Читаем Темный инквизитор (СИ) полностью

– А тут ты практически угадал, это было первое, что они попытались сделать, но после того, как топовые игроки раз пять сравняли с землей все церкви в трех основных городах, где они умудрились зацепиться за жителей, то есть за НПС, их притязания стали намного меньше. Самое интересное, что правители этих городов были абсолютно не против таких действий, они даже сами останавливали спешащую на выручку стражу. Явно высоким и важным господам не понравилось, что их влияние перехватывают, пусть они и НПС. Так что сейчас они попридержали свои амбиции и пытаются увеличить свою паству иными образами.

– Занятно, ты упоминал, что тоже связан с пантеоном Равновесия, сможешь что-нибудь подсказать?

– Да, вообще интересно, что твой первый покровитель что-то из демонов, я ведь не ошибаюсь? Агриель, Велиал, не имеющий жалости… Кстати, в отличие от церкви, у демонопоклонников плюшки намного вкуснее, аж до возможности призвать себе своего покровителя на помощь во плоти. Вот так вот. Так вот, занятно то, что в абсолютном большинстве случаев Хронос обращает свой взгляд на кого-то более нейтрального. Моим первым, например, был Дионис.

– Бог вина? – усмехнулся я.

– Не только вина, но и творчества! Не забывай, что я успешно стихи писал и не только! Давай договоримся, ты скидываешь мне координаты своего схрона и получаешь пятьдесят процентов от прибыли с реализации. Больше я предложить не смогу, без обид, это надо и рейд туда организовать, и вывезти все, и продать, а учитывая проклятые доспехи и местную дурь это ещё и знать надо, кому загнать… Большие затраты по времени и людям, себе вообще ничего не возьму. Могу ещё предложить комплект шмота на твой уровень, но, зная тебя, уверен, что ты быстро его перерастешь, так что договоримся на хорошую скидку в будущем через меня и клан, в котором я состою, идёт?

– А что за клан? Ты же говорил, что один из последователей Равновесия, они же, вроде, не могут нормально в группах играть? И как Хронос смотрит на то, что вы наркотиками торгуете?

– Во вопросов, он подобное не поощряет, но и не наказывает, понятно же, что надо как-то крутиться-вертеться, чтобы выжить. Проблемы при игре в группе у последователей нашего пантеона возникает только если мы кооперируемся с кем-то из почитателей других Богов. Друг с другом проблем никаких не возникает, иногда, наоборот, интересные бафы появляются. Извини, пока звать тебя не буду к нам, я помню твои вечные проблемы с главами любых гильдий, кланов и альянсов, лучше тебе будет свой создать через некоторое время. И вообще, хватит про игру, самые основы я уже рассказал, к тому же всегда есть такой момент, как зашоренность взглядов, кто знает, что ты можешь устроить, не имея представлений о том, что, якобы, нереально сделать. Смотри вон, какие девушки сидят через пару столиков, присоединимся?...

***

– Ох, как тяжко… – пробормотал я, сползая с кровати на следующее утро. Голова гудела, вокруг все выглядело блеклым и бесцветным, тело ныло, будто по нему несколько раз проехались машиной.

– Дома? Вроде да, – пришел к выводу после осмотра комнаты, тут же мочевой пузырь решил о себе напомнить и изо всех возможных сил я рванул к туалету. Ну, вернее, мне показалось, что двигался очень быстро, сторонний же наблюдатель заметил бы медленно двигающегося вдоль стены человека.

Лишь через час мне удалось прийти более-менее в норму, бодрящий душ, плотный и вкусный завтрак, свежий воздух, вливающийся в квартиру с открытого окна, пара выкуренных сигарет и я почти как огурчик. Такой же зеленый и в пупырышках, но крепкий.

Ладно, нечего тут делать, пора бежать в капсулу, благо она спасает от такого состояния, да ещё и Зератул будет с самого утра ждать информации от меня, уж его легендарная способность в реале пить и просыпаться с утра свежим и выспавшимся никуда не делась.

В игре я обнаружил себя все в той же нише, никто меня за это время не убил и не сожрал, а ведь могли. Именно поэтому игроки платили деньги для съема комнат в тавернах, покупали себе дома и настоящие дворцы, ведь именно после этого тебе давали доступ в Личную комнату, куда практически невозможно пробраться другим игрокам и монстрам. Главный момент заключается в словах «практически невозможно», высокоранговые воры, особо сильные монстры и стража могли пробраться практически куда угодно. Все это делалось для того, чтобы никто не мог просто скинуть дорогой и сильный предмет у себя и пропасть где-нибудь в реале, сделав невозможным доступ к нему другим. Так же это стимулировало кланы и богатых ТОПов тратить бешенные суммы на найм стражи и охраны. Ни один банк, даже те, которые изначально существовали в игре и состояли только из НПС, не давали стопроцентной гарантии сохранности твоих средств, продавая страховки, которые гарантировали тебе возврат денег или полной стоимости хранящегося у них предметов в случае ограбления, и подавали это так, будто необходимые ежегодно три процента стоимости твоих активов это ещё маленькая сумма.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже