Одна позволяет усиливать любую из моих пассивных способностей. В активные-то я и раньше выбирал, сколько вбухать, но штуки вроде Укрепления с момента зачисления в пассив, работают исключительно от естественного движения моей ауры, как этакая водяная мельница. Теперь же я могу ускорить поток этой энергетической «реки», пусть и с некоторыми затратами. Ну и улучшение к способности, чтобы выбирать, что именно я усиливаю, тоже прикупил.
Вторым же был прием, что позволяет воздействовать не только на энергию во мне, но и на предметы в моих руках или на мне.
То есть я могу броню усилить или укрепить оружие в руках. Это неплохо помогает с ледяными конструктами, но тоже не идеально.
В целом, с этой парой приемов мне можно спокойно переводить в пассив немалое количество способностей. Если раньше у пассивок были серьезные ограничения, вроде невозможности их разгона или применения вне тела, то с этим всем они уже не страшны. Единственные причины не делать способность, которую можно сделать пассивной, таковой — это нехватка очков и возможное неудобство «постоянно включенной» способности в обычной жизни.
С магией тоже все получилось довольно просто.
От Света взял уже полноценно Оплот, чтобы просто иметь возможность его применять, не воспроизводя руны. А еще приобрел боевое заклятье Небесный маяк.
Это просто аналог Испепеляющей вспышки, но не направленная конусом в одну точку, а бьющая во все стороны вокруг меня.
Тьма же мне дала другую полезную вещь.
Просто развеивание магии. Да, у меня есть темный Оплот для поглощения, но именно что защита. Дымка же может погасить заклинание, в которое ты уже вляпался.
А вот Магия Воды подарила мне несколько очень полезных заклинаний, что отлично можно сочетать с другими.
Эти два приема усиленные снижением затрат, являются очень гибкими и универсальными приемами. Первое, как и Пузырь просто создает воду, только на довольно большой площади. В снежных просторах у меня нет недостатка в «воде», но в будущем будет нужно. Плюс дождь можно напитать Светом и превратить в кислоту для нежити, а если вложить побольше Ауры да выпить тепло, он может сделаться разрушительным градом. Или пропитать влагой землю, а после заморозить её создав скользкую поверхность. Самому же мне изменить форму льда под ногами, чтобы не скользить, нетрудно. Можно даже приморозить себя к поверхности на некоторое время, и, например, хоть немного заменить этим Паучий Шаг, если понадобится.
С Ледяным дыханием тоже все неплохо. Оно пускай и называется «дыханием», но по сути его хоть руками, хоть задницей применяй. Дышать не обязательно. Просто поток холода, что отлично действует на уже мокрую цель. А уж какие открываются комбинации…
Ну и вот мы подошли к моей главной головной боли. К оружейным навыкам.
Моей целью было заполучить одних из ценнейших комбинированных навыков, а именно Мастер Боя. Фактически, один из двух пиковых оружейных навыков. Второй — Мастер Оружия, включающий в себя и всякие луки с арбалетами… Но зато исключающий Щиты и Рукопашный Бой. Пусть Мастер Боя в дальнем бою может разве что швырнуть что-то, для моего стиля боя он походит намного лучше. Ну не представляю я себя бегающим от противника и пытающимся закидать оного стрелами.
Проблема только в том, что пиковый навык, на то и «пиковый», чтобы требовать массу навыков для слияния и не меньшую массу усилий для их освоения.
Вначале, как освободил слоты с помощью Идеального тела, я занял их навыками Посох, Молот и Цеп, которые долго практиковал, чтобы в итоге они стали Дробящим оружием. Простая, по сути, формула — практикуй наиболее различающиеся оружия, не взирая на их эффективность, и получишь нужный навык объединением всего трех. Если же использовать похожее, то можно и дюжиной такого не добиться…