Высшие мутанты, оставившие всё человеческое, будут уходить жить в океан, на дно морское, где под толщей океанических вод будут выситься чёрные гранитные обелиски, облепленные водорослями и моллюсками. Там, в глубине скользких осклизлых впадин, расположено лежбище Болотных Богов – покровителей русского народа. Их реванш над расой людей – та цель, к которой должен стремиться каждый русский.
Месть Болотных Богов будет беспощадна и неостановима. Все режимы и порядки земли будут втоптаны в липкую грязь, и на Земле будет лишь один порядок – русский порядок, порядок болотных тварей, спящих в мрачных глубинах лемурианского континента. Только русский флаг имеет право реять над планетой. Так должно быть.
И так будет!
013: БАЛАНС
В колоде демиургизма есть карта под названием "ересь балансизма". А Баланс – лишь одно из имён Порядка. В представлении "баланситов", в мире существует две силы, делающие, по сути, одно дело. Первая разрушает старое, вторая – создаёт новое, в результате векторы взаимовычитаются и получается некий "баланс". Это очевидная чушь. Разрушение старого и создание нового – это один вектор, он называется изменение, то есть – Хаос.
Иначе говоря, мы имеем дело с конфликтом внутри Хаоса Неделимого. Это нормально, ибо без конфликта нет развития: Нургль враждует с Цинчем, Хорн враждует со Слаанеш, и так далее. Берём пример из славянской мифологии. Два хтонических существа: Ярила и Кащей. Но первый ассоциируется с ростом, а второй – с разрушением. Это два аспекта Хаоса Неделимого в славянской транскрипции. Но на самом деле аспектов гораздо больше.
Противоположность Хаосу, противоположность разрушению старого и созданию нового – это не-разрушение старого и не-создание нового, то есть гомеостаз, стабильность, Порядок. Порой Порядку удаётся пленить Силу (то есть частицу Хаоса), и тогда помимо не-разрушения старого и не-создания нового в ход идёт разрушение нового и создание старого. Но это – промежуточный вариант, рискованный компромисс, ведь идеальный Порядок обладает нулевым потенциалом, он неспособен ни разрушать, ни создавать. Чем, впрочем, он несказанно гордится, ведь это "покой" и "стабильность".
Абсолютный покой, абсолютная стабильность, абсолютный Порядок – это болото или кладбище, на котором тихо догнивают мертвецы. Покой – враг Хаоса. С точки зрения адептов Хаоса, мертвецы не должны тихо лежать в гробах, они должны разгуливать по окрестностям, нападать на прохожих, отрывать им конечности, строить на кладбищах нечестивые алтари, возводить на "стройках века" зиггураты для жреческой касты, в общем – действовать. И болото тоже не должно тихо булькать, оно должно исторгать чудовищных тварей, готовых поймать зазевавшегося смельчака и, схватив его за горло ловким щупальцем, утащить на дно гиблых топей. Если болото просто стоит и булькает – грош ему цена. Значит, надо провести ритуал, осквернить это место, как-то подстегнуть эволюцию. Магией ли, технологией ли – без разницы.
Общий курс Хаоса – травмирующе-катастрофический, ориентированный на слом, на шок, на Абсолютный Ужас. Когда наша организация запустила в речку живую акулу – это был лёгкий вариант такого слома. Акула в Неве – это ненормально. Но это ещё цветочки. Ягодки – это, например, когда из ванны добропорядочного гражданина выползет осьминог и утащит его в канализацию. Или, например, из параллельного измерения выплывет вообще нечто неописуемое и начнёт исторгать богохульные заклинания. Подобные случаи – это прорывы хтонических, хаотических энергий, ломающие стабильно-циклическую жизнедеятельность Срединного Мира.
Эволюция непосредственно связана с непредсказуемостью. Это понятно даже на бытовом уровне. Допустим, Вы играете в шахматы. Если Вы можете предсказать все ходы игрока, Вы, конечно, победите. Но Ваша победа Вас ничему не научит. Зато Ваш противник научится многому. Проще говоря, для развития нужен равный соперник, и главный фактор здесь – непредсказуемость ходов. Непредсказуемость ходов – это также характеристика развитой системы. Высшие всегда побеждали низших за счёт непредсказуемых действий – других однозначных козырей не было. Но планета была покорена – и высшие начали вырождаться бешеными темпами. Создав вокруг себя предсказуемую среду, мы не только лишились естественного отбора, но и лишились мотивации к какому-либо росту. Понятно, что есть отморозки-первооткрыватели, но погоды они не делают, ибо инстинкты бессознательной массы работают против них. А ещё против них работает гигантский репрессивный аппарат, для которого они – опасные асоциальные элементы.
Любой Срединный Мир (в том числе наш) – это мир пленённой Силы. Если же смотреть не на космологию, а на теологию, то пленённая Сила – это Старшие Боги (Боги Космоса), а Сила чистая, изначальная – Древние Боги (Боги Хаоса). Когда мы говорим – "пленённая Сила", не следует понимать это как захват одной Силы другой.