Читаем Темный Герой. полностью

Удача — самый долбанутый из характеристик. По факту вообще ни на что не влияет, а на самом деле пиздец какой полезный, но ты его не прокачаешь просто так. Воть… Она качается сама. Тот случай когда я упал с лестницы и ничего себе не сломал, как раз заслуга моей удачи. Стандартная удача для существ этого мира, максимум два, а я из другого мира и мне всегда фартило. Особенно на экзаменах, всегда доставал тот билет, который выучил.

Сила воли — самая полезная характеристика, влияет так же на конфентрацию. А по мимо этого она влияет на умение противостоять другой магии, например контролю, запугиванию, а так же она нужна для того, чтобы качать еще одну характеристику, которой у меня нет. Точнее это не совсем характеристика, но прописана она именно там.

Расскажу и о ней.

Сопротивление — самая необходимая вещь, которой пока у меня нету. Она отображается в разряде характеристик и имеет свое меню. Отображается не в простых числах, а в процентах. Одно сопротивление полностью прокачанное — один процент, а чтобы прокачать его нужно набрать десятку, тоесть единица равна десяти процентам. Это самая сложная из качаемых характеристик.

Вот собственно что я понял, так же я понял что качаться можно и без вложений, просто делая определенные вещи. Когда ты будешь качаться на двадцатке или на тысяче единиц характеристики, не имеет значения. Есть лишь два НО, первое — личный кач ограничен сотней, второе — с каждой единицей кач тяжелее. И есть еще один подъеб, это только для обладателей системы, поэтому тут крестьяне такие хилые.

Далее очки характеристик — даются за уровень по две штуки, можно вкидывать в характеристики. Ну а мне как обладателю редкого аспект дается по три единицы. Спасибо боженька.

Навыки — своеобразные умения которые активируются, они не имеют отношения к магии так как влияют на физический мир.

Умения — как не странно это тоже навыки, но только пассивные. Я думал что умения это малость что-то другое, но оказалось пассивки. И как по мне, сопротивление лучше ж сюда определить.

Магия — отдельный раздел где показана доступная школа магии и ее количество заклинаний.

Достижения — можно получить за определенные действия и по усмотрению самой системы. Может быть просто надписью в профиле по типу "Гляди чо есть", а могут быть активными, как вот у меня "Всрался со страху" — обидно конечно, но дает навык. Так же есть особые характеристики по типу "Психопат-самоубийца" оно повышает характеристики в определенный момент, но есть достяги что дают постоянный бонус.

Кроме всего этого есть еще одна вещь которой у меня пока нет, ибо она у меня на отметке ноль-три процента, появиться когда будет единица. Это конечно же — регенерация, тоже весьма полезная штука.

По этому поводу вроде я закончил долбить системе мозги и дядя Сталин смог отвлечся куря трубку. Ну а я же полез в свою стату и раскинул по пятерке очков во все что смог, остатки решил оставить на потом, ибо надо подумать куда лучше пригодяться они мне. Вдруг надо будет камушек поднять и не хватит пару единиц силы, ну или по съябам надо будет дать. В общем я себе начинаю нравиться по немногу.

Имя: Михаил

Прозвище: нет

Титул: нет

Аспект: Пустота.

Уровень: 16

Опыт: 5660/8000

Характеристики:

Сила: 18

Выносливость: 20

Ловкость: 17

Интуиция: 14

Мудрость: 14

Удача: 5

Сила воли: 17

Очки характеристик: 15

Навыки:

Всрался!

Вытягивание жизни

Умения:

Самосохранение.

Магия:

Огня: 7

Воды: 5

Воздуха: 4

Земли: 6

Света: 3

Жизни: 1

Смерти: 2

Призыва: 1

Достижения:

Всрался со страху.

Психопат-самоубийца.

Дальше я начал мучать систему на предмет самой магии. Какого черта я создал заклинание, а оно у меня не отобразилось. Как оказалось — это новый раздел под названием Совмещенная. Она появиться у меня когда заклинание подтвердят в специализированном учреждении, вот только тогда все новые заклинания будут отобразаться в менюшке.

В целом я был немного растроен, чуть ли не по каждому пустяку бежать надо к знающим людям и подтверждать что ты не хер с горы…

Дальше я начал пытать ее на тему заданий и как удалось узнать у этой долбаной твари, они деляться на несколько типов: обычное, скрытое, групповое и легендарное. Обычные квесты — это чепуха по типу принеси подай и пиздуй подальше не мешай. Скрытое — делиться на несколько вариантов, но фишка в том, что его не дают. Случайно что-то сделал и глядишь плюшку получил. Групповые квесты — задания для группы людей, но либо сильные либо отмороженные ребятки могут и в соло попробовать затащить. Чаще всего в таких заданиях нужен нихуевый танк, хил и дамагер.

Перейти на страницу:

Все книги серии Аспект Пустоты

Похожие книги