– Возможные десять килограмм платины я набил. Продать её – и нам хватит не только на дома, но и на то, чтобы оплатить перевозку моих соотечественников, ещё на пару таверн и на пищу на месяц. Про еду я, конечно, не совсем уверен, – вдруг смутился гном, – если про остальное я в курсе, то местные цены я лишь примерно представляю.
– Ты же понимаешь, что уже в клане? И это, за вычетом твоей доли, должна пойти к нам в казну?
– Не занимайся бредом, что ты собираешься делать? Нанять бесполезных людей и пустить их в место, которые мы, гномы, фактически считаем своим домом? Ориентируемся там как рыбы в воде! Сам должен понимать, что так намного больше получим! Это наш вклад в рост клана!
– Я, в принципе, не против, но есть одно условие.
– Какое?
– Все, вступающие в клан, должны принять Велиала своим покровителем.
– Тут проблем быть не должно, когда-то, давным-давно, наш Бог пал и возродить его практически невозможно. Так что обрести дом за покровителя, который, как я понял, планирует перейти под Равновесие, мы не против. Хроноса мы уважаем, а уж, если Велиал будет с ним в одном пантеоне, проблем не вижу. К тому же я без понятия о его прошлых похождениях, про которые знаете вы. Считаю, что и мои соотечественники так же не в курсе.
– Хмм… И когда ты планируешь их сюда перетянуть?
– У меня осталось два телепорта до Бардо, сейчас полечу, скину на аукцион платину и начну караван до нас собирать.
– Зачем караван? Телепортом не можем перекинуть? – не понял я
– Двести пятьдесят человек? Так и разориться можно. Это мы, как главные офицеры, можем бесплатно переноситься. А так стандартный телепорт на такое расстояние – 2500 золотых. Пусть почти весь скарб и будет в инвентаре, но телеги надо для детишек. А 200 километров за день-другой пройдут, выносливые мы.
– Дома как поставим и когда?
– Все продам, соберу, закуплюсь и сюда прилечу. Не любим мы дерево, нам каменные надо. Все сделаю, не переживай. Через четыре дня приступим к работе, я не сомневался, что ты согласишься, поэтому со всеми уже списался.
Блин, я как-то не могу привыкнуть, что НПС могут чатом пользоваться так же, как игроки. Да и вообще, пора переставать их НПС называть, видимо они сейчас такие же существа, как и мы. Ждем какой-нибудь скилл под названием «Телепорт на Землю» и встречаем эльфов, орков и гномов уже на нашей планете. Вот обрадуются все, кто ратовал за «золотой миллиард», за проблему перенаселения и тому подобное. А так действительно интересно, как поменяется ситуация в мире? Я бы, например, не согласился подчиняться правителю без уровня или с меньшим, чем у меня. Это значит, что он и играл меньше, и разбирается во всем намного слабее.
Сейчас какой-нибудь маг огня трехсотого уровня может против армии страны второго мира выйти и победить, а такие есть в статистике. Будем посмотреть, короче.
– Все равно найму сейчас десяток шахтеров, чтобы подготавливали все к работе.
– Сойдет. Все, пошел я тогда, вернусь к вечеру.
Обрадованный гном поднялся из кресла и вышел из комнаты. Неужели так соскучился по своим?
Захожу в меню управления кланом и пытаюсь найти, где можно нанять этих самых охранников и офигеваю от количества всевозможных ползунков. Так, стоп, а где Кватерон делся?
Пишу ему через клановую беседу. Оказалось, что он пошёл осматривать окрестности. Попросил его вернуться на базу, поскольку мы со всем уже разобрались, и пора со стражей решать.
Тот пообещал быть минут через двадцать.
Пока решил разобраться с ползунками. Стандартный найм стражника 100 уровня стоил 1000 золота одноразово и 300 в неделю. Сто пятидесятого уже 3000 и по тысяче в неделю дальше.
Было два типа ползунков.
1. Распределение очков характеристик. 500 очков у стража 100 уровня, 750 у 150.
2. За дополнительные 10% была возможность дораспределения показателей типа «Верность», «Инициативность», «Проблемность» и ещё штук десять, но стоимость повышения/понижения их были странными.
Если по первым все было более-менее понятно, то вторые заставили меня поломать мозг. Как я понял, при стандартных настройках некоторые дополнительные показатели были статичны, а остальные рандомны.
Верность всегда была постоянной – 4/10;
Инициативность – рандомной;
Проблемность – рандомной;
Стабильность – 5/10;
Уверенность – рандомной;
Доброжелательность – рандомной;
Авантюризм – рандомной;
Так же рандомными были Агрессивность, Профессионализм, Смелость, Трудоголизм, и Хладнокровие.
Ради интереса попробовал взять стража 150 уровня, выкрутить на максимум ему положительные характеристики до 10/10, отрицательные до нуля. Авантюризм оставил на 1/10, Доброжелательность на 1/10, сложно сказать, насколько это положительные или отрицательные стороны, но для стражи, как мне кажется, подобное подойдет.
Цена в 100.000 золота за найм и двадцать тысяч в неделю чуть не вызвали у меня инфаркт. И это только у одного НПС!
Начальника стражи, пожалуй, можно было бы нанять, но остальным на максимум выкрутить лишь верность. Тогда цена найма НПС 150 уровня составит 5.000 золота и 500 еженедельно. Не слишком высокая цена для тех, на кого можно положиться.