Гюрза с прошлого призыва практически не изменилась. А вот Капелька став редкого ранга претерпела преображение. Ноги стали не такие худые, на руках появились гребни, волосы стали длиннее примерно на четверть. Эх, ей бы ещё появляться в одежде, а то сверкает своим лоном, как та ещё пошлая суккуба. Или стоп! Это же она меня пытается спровоцировать! Вот жеш извращенка! В голове прозвучало привычное уже приветствие от драконидки. Да я для неё самый любимый повелитель и пусть на веки так и остаётся.
Теперь можно было заняться охотой на патрули. Башни видно из далека, но до определённого расстояния ни кто тревогу не поднимет. А вот битва трое на трое в чистом поле, вполне нам по силам. План был прост и в то же время надёжен. Несколько часов мы вырезаем все патрули, что ходят вокруг уже освобождённой вышки. Тем более с неё хорошо видно окрестности, потом идём в основное племя и действуем по ситуации.
Портал не может постоянно пополнять своих монстров, это происходит единовременно при так называемом восстановлении, что бывает раз примерно в десять дней. Так что число противников до этого момента может только уменьшатся, и соответственно оно конечно.
Семь часов ушло на зачистку близлежащих земель, ещё два часа на отдых для меня и развлечений любовной парочки. Им похоже это дико нравилось, а моё нежелание участвовать в их играх вызывало истинное непонимание.
Наступала вторая часть плана, нужно зачистить как можно воинов до нападения на главную базу. При приближении ко второй вышке был подан сигнал тревоги. Дым устремился к иномирному небу, а значит время штурма начало своё молниеносное течение. Втроём с поддержкой магии убивать что патрули, что сдвоенный сторожевой пост было не так сложно. А вот противостоять накатывающих на сигнал вызова помощи противникам - это другое. Хорошо что они могли идти только со стороны где ещё не производили зачистку. Плохо что их всё ещё было достаточно много. С небольшими передышками битва заняла час. Это очень много, потому мы в конце уже были на пределе. Гюрза получила ранение, Капелька истощила манну и еле двигалась. Ну а я почувствовал настоящий предел хаотической адаптации, требовалось на время её отключить.
Костёр на вышке уже к тому моменту погас и с ним угасли подкрепления орков. Зачистка подобное подземелья за один день - это настоящее испытание. Не думаю что в такие порталы ходят по трое. Сбор трофеев, да чёрт с трофеями, всё равно больше восьми тяжёлых топоров не унести.
Я достал из рюкзачка бутылку чистой воды, из аптечки перекись водорода и бинт. Требовалось обработать рану у драконидки. Промывая рану, нанесённую через костяной нарост, я не знал правильно ли поступаю. Она же всё таки монстр. Хорошо что ещё до того как ливануть обеззараживающее средство в голове проскочил её голос.
- Боль! Кровь! Повелитель!
- Знаю что больно, потерпи я пытаюсь обработать рану.
- Нет. Боль! Твоя кровь! Повелитель!
- Ах. Не переживай я не ранен. Или ты хочешь мне сказать иное?
- Жертва твоя кровь! Мало.
Пришлось задуматься над её мыслями. Возможно поскольку мы связанны то моя кровь может ей помочь? Я слегка надрезал палец и протянул к губам драконидки. Та не стала пить кровь, а нежно взяв мою руку поднесла к ране. Я почувствовал жжение, после чего к нам подошла русалки и при помощи магии воды смогла унять его. Всего за десяток минут пролом в броне закрылся свежей костью. А через ещё час отдыха мы были готовы пройти через ещё один затяжной бой.
Оказывается что немного моей крови может залечить раны раба. При этом не похоже, что от этого я как то могу пострадать. Довольно полезное свойство.
Нападать снова на аванпост не хотелось, но всё так необходимость в этом была. Пару орков дозорных мы убили, а потом методично сражались с прибывающим подкреплением. Его оказалось раз в пять меньше, по всей видимости монстры на данной территории просто закончились. Практически без отдыха мы приблизились к четвёртой вышке. Там врагов оказалось ещё меньше, мы дольше времени ждали окончания горения сигнала, чем на отражение атак.
Потому я принял решение на штурм главного лагеря орков.
Их поселение было обнесено частоколом, у места где должны быть ворота был просто охраняемый двумя часовыми проход. Тревогу они естественно подняли, но из поселения к нам вышли только двое, поджарый старик с бородкой и пышущий молодостью босс, явно лучший воин племени и его вожак.
Предстояла опасная битва трое на четверо, при этом с их стороны был настоящий босс локации. Однако случилось неожиданное. Вперёд вышел старик и обнажил два своих топора, при этом он указал на меня. Похоже это был вызов на дуэль, только зачем мне самому сейчас рисковать. Я покачал головой и указал на Гюрзу, она орудует в бою когтями на обеих руках, да и в случае её ранения то смогу подлечить.
Старику видимо пришлось по вкусу предложение, и завязалась схватка.