Закидываю 5 очков в способность.
Иллюзорный двойник (5/50) – вы призываете свою копию, которая получает на 460% больше урона и наносит 37% урона. Уровень идеального боя – 10%.
Ага, легко понять, что, стоит мне вкинуть 50 очков талантов, то у меня будет иллюзия, которая наносит столько же ДПСа, сколько и я, получаемый урон будет лишь в два раза больше, а по возможности использования абилок она так же сравняется со мной…
Очень интересная способность, которая была бы безумно расточительной, получай я все то же 1 очко талантов за уровень. Но сейчас, при получении в 3 раза больше…. Хочу, хочу и ещё раз хочу.
Вкидываю оставшиеся очки, добивая показатель до семнадцати из пятидесяти, получаемый урон становится 364%, исходящий 53,8%, способность драться возрастает до 34%. В принципе хоть какое-то подобие мини-танка будет, пару ударов переживет, три-четыре нанёсет, а потом помрет. Использовать могу сразу после исчезновения предыдущей иллюзии, лишь бы духа хватило, поскольку жрет абилка очень много, почти треть от максимального запаса.
Пора подбить итоговые цифры.
Вышло вот так:
Уровень – 37
Сила – 33;
Ловкость – 141;
Интеллект – 53;
Дух – 173;
Красноречие – 7(1+6(Хаос));
Удача – 4(0+4(Хаоса));
Интуиция – 5(1+4(Хаос));
Свободные очки – 0
Путь духа – 10 уровень;
Путь Скорости – 10 уровень;
Рывок – 10 уровень;
Истязание – 10 уровень;
Иллюзорный двойник – 17 уровень;
Ну и 2 достижения.
Лесник – 2 уровень (скорость передвижения по лесу +1%);
Легких путей не ищем – 1 уровень (+0,5% вероятности найти квест или дажн уровнем не ниже редкого).
Да, удача, по сравнению с двадцатым уровнем, поднялась аж в четыре раза! Уж не в этом ли причина моих недавних успехов?
Блин, простейшие, казалось бы, действия сделал, а потратил на все более часа. Да ещё и лежал только в шлеме, перчатках и трусах, не натянув ничего более. Ладно, «Комплект путешественника» дает совсем небольшой прирост по статам, по сравнению с имеющимися, так что даже пересматривать не буду, да и мал он уже на такой уровень, но закупаться конкретно на свой тридцать седьмой не собираюсь.
Насколько я понимаю – апнуться до сотого при максимальном задротстве займет у меня порядка двух-трех недель, а, если постоянно менять шмот, никакого золота не хватит. Попадется что-нибудь на глаза – отлично, возьму обязательно, но уже после семидесятого-восьмидесятого уровня, пока, с таким количеством приходящих свободных очков характеристик и талантов, можно вести аскетичный образ жизни и качаться почти голым.
Все, нечего тут сидеть, сумки полны припасами, энергии полные штаны, где-то в затылок дышит враг, поэтому, как завещал дедушка Ленин, «качаться, качаться и ещё раз качаться»… Или там не совсем так было?
Глава 18
Я стоял в пяти километрах от города перед небольшим лазом, в который едва-едва получится протиснуться.
Малый данж
, услужливо подсказала мне игра, остальное я знал и так. После каждой попытки захвата Трогана в окрестностях появлялось огромное количество всевозможных мобов, которые, в основном, были очень похожи на армию вторжения.На то, что это отверстие в земле заселено пауками явно говорила паутина, которая прикрывала вход от палящих солнечных лучей, которые умудрялись продраться сквозь ветки и листву деревьев.
Малый данж. Средний уровень существ – 50. Возможно прохождение в группе! Максимальное количество персонажей – 5.
Да-да, я решил попробовать пройти это в одиночку, благо по статам я сейчас сравнялся бы с игроком, минимум, пятидесятого уровня, так что сложностей в прохождении быть не должно…
Есть только один минус – я очень сильно не люблю пауков. Как-то этот момент я совершенно забыл, когда врывался со стены в кишащую лапами орду, но там монстров очень сложно было принять за стандартных прядильщиков паутины, учитывая их размеры и уровни.
Тут же, по пути из Трогана, я успел передавить уже штук десять пауков до сорокового уровня, которые размерами были с крепкую немецкую овчарку. Противно до ужаса, бррр… А уж когда они ещё и пытаются кидаться в голову, падая с высокого дерева, тьфу, хорошо, что среагировать успел и отпрыгнул.