О х р е н е т ь! Но ведь специализация тоже сброшена! А как же… Блин! Я самый тупой идиот в мире! В обновлении же говорилось, что все достижения сохранены. Получается… Получается я могу выбрать Бой или Скрытность и продолжать пользоваться ядами! Но это же чит! Стоп! Стоп! Стоп! Я отъехал на кресле от стола, протер ладонями лицо и пару раз глубоко вздохнул. Не спешить! Спокойно, Олежка, спокойно! Тут главное не наломать дров! Итак, что мы имеем? Имеем три специализации: бой, убийство и скрытность. Соответственно: головорез, ассасин и стелсер. У головореза самый высокий урон, самый плохой инвиз и меньше всего контролирующих абилок. Он атакует своих противников мечами и эту специализацию выбирают фармеры и те ребята, что неделями не вылезают из данжей. Играть за головореза совсем не сложно, пристроился к заднице босса и пока тот висит на танке, стоишь и спокойно вливаешь урон. А в местах гринда и к заднице никому пристраиваться не нужно. Бьешь в лоб и ходишь от пака к паку, как комбайн на уборке зерна. В общем, все уныло и скучно. Убийство – намного веселей и интереснее. У ассасинов больше контроля, меньше урона, средний инвиз и есть яды. Вынырнул за спиной у противника, влил дамага по максимуму, повесил яд и нырнул обратно в невидимость. Вынырнул снова – добил, облутил и к следующему. Не все так просто, конечно, но у меня особых проблем с убийствами себе подобных не возникало, и это при том, что я не убивал заведомо слабых противников. Кто бы мои стримы иначе смотрел? Впрочем, все это уже в прошлом. Что у нас со Скрытностью? У разбойника-стелсера самый низкий урон, контроля чуть больше чем у ассасина, а вот инвиз такой, что всем остальным только мечтать. Два Ухода в Тень во время боя с кулдауном десять секунд! А это выживаемость и еще одно раскрытие на противнике! Стелсера в два раза сложнее обнаружить, чем, к примеру, меня, он быстрее передвигается в инвизе, но из-за низкого урона эту специализацию выбирают только воры и взломщики. Все это замечательно, но что выбрать мне? Я дотянулся до чашки с кофе, сделал глоток и задумчиво посмотрел на экран. Бой или все-таки Скрытность? Ассасином с такими раскладами точно оставаться нельзя, специализацию нужно менять. Что выбрать? Чудовищный урон или отличную выживаемость с прежним уроном? Очевидно, что во враждебном тебе обществе нужно выбирать Скрытность, но вдруг я что-то упускаю? Я придвинулся к столу, увеличил масштаб изображения, чтобы рассмотреть все древо талантов целиком и замер, пораженный увиденным.
Глава 6
Древо талантов Аркона на первый взгляд представляет собой хаотичное переплетение линий, которые соединяют собой маленькие квадратики и кружочки. Квадратиками обозначены пассивные и активные навыки, кружочками – проходные. Оно устроено так, что нельзя просто ткнуть в любой навык и изучить его. Помимо ограничения по уровню, большинство навыков доступно только в том случае, если ты соединил их с предыдущими. Некоторые, впрочем, ни с чем не соединены и для их изучения нужно лишь иметь определённый уровень. Так, например, Портал изучается на сотом уровне вложением в него сразу десяти очков талантов. Безумно дорого, но без него никак. Собственно все осталось так как и раньше, но… Древо талантов было неизменно с самых первых дней игры. Было… до последнего обновления... Впрочем, изменилось оно не сильно. Сейчас через иконку Невидимости – базового навыка всех разбойников – вверх тянулись две длинные ветки, которые заканчивались двумя тёмными квадратиками с изображенными на них угловатыми символами. Жесть! Обе иконки были доступны, но для того чтобы дотянуться до них нужно было потратить девяносто свободных очков талантов! Девяносто очков из ста девяноста доступных слить на проходные навыки?! И это при том, что десятку нужно вложить в Невидимость! Что там за хрень такая?! Кнопка «Убить всех»?! Термоядерная бомба?! Я приблизил изображение, сфокусировал взгляд и окончательно выпал в осадок:
Плащ теней I
Пассивный навык.
Когда Вы прячетесь в тенях, Вас окутывает прозрачный щит, который поглощает часть тепла, исходящего от Вашего тела. Интенсивность запахов, исходящих от Вашего тела и экипировки, снижается на 1%. Эффект суммируется с показателем Невидимости.
Внимание! Вас по-прежнему могут обнаружить некоторые неигровые персонажи и существа, обладающие более высоким показателем навыка «Теневое зрение».
Теневое зрение I
Пассивный навык.