Мне нужно было хорошенько подумать, и я медленно поднялся на ноги. Крутован остановил меня скупым жестом, протянул мне пару свитков из пергамента и пояснил:
- Кожаный тент ты должен будешь сделать сам, мой добрый друг Шмыг. А так же кожаную веревку. Без них мое поручение исполнить будет тяжело. И в благодарность за согласие мне помочь, прими в дар рецепт изготовления одного секретного зелья, друг Шмыг. В твоих путешествиях хватает опасностей.
- Спасибо – улыбнулся я – Обязательно пригодится.
- Рецепт зелья прост – хмыкнул Крутован, возвращая на лицо свою обычную добрую улыбку – Я буду с великим нетерпением ждать!
- Вскоре я вернусь с добрыми вестями – заверил я старика и пошел к выходу. Черт… мне надо очень хорошо подумать. Тем более что я решил хорошенько подготовиться к предстоящему походу и времени для раздумий у меня достаточно.
Начал я разбивки основательного лагеря неподалеку от входа в узилище старого узника. В одной из больших стенных ниш я разжег немалых размеров костерок. Пробежался по округе, вырезая всех попавшихся на пути крыс и собирая мокрые гнилые деревяшки. Будущих дров вокруг много – по воде постоянно что-то плывет, знай собирай да бросай рядом с огнем на просушку. А в этот раз мне и просушивать особо ничего не надо.
Собрав гору хвороста и пару коротких бревнышек, сложил все в нише и взялся за крысиную охоту всерьез. Только крысы. Причем мясо сразу отправлялось к радостно похрюкивающему Ползуну. Мой питомец никогда не отказывался от дополнительного приема пищи. Я успел внимательным образом изучить врученные Крутованом Сказочником свитки.
И к моей большой радости они действительно оказались из разряда походных. Такую экипировку можно создать прямо на коленке, используя только подручные материалы.
Для создания мокасинов, жилета, кожаного тента и кожаной же веревки мне понадобятся лишь крысиные шкуры и хвосты, а так же один нож и дым от костра. Шкур и хвостов требовалось очень много, но я проблемы из этого не делал – ловкому сильному вору не составит труда набить нужное количество предметов из столь мелких и обычных монстров. Крыс я валил десятками. И остановил избиение грызунов только после того как набил нужное количество составных частей.
Вернулся в облюбованную нишу, подбросил дров и занялся делом. Я конечно не портной. Но игровая система этого и не требовала, не была придирчивой к данному кустарничеству и всячески поощряла мое занятие, подсказывая и направляя.
Первым новым моим приобретением оказалась весьма прочная кожаная веревка. Относительно непрочная и уязвимая к перетиранию и воздействию огня, но при этом легкая и стойкая к сырости. Так же было отдельно отмечено в описании, что веревку всегда можно починить и нарастить в длину, буде возникнет такое желание у владельца. Сильнее всего поразившее меня примечание было в конце – оказывается, кожаные веревки являются источником пищи и даже лакомством для множества обитателей Вальдиры. Посему надо быть весьма осторожным – веревку могут перекусить аккурат в тот момент, когда я на ней болтаюсь над пропастью.
Кожаный тент. Этакое безобразное лоскутное одеяло, где «лоскутом» служила подкопченная крысиная шкурка, а нитками их же хвосты. Квадратное полотнище с теми же слабостями и стойкостями, что и созданная до него веревка. Под полотнищем можно смело укрываться от дождя, можно использовать его как одеяло. И оно прекрасно может закрыть собой солнечный свет исходящий от старого светильника висящего под потолком древнего коллектора…
Завершив работы по созданию необходимых для квеста предметов, я приступил к этапу более собственническому – экипировка. Спустя тридцать минут я стал обладателем жилета и мокасинов из крысиной кожи. Так же я надеялся на получение третьего ранга достижения «Ремесленник», но мне его не дали. Видать не заслужил пока, придется стараться сильнее.
Легкий и прочный жилет из крысиной кожи.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 30.
Крепко, но неумело сшитый крупными стежками жилет из крысиной кожи подкопченной и подвяленной над дымом походного костра. Такая защита не остановит стрелу с бронебойным наконечником, но вполне может выдержать скользящий удар кинжала. Однако выглядит одежка крайне плохо. Учитывая кустарность изделия многого от него ждать не следует.
Класс предмета: Обычный!
Эффекты:
-1 внешний вид.
+ 8 сила
+ 10 ловкость
+ 10 защита
Дополнительно:
Крысиный пугач. (подробности в деталях описания)
Прочность понижена на 20%.