Ну и три молодых парня с 2 мужиками, история которых была общей. Это сотрудники одной компании, у которой проходил корпоративный праздник. И вот эта пятерка задержалась в баре дольше всех. Наутро, когда все началось, они так и валялись в этом баре с больной головой. И только к вечеру, начав приходить в себя, они сообразили, что происходит какая-то ерунда.
Повязали их быстро, своей пятеркой они решили добраться до дома одного из товарищей. Закончилось это тем, что по дороге они нарвались на одну из групп бандитов. Там, их тепленькими и взяли. Немного помяли, так для профилактики, чтобы лишний раз не думали о побеге.
Но самое интересное они оставили на потом. Каждый из них успел завалить по одному монстру, и все они получили 2 уровень. А интерес мой состоял в том, что только двое из них имели специальности, тогда как остальные трое так ничего и не выбрали. И еще мне сообщили максимально интересную информацию! При смерти владельца специальности, их список пополняется.
Глава 13
Проснулся я примерно через 6 часов бодрый и отдохнувший. Ребята еще спали беспробудным сном, поэтому решил уделить время себе.
Навыки, навыки и еще раз навыки. Что там вообще по моим параметрам. Последний раз, свои характеристики я качал только на 6 уровне. И на 7 уровне вроде бы взял навык, умение и все. А сейчас я уже 8 уровень. Итого у нас получается такая картина:
Уровень 8. Странник.
Здоровье: 335
(235 – основные хар-ки, 50 – эликсир жизненной энергии, 50 – бонус от умения пути развития Нарцисс).
Мана: 90.
Защита: 43,5.
Коэффициент снижения урона: 0,35.
Опыт: 420/1530 ед.
Сила – 7.
(-1 от достижения «Слабоумие и отвага». 1 ед. Силы +5 ед. здоровья)
Ловкость – 35
(11 основная хар-ка+17 бонус от плаща+ 25%- бонус от выбранного пути Убийца).
Интеллект – 9.
(+3 от достижения «Слабоумие и отвага»)
Мудрость – 3.
Выносливость – 20
(11 основная хар-ка+9 бонус от плаща. 1 ед. Выносливости + 10 ед. здоровья, за каждую ед. Выносливости +2 кг Инвентаря)
Восприятие – 16,5
(12 основная хар-ка+4,5 бонус от плаща. Каждый уровень +1 ед. – бонус от пути Убийца)
Скрыто.
Скрыто.
….
Скрыто.
Характеристики просто супер. Львиную долю всех характеристик добавляет плащ, нужно посчитать сколько у масштабируемых предметов прирост за уровень. Хмм, опыта конечно надо копить просто колоссальное количество. На сколько я успел пролистать логи (от англ. «Log» - это информация о работе какой-либо программы. В логи записываются сведения об ошибках, действиях пользователя и любых других событиях, которые происходят), получатся примерно такие сведения прироста опыта по уровням монстров и разумных:
1 уровень – 6 единиц.
2 уровень – 12 единиц.
3 уровень – 36 единиц.
4 уровень – 65 единиц.
5 уровень – 112 единиц.
6 уровень – 278 единиц.
7 уровень – 434 единицы.
8 уровень – 782 единицы.
9 уровень – неизвестно.
10 уровень – не встречал.
В то же время, опыт, который необходим для поднятия уровня, почти что всегда в 5 раз больше. Вплоть до 5 уровня, а потом, примерно х2 идет. Возможно, я где-то ошибся в расчетах, но примерно цифры верные.
Также появились новые данные. Защита и Коэффициент снижения урона. Знать бы откуда они складываются, было бы прекрасно. Так, тут есть какой-то знак вопроса в интерфейсе, напротив этих параметров. Как я сразу не обратил внимания. Ну давайте посмотрим, с чем вас едят: