Читаем Тень и Бездна (СИ) полностью

Данж, впрочем, был немного нудноват. Зато на выходе можно было получить, при известной удачливости, драгоценные камни для доспеха.

Сама локация представляла собой небольшую поляну, окруженную горами. Внутри то и дело, совершенно хаотично, появлялись кристаллы разных цветов. Их нужно было «гонять» — бить оружием, сдвигая таким образом с места в нужную сторону — к лучам того же цвета. Автобой здесь не годился, поскольку при автоматическом режиме персонаж уничтожал объект, а не передвигал его. К тому же требовалось наносить только минимальный, базовый урон, чтобы кристалл не рассыпался во время транспортировки. Как будто и без того было недостаточно нудно, разработчики придумали еще два усложнения. Во-первых, кристаллы имели неровную форму, из-за чего приходилось точно целиться, чтобы не попасть по боковой части грани и не толкнуть их в бок, а не вперед. И при этом требовалось еще и рассчитывать силу, чтобы камень не перелетал луч. Во-вторых, на поляне то и дело появлялись боты-призраки, пожиратели кристаллов. Игрокам они урона не наносили, если целенаправленно на них не нападать, зато грызли камни.

Ленивый вариант прохождения предусматривал необходимость допинать кристалл до луча раньше, чем его сгрызут.

Чуть более продвинутый — разделение отряда на две группы. Одни занимались кристаллами, другие — агрили на себя ботов и тихонько расправлялись с ними в сторонке.

Второй вариант использовался редко, поскольку требовал весьма высокой координированности действий игроков.

Первые минут десять данжа кристаллы появлялись редко, и работал принцип «кто первый нашел, тот и отпинал». Потом их становилось больше. Но и этот момент тоже имел значение, поскольку: а) некоторые особо рьяные персонажи могли передраться за один кристалл, б) другие особо ленивые персонажи заявляли, что первые десять минут будут отсутствовать, чтобы «не мешаться под ногами», но по факту приходили лишь уже на финального босса. Босса, который не возникал до тех пор, пока не наберется нужное количество собранных кристаллов.

В общем, не интересно, нудновато и откровенно говоря — раздражающе. А если еще и попасть в неудачную компанию — так вообще беда печаль.

Хорошо хоть на этот раз все свои.

Великан лениво пнул первый появившийся кристалл и в отрядном чате, наконец, стали появляться сообщения.

Таран: «О, молодые бракованные тоже здесь»

Таран: «Начали уже проходить брачные квесты?»

Таран: «Мы да, но это такая муть, скажу я вам»

Таран: «Принеси то, сделай это»

Sirena: «Пока скучноватые, в общем»

ЗовКтулху: «А вы типа хотели задания с освоением камасутры, что ли?»

Саша хмыкнула. Вот это был бы забавный поворот сюжета.

Шэдоу: «А что, могло бы получиться интересно»

Шэдоу: «Задание первое — примите вот эту позу»

Шэдоу: «Задание второе — доползите до травматолога»

ЗовКтулху: «Бггг»

ЗовКтулху: «Задание третье — постарайтесь не ржать, объясняя дяде-доктору, как вас так угораздило»

Вэя: «А что объяснять? Сказать честно — текстуры слиплись»

ЗовКтулху: «Баг на баге, и все по камасутре, ребятки!»

В чате начали появляться смеющиеся смайлики. Почти от всех, кроме Бэйзоса. Он, правда, и сам стоял, замерев на месте. Может, отошел от компьютера?

ЗовКтулху: «Я, кстати, считаю, что больше всего шансов у эльфов»

ЗовКтулху: «В смысле ловкости. Они ж наиболее гибкая раса из всех»

Саша покосилась на него. До этого момента девушка как-то даже не обращала внимания на то, что его персонаж тоже эльф. Как, впрочем, и у Сирены. Они даже сейчас втроем, стоя рядом, смотрелись наиболее гармонично, хотя Ктулху явно делал на конструкторе персонажа классического дроу — темная кожа, белые волосы, противоестественно длинные уши.

Вэя: «Эй, что за дискриминация? А ликаны что?»

ЗовКтулху: «Третья классическая собачья»

Шэдоу: «Третья?»

Саша несколько даже растерялась, отчего-то задумавшись о том, сколько ж разновидностей… человеческих отношений в состоянии придумать воодушевленная фантазия. Отвлекшись, она не заметила, как подошла слишком близко к кристаллу, и удар получился слишком сильный. Камень отфутболило прямо в противоположный конец поля.

ЗовКтулху тут же вернул его ей обратно, не менее сильным ударом, хоть и чуть менее прицельным.

ЗовКтулху: «Похоже, кто-то шибко впечатлился, дааа?»

Шэдоу: «Я все же считаю, что здесь выигрывают вампиры»

Шэдоу: «У них высокая регенерация и, по идее, высокий болевой порог»

Черт! Словно специально, кристалл снова отлетел в дальний угол.

ЗовКтулху: «Разве что если так к этому вопросу подходить»

Бросив свой камень, он отбежал к кристаллу, запущенному Шэдоу, и пнул ей его обратно.

Sirena: «Вы что там, играетесь, что ли?»

Sirena: «Камень в луч надо совать!»

ЗовКтулху: «Не переживай, сестренка, мы как раз и обсуждаем, чего куда совать»

Таран: «Это керлинг!»

Шэдоу: «Это теннис!»

ЗовКтулху: «Это футбол!»

Вэя: «Это!…»

Вэя: «А что «это»? Я опять все пропустила»

Шэдоу: «Мы тут заняты эльфийским кристсордом»

Вэя: «Крис…чем?»

ЗовКтулху: «Кристалл + sword, меч»

ЗовКтулху: «А что, логично, если фут — нога, болл — мяч…»

Таран: «Криссорд звучит приятнее и произносить легче»

Шэдоу: «Значит, пусть будет криссорд)»

Перейти на страницу:

Похожие книги