Выругавшись, парень направился дальше, к третьему по счёту маленькому проходу. Хотя маленьким он был на фоне других. Даже самый небольшой и узкий коридор в любом подземелье был втрое шире и почти в полтора раза выше обычного человека. Длинная винтовая лестница с высокими ступенями спускалась вниз, иногда разворачиваясь и уводя авантюриста в неизвестном направлении. Спустя минуту Коди вышел к небольшой площадке на которой сидели два человека и один эльф. Под ярким светом магических камней они коротали время за картами, но сразу же заметили приближающегося парня.
– Привет, Коди. Давай партейку, а?
– Нет спасибо. Спустите меня на двадцать первый этаж, пожалуйста. – Кинув в специальную чашу две серебряных монеты, Коди пошёл в сторону платформы с поручнями по краям.
– Всегда такой серьёзный. Сыграл бы с нами хоть раз. – Проводник выглядел слегка обиженным. Именно так называли ребят, что управляли платформами.
– Ален, я прихожу сюда работать. – Парень говорил без доли злости или обиды, лишь безразлично облокотившись на перила.
– Понял, понял. Роберт, пошли. Вроде бы сейчас наша очередь.
Темноволосый парень и светловолосый эльф зашли на платформу и встали по разные стороны к небольшим металлическим пластинкам. Положив на них руки, они активировали платформу, и та тут же рванула вниз. Хотя Коди не в первый раз пользовался этой штукой, ощущения от спуска всё равно были неприятны. Был бы другой способ быстро спуститься, парень обязательно воспользовался бы именно им. Каменные стены пролетали мимо с огромной скоростью, и только, когда свет стартовой комнаты полностью пропал из виду где-то далеко наверху, платформа начала замедляться.
– Прибыли. – Радостно объявил Ален спустя несколько минут спуска. – Если на эту бренную землю рвётся что-то ещё, рекомендую быстро сбегать в комнату справа.
– Я в порядке. – Но вопреки своим словам, Коди выглядел очень бледным. – Спасибо, что подвезли.
Шагнув вперёд слегка дрожащим шагом, парень помахал рукой своим проводникам, и платформа вместе с ними резко рванула вверх.
– И как они с ума не сходят, кататься так каждый день? – Выйдя через неширокий коридор наружу Коди вновь оказался в полной света и зелени огромной пещере. – Они бы хоть чем-то отличались. Кто же это всё построил?
Ни у кого никогда не возникало сомнений в том, что эти подземелья были кем-то созданы, но до сих пор неизвестно кем. Кодексы Иртис и Эйрис на прямую не отвечают на этот вопрос, лишь намекая, что богиня Иртис имеет к созданию подземелий какое-то отношение. Её кодекс гласит, что подземелья «порождение ненависти и злобы», проклятие, что обрушилось на эльфов в очень давние времена. Только помощь богини защитила народ от проклятия и помогла пережить бедствие. Это то, что Коди прочитал и запомнил, когда готовился к путешествию в Монверде. Кодекс Эйрис ещё меньше говорил об истории подземелий, только обещая озолотить сильных и преданных вере. Подземелья в её кодексе – это испытание силы, воли и души, пройдя которые можно получить несметные богатства и славу.
Прочитав это впервые, Коди лишь усмехнулся. Такие детские сказки о богатстве ему рассказывал отец, когда парню было три или четыре года. Казалось чем-то странным прочитать подобные обещания в кодексе самой уважаемой религии мира. Однако, чем больше Коди читал о подземельях, чем больше рассказов Эргенда слушал, тем больше понимал, что именно кодекс Иртис похож на детскую сказку, а Кодекс Эйрис, наоборот содержит в себе правду.
Подземелья действительно были суровым испытанием с огромной наградой в виде магического эйкория. В истории не счесть людей, глитчей и даже эльфов, которые обрели всемирную славу, благодаря своей силе и железной воле, проявленной при исследовании подземелий и добыче эйкория. Множество знатных домов начинали свой путь от прославившихся и разбогатевших исследователей. В генеалогическом древе королевского Аксарского рода огромное количество людей овеяли себя вековой славой благодаря своему мастерству «Исследователя». Даже первый патриарх Эделикийский, в свои молодые годы, был героем-исследователем, покорившим не одно подземелье. Вся четырёхтысячная история людей и глитчей, а в особенности современность, прямо подтверждали учения Эйрис.
Учениям же Иртис не было ни одного подтверждения. Право оно было только в одном: подземелья опасное место и на него наложено проклятие озверения. Бывали случаи, когда монстры подземелий вырывались наружу и громили поселения, но это совершенно не было похоже на сказочное проклятие «порождённое ненавистью и злобой». Монстров быстро уничтожали, покойных хоронили, а жизнь возвращалась в спокойное русло. Никакой всемирной катастрофы или глобального бедствия. Даже с озверением быстро научились бороться, придерживаясь простых правил и ограничивая время нахождения в подземельях.