Сначала я хотел объяснить маме, что она ошибается, но кружка восхитительно пахнущего кофе отбила всё желание оправдываться. Да и всю тщетность этой попытки я тоже прекрасно понимал. Я попробовал его совсем чуть-чуть, по заведённой с детства методе перекатывая на языке, чтобы пропитать им всё небо. Лёгкий вкус – кислинка, солоноватые нотки, лёгкая горечь. Послевкусие с цитрусовой горчинкой возвращали меня в детство лучше любой машины времени. Пока я предавался гурманству и вкусовой медитации, сестрички по-быстрому свалили с кухни, а мама смогла устроить мне экспресс допрос, периодически доливая кофе и подкладывая гренок. Незаметно для себя я ей выболтал практически всё, что случилось со мной. Но всему приходит конец, закончилось и кофе у меня в кружке, а значит, и время посиделок с мамой. Амур тоже вылакал свою порцию кофе, налитую чей-то щедрой рукой в чашку-пиалу. Значит, настало самое подходящее время ретироваться из-за стола.
– Думаю, тебе стоит взять с собой в поход Милку, у неё как раз чёрная полоса в игре. А для тебя три эльфийских рейнджера не будут лишними.
Раздумывая, что там могло случиться у Милы, я вышел в Игру. Быстро покинув город, я вызвал своего медвежонка – Арктику. Перед походом его не мешало прокачать. Может, откроются новые умения, среди которых будут и боевые. Пока мишка больше напоминал вьючное животное. Науськав питомца на мелкую лесную живность (медвежонок сам был всего седьмого уровня, хоть и достиг размеров волкодава), я решил не терять времени даром и устроил виртуальную тренировку, всё как в реальном мире: пробежка, растяжка, разминка, бой с тенью. В итоге, когда я закончил свою тренировку, Артика подрос на уровень и от его белой тушки, мелькающей среди деревьев, подобно молнии, шарахалась в сторону вся местная живность. Пришло время перейти в другую локацию, к более серьёзным противникам для растущего питомца, а заодно и самому позвенеть мечами.
"Прогулка" оказалась продуктивной, но утомительной, медвежонок подрос ещё на три уровня, а я получил восемь бонусных процентов. Все набранные очки я по-братски поделил между силой и координацией. Неожиданно столкнулся с её нехваткой во время боя с тенью при попытке повторить некоторые связки. Поэтому, хоть жалко тратить баллы вроде как на не основную характеристику, но предстоит много бегать по холмам и, возможно, сражаться, а тут без координации никак. Пока я разбирался со своими характеристиками, Арктика с удовольствием уплетал рыбу с молоком. Денег, вырученных с собранных в ходе геноцида местной живности трофеев, едва хватило на прокорм подросшему проглоту. Только я собрался выбрать для Арктики первый его навык, как вмешался Умник, который весь день сидел тише мыши:
Пришлось срочно всё бросать и нестись до ближайшей точки воскрешения, чтобы без проблем покинуть игру. Хорошо, что сумка была собрана заранее, это позволило мне прибыть в тренировочный зал за несколько минут до начала тренировки. На этот раз мазохистов, готовых поиздеваться над собой во время каникул, набралось семь человек. Тренер оторвался на нас по полной программе. Не знаю, как другие, а я к концу тренировки даже думать не мог. Мы уже собирались в душ, когда в зал вошёл невысокий человек, в чертах которого легко угадывались азиатские корни. Он подошёл к Виктору Ромуальдычу и склонился в почтительном поклоне. Тот рассмеялся и попросту сграбастал его в своих объятьях:
– Знакомьтесь, мой друг – Ит Бресдмак[125]
. Ит – лучший мастер в работе парными клинками, которого я знаю. У него очень плотный график, но по моей просьбе он уделит вам час из своего времени. Надеюсь, вы используете это время с пользой.– Добрый день, – произнёс на практически чистом русском языке, с чуть заметным акцентом, наш гость. – Сегодня мы поговорим о двухмечном бое. Современная теория боя с двумя одинаковыми мечами выделяет три основные концепции: круговую, линейную, и концепцию якорных стоек.
Круговое направление строится на основе постоянного движения. Мечи постоянно описывают различные циклические траектории. В зависимости от школы, опыта и предпочтений мечника это могут быть как простые линии, такие как круги или восьмёрки, так и сложные, например, песочные часы или ещё более сложные узоры. Также круговое направление включает в себя разнообразные раскрутки и "винтокрылы". Оно направленно в первую очередь против большого количества противников.
Линейное направление основано на коротких кистевых ударах и быстрых уколах на разных уровнях. Угол атаки около 30 градусов. По некоторым особенностям технического арсенала и общим принципам довольно близко к сабельному фехтованию и кендо. Может использоваться как в дуэлях и схватках один на один, так и в строю. Часто используется для сражения в закрытых помещениях.