«Браслет «Душа Элоны», артефакт божественного уровня.
При наличии в экипировке позволяет дружественным членам группы, рейда, клана, один раз в день воскресить владельца. Затраты на воскрешение: 2000 маны.»
Давным давно один молодой бог влюбился в богиню-целительницу. Но никак не находил слов, чтоб поведать прекрасной Элоне о своих чувствах. Тогда он решил создать артефакт, который сможет воскресить тех больных, которых не в силах исцелить богиня. Раз за разом он создавал великолепные браслеты, наделенные небывалыми возможностями. Только ни один не мог воскресить умершего, обладая лишь великолепными лечебными свойствами. В сердцах молодой бог выкинул все артефакты в мир смертных и закрылся в своих чертогах на долгие столетия. Много лет спустя один маг, путешествуя со слугами по неизведанным землям, наткнулся на россыпи великолепных браслетов. Маг изучил найденные артефакты, понял их принцип и смог улучшить, превратив мечту молодого бога в реальность. Так и появились браслеты «Душа Элоны», как великий дар смертным и как жестокая насмешка над влюбленным молодым богом.»
— Молодой человек, — отвлек меня от чтения маг, — пойдемте посмотрим на вашего пленника, да и с убитых лут собрать нужно. Сдается мне, с них можно хорошо поживиться.
Поживиться действительно удалось на славу. Пятьдесят тысяч золотых, если бы не подпространственные карманы, то пришлось бы набивать дорожные мешки под завязку и тащить серьезную тяжесть. С «Ночных топоров» помимо золота удалось затрофеить: Накидку клирика с серьезным бонусом к исцелению. Лук легендарного уровня, несколько лучше по показателям, чем мой, создаваемый Стражем, но с требованием на +50 к ловкости в характеристиках. Секиру, тяжеленную, как молот Трогарда, с похожим требованием, только на +50 к силе. Да и не мудрено, таким тяжёлым оружием и я бы не смог эффективно работать.
Трофейных зелий каждому досталось по две дюжины, начиная от ночного зрения и заканчивая ускоренной регенерацией.
А вот пленённого мной воина Шах обобрал, как липку. Секира, пластинчатый доспех, сапоги с окованным носками, стальные руковицы, несколько колец и два браслета. После этого Базилевс, с моего разрешения открыл наведённый портал и тихушник зашвырнул в него бессознательное тело неудачливого разбойника.
— Не самая мелкая пешка среди топоров, — пояснил маг причину, для чего Розе ветров понадобился этот воин, — клановые спецы выбьют из него всю необходимую информацию.
— Скажи, Базилевс, как долго вы будете удерживать этого бедолагу? — Поинтересовался я. Не из праздного любопытства, просто при обучении у Рода эта информация как-то прошла мимо меня.
— Не долго, молодой человек, — ответил чародей, — недопустимо мало. С его уровнем задержание в клановой темнице возможно лишь на восемнадцать часов, а затем Система перенесёт пленника туда, куда тот пожелает. Это при условии, что пленённый не находится в заточении согласно игровому сценарию. Тогда сроки могут растянуться до месяца.
— Время, — оборвал говорливого мага Шах, — пора выдвигаться. Лидеру я отписался о происшествии, все в курсе. Топорам официально объявлена война, так что, Руслан, можешь быть спокоен. Ближайшие пару месяцев аграм не до тебя будет.
Благодаря Сваргу, безошибочно двигающемуся по пути, недавно нами пройденному, подъем в горы занял не на много больше времени, чем спуск. Правда, сражаться приходилось гораздо чаще, особенно со стаями горных волков. Только местному зверью, решившемуся напасть, приходилось не сладко. Одиноких Шах убивал одним ударом, а если атакующих было больше, их предварительно замедлял Базилевс, используя какие-то одноразовые артефакты. После этого звери, больше похожие на порождения Кривды, начинали двигаться в два раза медленнее и уж тут мы наваливались все разом, или же вступал в дело я один, со своей магией Хаоса. Раз даже пришлось опробовать заклинание четвёртого круга, от эффекта которого Базилевс пришел в восторг.