Читаем Темный Ритуалист. Начало (СИ) полностью

Кстати про навыки! В данной игре их всего десяток и именно система навыков покорила всех игроков! Нет талантов или, как их еще называют, очков умений. НЕТУ! Пользуешься часто мечом - прокачивается навык, если конечно есть. В каждом из навыков есть десяток ступеней, где можно выбрать одну из двух предложенных способностей, которая является 'Лучом'.

Представьте круг! Представили? Отлично! А теперь представьте, как из него выходит десяток отрезков равной длинны. Солнышко! Делим отрезок на десяток частей. Получилось мохнатое солнышко, но не суть. Способности на каждой ступени зависят от класса, про который я расскажу позже. Каждую полученную способность одной ступени можно прокачивать до десятого уровня, открывая новую, улучшенную способность, которая автоматически заменяет предыдущую. Третья способность, которую вы получаете после прокачки двух других способностей этой ступени-луча-отрезка является гибридом двух навыков. Приведу пример- вы раскачали ножевой бой до 5-ти и выбрали определённый навык. Параллельно с этим вы раскачали до 5-ти... силу голоса или нечто подобное, связанное с певцами-бардами. Вам повезло, оба этих навыка оказались соседами (расположение лучей случайно - здесь очень много благих матов, которые оканчиваются... *Е**НЫЙ РАНДОМАЙЗЕР БЛ... *И снова мат.). Потом был долгий кач способностей этой самой ступени каждого навыка, открытие новых способностей пятой ступени, снова кач... иииииии - гибридной абилкой вам выпал...эээ... ну не знаю... оглушающий удар какой-нить. Вот по такому принципу это работает.

Сначала навыки качать легко - сто использований и все, привет новая ступень! Минус один. Требования к прокачке как навыков, так и способностей возрастают по геометрической прогрессии. Где q равно 4-ем. Т.е., 100, 400, 1600 и так далее. Долго - да. Муторно- ДААААА! Но зато интересно!

Способности, конечно, какой бы ни был навык, зависят от класса и всегда отличные. Именно отличные. Если ввести градацию способностей от одного до пяти, то способности с навыков - минимум тройка и максимум четверка. Остальное можно купить у наставников. Ну или за квесты.

Так вот, класс выдается системой. Она 'смотрит' твои навыки и только потом, по неизвестному многим алгоритму, высчитывает наиболее рациональный и подходящий тебе класс. Как-то так.

С характеристиками попроще - всего существует семь пресловутых характеристик и тридцать пять очков с самого, что ни на есть, начала - Сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Интеллект, Дух, Восприятие. Если вкратце - Сила отвечает за наносимый физический урон, а именно -2 единицы, переносимый груз - 3 кг, немного за запас выносливости или, как ее еще называют - стамину - 5 ед, ну и за здоровье - 3 единицы. Ловкость - это шанс критического удара, уклонение, мелкая моторика, гибкость.

Выносливость увеличивает запас сил и хитпоинтов на десятку. Интеллект - это уже интересней. Магический урон -5 единиц и немного манны или магической энергии -3 единички. Дух отвечает за регенерацию и количество манны - 1 в минуту; +10 за единичку, соответственно . Восприятие... ммм... это плюс один метр к дальности 'вашего, сударь, взора' и обострение остальных чувств. Как сильно - не сказано. Скорость... не сказано на сколько, прям как и у Восприятия, но повышает скорость передвижения и реакции.

Пропуская все меню, во внешности выставил свою реальную, с пометкой ИскИну, выставлять ее вне зависимости от расы. Т.е., моя внешность будет 'адаптироваться' на любую расу, и мне это нравиться! Не хочу возиться с этим. Нет, ну а что, не писанный, конечно, красавец, но вполне терпимо. Можно даже сказать, что я симпатичный. Даже мускул добавлять не буду - за меня это сделают характеристики. Да-да, характеристики влияют на внешность и это отлично! Интеллект, к примеру, за черты лица. Они буду изменяться на благородные, хотя, как по мне - бред. Имя тоже пока не буду выбирать - от расы будет зависеть. Осталось только выбрать билд...

Половина часа... потрачена ЦЕЛАЯ ПОЛОВИНА ЧАСА на гребанные 'минусы-плюсы'! Вот что мне мешало составлять один билд? Ни-Че-Го!

Как итог, был выбран билд с 'заточкой' на мага, а не лучника. Причем выбрал его я наверное потому, что самому будет комфортнее играть за мага, хоть и темного.

В графу имени введем - Найрин. Мой старый игровой ник, почти во все игрушки на компе им пользовался. И, конечно, он не занят, ведь мало кто такой ник возьмет. Ну или, хотя бы, придумают.

Най - рин... звучит! Великий Архимаг Найрин! Великий Убийца Найрин... мне нравиться, черт возьми!

В графу 'Раса' я выбираю человека. Да, мог бы поиграть за кучу других, не менее веселых и странных рас, тем более, я не расист и не ксенофоб. Почти.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже