Читаем Тень героя. Тот, кто вечно позади. полностью

Как и в прошлый раз, рано утром, авантюристы собирались в группы на покорение портала. Словно несколько лет назад, да и расценки на участие практически не поменялись. Одевшись в боевое, проверив наличие всех необходимых зелий, я подтвердил свою личность и смело направился в место сражения.

Преддверие портала с той стороны уже было очищено другими авантюристами. Да и имелась небольшая карта с зонами и предполагаемыми монстрами. Туманной области, как в прошлый раз, развалины города кишащие нежитью не продемонстрировали. Да и список врагов на этот раз был куда скромнее, но не менее противный.

Трупные слизни - очень неприятное создание размером с крупную собаку. Плюют не концентрированной кислотой, или липкими жидкостями. Костяные химеры - гротескное сочетание различных костей, чаще всего двигающиеся перекатами в виде костяных ёжиков, примерно так же и сражающиеся. Магические некро птицы - те же кости, только летающие, любят разогнавшись поразить противника своими острыми выступами. Личи - ну дуда же без них. И в довесок, словно бы мало нам костяных врагов были высшие рыцари смерти, в их природно скелетном образе.

Эко система портала была ясна как божий день, всю плоть поглотили слизни, кости решили погулять сами по себе. Мне бы сейчас тонн десять святой воды, да цистерну с освещённым маслом и портал можно превратить в фабрику по производству полезных ресурсов. Однако где найти такую роскошь? Придётся всё ручками, своими ручками. Хотя кого я обманываю, один я такие просторы осиливать не стану, у меня фамильяры есть. Знать бы где сидит босс, и кто он такой, тогда бы всё было куда как проще. Сел бы на дракона, и нет портала.

И так приступим. Монстры в основном ходят группами и имеют чётко очерченные места появления, это хорошо, иначе бы пришлось слишком напрягаться выбирая способы боя, хотя есть в этом правиле и исключения. Личи и рыцари смерти персоны не стайные потому с удовольствием кооперируются как сами с собой, так и с более примитивной нежитью. Это не хорошо, потому как слизней стоит бить только при помощи магии, их кислота хоть и не столь мощная, однако имеет магический характер, а значит будет повреждать с каждым ударом оружие. Посох имеет самовосстановление, только зачем вообще его подвергать коррозии? Значит следуя карте, сперва схожу по зонам с чисто костяными противниками.

Интересно, воздушный щит Капельки сможет защитить от нападения птиц? Проверять не хочется. Первая зона определена. Костяные химеры формируются вокруг черепа, что сам по себе является как сердцем, так и мозгом, вместе с источником энергии, остальные кости служат ему телом. Мой шест отлично справляется с задачей по дроблению черепушек, магия воздушного удара, так же упокоевает эту нежить, а вот Гюрзе приходится не сладко. У гюрзы основные боевые качества это сили и скорость, да только когти или хвост с трудом могут пробить на всю длинну колючек у костяного ежа. Похоже монстры подобного рода - это естественный противник моего дракона. Я бы позволил ей принять гигантскую форму, однако и местность особо с подобным не согласна, развалины домов, не самое лучшее место для таких габаритов.

Значит придётся ей потерпеть, благо брони у неё предостаточно и выступая в качестве защитника она весьма поможет в бою. Просто такая роль ей непривычна, ей нравится быть охотницей. Ну да ни чего, пусть лучше следит за всем и отлавливает затесавшихся среди ежей более интересные цели. Всё тех же личей или иные угрозы.

По моим подсчётом Лада ещё не скоро проснётся, затем пройдёт некоторое время для принятия утренних процедур, завтрака, прочтения записки. Затем она займётся ещё какими нибудь "важными" делами, и догадается что я не на какой-то встрече. Значит до появления её в портале пройдёт не менее десятка часов. Это моя фора для того что бы как можно дальше прорваться в глубину.

Девушка она опытная, значит одна в таком событии участвовать не станет, значит будет примыкать к группе, и значит на меня вообще ни кто не станет обращать внимание, все будут следить за яркой королевой ветров и совершенно не обратят внимание на мастера проклятий способного призывать мощных монстров. Эх. Мне бы сейчас Костю сюда, его владение копьём и скорость позволило бы изводить костяные химеры в промышленных масштабах. Вот почему у Старика нет таких боевых возможностей, его военный потенциал практически нулевой! Будем надеется что со временем это изменится.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга XX
Неудержимый. Книга XX

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика