Читаем Терраформирование (СИ) полностью

Последним рывком в сторону звания «человек — армия» выбрал поднятие лечащего навыка. Панацея давно ждала перемен, наконец-то дождалась:

Панацея

Тип: уникальный, активный навык

Ранг: С

Уровень: 1/7

Описание:

Многофункциональный лекарский навык: исцеляет любые раны, нейтрализует яды, воздействует на негативные эффекты сторонних навыков, разрушает метки и прочие внешние противоестественные воздействия.

*Контроль V. Позволяет дозировать объёмы энергии вплоть до работы на хирургическом уровне.

*Очищение V. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С+ ранга.

* Эффективность V. Повышает эффективность вложенной энергии на квадратный сантиметр области воздействия. Переход на качественный уровень работы. Расходует дополнительные ресурсы маны.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

По-моему, здесь объяснения излишни. Навык совершил двойной качественный скачок, став ещё лучше в лекарском ремесле.

К слову, он всё ещё не мог восстанавливать тело по щелчку пальцев — требовалось какое-то время. Видимо, такой принцип работы не совсем про панацею. В ней всего понемногу, чтобы привести организм в норму.

Я не жалуюсь, скорее просто не понимаю, что тогда будет на следующем ранге. Слишком рывок оказался стремительным, если брать во внимание грандиозное повышение в силе. А всё за те же 10к жизненной силы…

Уму непостижимо…

Также, помимо обширного вклада в потенциальную мощность и живучесть, я не обошёл стороной несколько приглядевшихся навыков. Вложил остатки, которые успел собрать перед отправкой в мир гоблинов:

Сканер

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 80 метров.

*Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.

*Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.

*Незаметность I. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.

Добил исключительно по бессовестной причине — переизбытка халявы.

В последнее время справлялся кольцом Циклопа. Оно, не в обиду сканеру будет сказано, работало на порядок лучше и незаметней. Сканер немного недотягивал, но всё же это не шмотка. Было бы глупо не воспользоваться халявой, не закрыв потенциально слабые стороны.

Зона безмолвия

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень: 1/5

Описание:

Блокирует распространение звуковых волн за пределы выделенной зоны. Размер области вариативен. Качество сокрытия вариативно. Потребляет энергию маны.

Свойства:

*Экономность II. Значительно сокращает ману на использование.

*Контроль I. Позволяет влиять на форму области в незначительном диапазоне.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Навык оказался гораздо полезней своего собрата-артефакта. В особенности, когда речь идёт о сокрытии коллектива.

Не раз выручал как в сугубо бытовых вопросах, например, совокупляясь с Милкой в подворотне, пока Мира и все остальные не видят, так и на поле боя.

Направишь энергию в ноги, сформировав вокруг ступней мини-сферы, и получишь абсолютно бесшумное передвижение. На группу, сидящую в засаде, и никакие гоблины не догадаются оглянуться. На толпу искателей — и звуки проникновенной речи не достигнут противника.

Навык универсальный. То, что нужно в копилку уже моей универсальности.

Кровавая метка

Тип: активный навык

Ранг: E+

Уровень: 4/4

Описание:

Позволяет отслеживать перемещение отмеченного объекта посредством контакта с его кровью. Качество и длительность действия метки вариативны. Потребляет энергию маны.

Свойства:

*Идентификация. Пользователь получает дополнительную информацию о цели посредством контакта с кровью.

*Свежесть II. Степень свежести крови незначительно влияет на финальный эффект.

Планировал использовать навык не совсем так, для чего он предназначался. Действовал из принципа: чем богаты, тем и рады. Наложение метки — лишь капля в море. Информация — вот то преимущество, которое имелось при работе с кровью.

Перейти на страницу:

Похожие книги