Велеса до бога Солнца Ярилы. Удивительные картины художника и знатока древней славянской мифологии Андрея Гусельникова подарят вам незабываемые впечатления от знакомства с древними богами наших предков.

Александр Николаевич Афанасьев , Лада Кутузова

История / Прочее / Мифы. Легенды. Эпос / Образование и наука / Древние книги
12 вечеров с классической музыкой. Как понять и полюбить великие произведения
12 вечеров с классической музыкой. Как понять и полюбить великие произведения

Как Чайковский всего за несколько лет превратился из дилетанта в композитора-виртуоза? Какие произведения слушали Джованни Боккаччо и Микеланджело? Что за судьба была уготована женам великих композиторов? И почему музыка Гайдна может стать аналогом любого витамина?Все ответы собраны в книге «12 вечеров с классической музыкой». Под обложкой этой книги собраны любопытные факты, курьезные случаи и просто рассказы о музыкальных гениях самых разных временных эпох. Если вы всегда думали, как подступиться к изучению классической музыки, но не знали, с чего начать и как продолжить, – дайте шанс этому изданию.Юлия Казанцева, пианистка и автор этой книги, занимается музыкой уже 35 лет. Она готова поделиться самыми интересными историями из жизни любимых композиторов – вам предстоит лишь налить себе бокал белого (или чашечку чая – что больше по душе), устроиться поудобнее и взять в руки это издание. На его страницах вы и повстречаетесь с великими, после чего любовь к классике постепенно, вечер за вечером, будет становить всё сильнее и в конце концов станет бесповоротной.В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Юлия Александровна Казанцева

Искусствоведение / Прочее / Культура и искусство