Читаем Темноволие полностью

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1% к успешному шансу деактивации ловушек магического типа.

+1% к успешному шансу деактивации ловушек механического типа.

+1% % к успешному шансу деактивации ловушек смешанного типа.

+1% % к успешному шансу заметить ловушку магического типа.

+1% к успешному шансу заметить ловушку механического типа.

+1% % к успешному шансу заметить ловушку смешанного типа.


+1% к успешному шансу получить неповрежденными все составляющие ловушки механического типа.


+1% к успешному шансу получить неповрежденными все составляющие ловушки механического типа.


+3 к ловкости.


+ 1 к интеллекту.


О! Компенсировал утечку мозгов после получения достижения «Слизнелов».

И насколько же смешными стали казаться эти, несомненно, очень ценные бонусы к статам. Разумом понимаю, что +3 ловкости на дороге не валяются, но глядя на эту мелкую добавку… становится чуть смешно.



Текущий уровень персонажа: 80

Сила – 130

Интеллект – 19

Ловкость – 203

Выносливость – 100

Мудрость – 10

Доступных для распределения баллов: 0


Вытащив из щели между каменными плитами пару дремлющих светящихся слизней, я попытался забросить их в банку. С одним получилось. С другим нет и его пришлось отдать спасшему меня от удара кинжалом Ползуну. Подняв лампу, я пошел дальше, все так же пристально всматриваясь в стены, пол и потолок.

Но как не старался, следующие две ловушки я пропустил. Из стены со свистом вылетело несколько железных дротиков. От них я увернулся, но зато попал под изрыгнутый из стенной решетки мелкий огненный шар. Он лопнул у меня на груди, и я с шипением покатился по мокрому полу, сбивая с себя огонь. Вдоволь настучавшись в грудь подобно бравому дикарю, я мрачно поднялся и, бормоча под нос ругательства, принялся собирать дротики. Нашел четыре примерно из десятка – что-то залповое в стене. Следующие двадцать метров я позорно полз, предпочтя экономить ману и не пользоваться «цепкой ладонью». Благополучно избежав повреждений, я задержался у целого поля ловушек куда проще, развязывая веревочные узлы, отодвигая камни, ломая пружинистые доски и в целом изумляясь фантазии разработчиков.

Примотать к пружинной доске «живой» череп в трехрогом шлеме? Это еще ладно… но почему череп все время бормотал достаточно пугающие слова «До печенки через сверкающий амхр»? И кто мне подскажет что такое амхр?!

Череп я раскрошил и это было ошибкой – разлетаясь на куски он издал пронзительный крик, что наверняка поставил на уши все эти проклятые Казематы Боли!

И точно – вскоре из темноты впереди послышались частые торопливые шаги. Там шумело много костяных пяток. А следом появились и тусклые багровые огоньки глазниц и зарождающихся огненных шаров у ладоней. Все это заставило меня быстренько оглядеться – отступать не хотелось, а респаун тут пять минут! – отыскать вроде как укромное местечко, убрать лампу в мешок и взлететь по стене испуганной ланью подопнутой в сверкающий амхр.

Ужом втянувшись в узкую и слава всем темным богам длинную потолочную щель, я локтем убил молчаливую некрокрысу тридцатого уровня и затих, одним глазом поглядывая вниз. Вскоре шум шагов превратился в грохот и подо мной появилось не меньше десятка силуэтов. Рогатые шлемы, драные капюшоны, кое-какая одежонка, различное оружие… чуть ли не целый боевой отряд нежити замер подо мной в попытке углядеть вторженца. Я лежал тише дохлой некрокрысы… и лишь мысленно бормотал:

- Благодать вам в амхр… че вас так много-то?

Способов справиться с ними – ноль. Пусть Вальдира мир сказочный, но постоянных чудес здесь лучше не ждать. Особенно в этом случае. Если спрыгну – меня нарубят в винегретную муку.

Остается одно – ждать.

Затихнув перепуганной мышкой, спрятав лампу в мешок, я тем не менее продолжил наблюдение – свечения глазниц, далекого факела и мерцающих огней на шлемах и кистях рук вполне хватало, чтобы разглядеть силуэты местных обитателей. Наблюдал я где-то с минуту и вскоре уже жалел, что затеял это проклятое дело – надо было отвернуться, спокойно подремать, а услышав шум удаляющихся шагов двинуться на выход.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Вальдиры

Похожие книги