Как же хорошо когда у тебя есть профессионал на службе. Я бы тормозил с вызовом еще секунд десять не меньше. Знаете, когда призывают ангелов, льется свет отовсюду, пение ангельского хора снимает усталость и придает сил, ты прямо ощущаешь всем существом, как благодать спускается на тебя и возникает крылатый воитель, который готов уничтожить твоих врагов. С гворном совсем другая история. Первое что я понял это легкий запах прелой осеней листвы, туман перед нами рассеялся, я увидел полу-духа полу-дерево, почти 4 метра в высоту с множеством рук-веток и корней-ног. А в голове слышалось «грррууум, ннеееживыыые, убиииттть». В тот же момент гворн словно взорвался, ветки и корни нанесли удар по толпе скелетов, досталось и личу. Когда ветки вернулись на место перед моими глазами предстала картина разбросанных скелетов. Они были еще живы ну или точнее неживы, но уже не смотрелись настолько грозными. Некоторые из них пытались рубить гворна, но судя по всему, это доставляло ему максимум небольшой дискомфорт, с посоха лича сорвалось несколько черепов, все они разбились о гворна. Тот, казалось, не обращал внимания на все эти атаки, и продолжал методично хлестать своими ветками по врагам, одним за другим разрушая скелеты. Присмотревшись, я увидел, что часть веток бессильно опустились, все-таки даже гворн не может безнаказанно пропускать атаки лича. Засмотревшись на костеуборочный комбайн в виде призванного духа, я совершенно выпал из боя. С мерзким звоном от очередного удара гворна лопнула сфера окружающая Шагата и в тоже мгновение в него влетели магические снаряды от друидов, стрела из Шейлы, а через секунду и молния выпущенная мной на автомате. Лич пошатнулся и опал на пол, начав подниматься, он используя посох как опору уже почти встал, но друиды добили его слаженным залпом магических снарядов. Бой продолжался не больше пары минут, а я устал так, словно провел в этом бою весь день. Гворн без труда добил скелетов, и через минуту растворился в портале из желтых и зеленых листьев. Судя по всему Кей отпустил его раньше, при таком количестве некроэнергии гворны могут задержаться в нашем плане и дольше трех минут. Что сказать для них некроэнергия отличное удобрение. Тут я осознал, что у меня висит несколько системных сообщений. О повышение уровня, похоже моя молния добла тварь, какое-то достижение и что-то еще.
— Орм соберите трофеи и устроим привал на полчаса, что-то я чуток устал.
— Не удивительно, лич качал с нас силу и здоровье одним своим присутствием. Сейчас займусь трофеями. Всем отдых на полчаса.
Отхлебнув воды из фляги, я уселся прямо на пол разбираться с системными сообщениями.
Уровень дал мне единицу ментальной выносливости и опять поставил в затруднительное положение с одной стороны восстановление манны, а с другой мастера магии призыва животных. Конечно, в походах иметь возможность восполнять манну это очень радует, но с другой стороны вся моя тактика строится на максимальном уроне от первой атаки. Значит, берем Мастер Магии Призыва животных. Достижение оказалось крайне любопытное, оно повышало мораль на единицу у всех аранья, людей и эльфов под моим командованием, а также давало 10 % шанс отразить любое ментальное воздействие, но в нагрузку ненависть нежити. Название у достижения было весьма пафосное «Верный живым». С учетом того что у меня и так стартовое значение репутации с ними не очень я и не планировал сотрудничать с мертвецами. Поэтому для меня оно скорее плюсовое, но многие линейки квестов связанные с немертвыми для меня теперь будут утеряны, хотя да и хрен с ними и без них справимся. А вот последнее сообщение было совсем странным, с какой-то радости мне подняли силу на единицу. Ну что ж я совсем не против, я только за. Глянув свои статы:
Имя: Кэррион Коготь Малануса
Уровень 9
Класс: Темный Друид
Специализация: Мудрость предков
Сила: 6 (+1),
Выносливость: 8 (+3),
Ловкость: 7,
Сила магии: 45
Устойчивость к откату: 7,
Ментальная выносливость: 20 (+1).
Навыки: Мастер Магии Тела 1, Поиск пути 1, Единство с природой, Тактика, Восполнение маны 1, Вселяющий разум, Мастер Магии Призыва животных, Призыватель (классовый навык)
Одного понять не могу, почему не качается Сила Магии, вернусь в замок, напишу в техподдержку, пусть разбираются. По моим прикидкам я сейчас должен был иметь Силу Магии на 4–6 единиц выше, а соответственно и урон от любых моих заклинаний был бы куда существеннее.
— Хватит рассиживаться друид. Лови подарки, для нас бесполезны, а вот заработать на них можно неплохо.
С архилича мы получили три артефакта. Его посох, который содержит пятнадцать из двадцати одного зарядов черепа праха. Корону некроманта дающую -10 % стоимости заклинаний магии смерти, повышение характеристик поднимаемой нежити на 15 % и аура слабости -5% физических характеристик у всех врагов, а последним оказался Амулет гробовщика, который повышал эффективность некроритуалов на 15 %. В склепе было обнаружено почти две тысячи золотых, две меры ртути и три меры самородного серебра.
Подойдя к трону Шагата у меня высветилось сообщение: