Читаем Терраним (СИ) полностью

Пару минут я изучал характеристики, пока что все вроде было понятно, единственное по магической защите возник вопрос, 5% прибавки от расовой особенности прибавляется к чистой защите от интеллекта или ко всему значению, об этом я смогу узнать найдя вещь с маг. защитой. Сначала немного удивился такой медленной прокачке магии, потом вспомнил информацию из гайда на форуме, заклинания магов наносят больше урона, чем физические способности, но скорость каста, кулдаун и большой расход маны делают их уязвимыми, не получится стрелять магией без остановки, может быть на высоких уровнях все изменится, но до них еще нужно докачаться. Наверху таблички были вкладки на другие разделы, активировались так же мысленно, либо можно нажать рукой, перешел на вкладку инвентарь. Слева появилось мое изображение в полный рост, в той же экипировке что и надета на мне, справа десять ячеек инвентаря, в сумке имелось 10 флаконов зелья восстановления жизни, не густо, но хоть что-то. Следом зашел в раздел карты, вся карта естественно была недоступна, на ней был открыт лишь маленький кусочек, та поляна, где я сейчас стоял, попробовал отдалить ее, открытый кусок стал уменьшаться, пока не превратился в маленькую точку и остановился, попытался покрутить в разные стороны, ничего, везде темный экран, даже не ясно в какой части материка я нахожусь. Закрыл окошко и еще раз огляделся по сторонам, за то время пока я изучал информацию ничего не изменилось, скорее всего эта полянка не дает монстрам зайти на нее, все же первое появление в мире, игрокам нужно время, чтобы разобраться, я по крайней мере надеялся на это. В принципе, я готов к приключению, но перед этим стоит проверить своё оружие. Я достал лук из-за спины, он находился в специальном отсеке совмещенным с колчаном, благодаря игровым условностям проблем с ношением и доставанием не было, легкой походкой подошел к краю поляны поближе к деревьям. Я уверенно стреляю на 50 метров, можно и больше, стрелял и на 100 метров и более, но это уже не так просто, да и стрелял из блочного лука, сейчас же решил начать метров с двадцати. Достал стрелу из колчана, наложил на тетиву, целью выбрал широкое дерево, по такому не промахнешься. Натянул тетиву, прицелился и выстрелил. Да твою же ж налево. Стрела улетела мимо, метров пять в левую сторону от дерева. Скривившись, я пошел искать ее, нашел быстро, трава невысокая, все хорошо видно. Я боялся, что стрела может пропасть, все же это игра, кто его знает, все может быть. Вернулся на изначальную позицию и выстрелил еще раз. Естественно, опять не попал, в этот раз стрела улетело вправо метра на четыре. Подошел еще ближе, выстрел, выстрел, выстрел. Все мимо. Сделав десять выстрелов, я почувствовал жуткую усталость и мои руки резко опустились. Открыл окошко персонажа. Как я и думал, значение запаса сил опустилось до ноля. Значит на выстрел тратится десять очков сил. Немного постоял порегенился и продолжил свое занятие. Таким нехитрым путем, я узнал, что расстояние прицельной стрельбы на данный момент десять метров, чем дальше, тем чаще мазал. В колчане оставалась последняя стрела, руки уже дрожали от усталости, и я решил сделать последний выстрел, а после собрать все стрелы сразу. Сразу после выстрела перед глазами выскочило уведомление:

[Получен навык: Лук]

Дает возможность использовать способности в ветке умений: Лук.

1 уровень. Прогресс опыта: 0/100.

Так, а вот это уже интересней, я открыл вкладу способностей и увидел, что теперь мне доступна прокачка этого навыка, активные способности были пока закрыты, нужен еще опыт. Закрыв окошко, я вспомнил про показатели персонажа, я так и не вывел их перед глазами, совсем забыл об этом, мысленным усилием добавил полоски со здоровьем, маной и запасом сил в нижнюю часть обзора, в основном они прозрачные, но стоит подумать и они появляются. Благодаря тому, что я долго пользовался линзами дополненной реальности управление в игре не вызывало каких-то проблем, только в реальности управление происходит не силой мысли, а с помощью голоса и браслета. Установив показатели, увидел, что полоска с запасом сил пуста больше чем на половину. Нужно внимательно следить за этим, если закончится запас сил персонаж не сможет бегать или атаковать. Решил проверить это и неспеша побежал по кругу поляны, силы начали медленно уходить, когда запас достиг нуля я резко остановился и чуть не упал. Попытался снова побежать, но единственное что получилось, это медленно переставлять ноги будто в замедленной съемке, как бы я ни старался, быстрей не получалось, еще немного попыжился, аж вспотел от натуги и вдруг получил уведомление:

[Выносливость +1]

Перейти на страницу:

Похожие книги

Безродыш. Предземье
Безродыш. Предземье

Жизнь — охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё — это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно — второй и решающий. Я сделал их оба.В нашем мире важны лишь две вещи: сила и отмеренный до старости срок. И то и то наживное, но попробуй добудь семя жизни или боб троероста, когда ты малолетний бесправный безродыш, пнуть которого всякому в радость.Вот только Путь не разделяет людей на богатых и бедных, на сирот и с рождения имеющих всё сыновей благородных родителей. Каждый вправе ступить на дорогу к Вершине и, преодолев все пояса мира, достигнуть настоящего могущества и бессмертия. Каждый вправе, но не каждый способен. И уж точно не каждый желает.Я желаю. У меня просто нет выбора. Только сила поможет мне выбраться с самого дна. Поможет найти и вернуть мою Тишку. Сестрёнка, дождись! Я спасу тебя! И отомщу за убийство родителей. Я смогу. Я упёртый. Благо что-то случилось, и моё тело наконец начинает крепчать. Наверное, просто расти стал быстрее.Нет. Ты не прав, мальчик. Просто верховному грандмастеру Ло, то есть мне, не посчастливилось вселиться именно в тебя-хиляка. Тоже выбор без выбора. Но моё невезение для тебя обернулось удачей. У ничтожного червя есть теперь шансы выжить. Ибо твоя смерть — моя смерть. А я, даже прожив три тысячи лет, не хочу умирать. У меня слишком много незаконченных дел. И врагов.Не смей меня подвести, носитель! От тебя теперь зависит не только судьба вашей проклятой планеты. Звёзды видят…От автора:Читатель, помни: лайк — это не только маленькая приятность для автора, но и жирный плюс к карме.Данный проект — попытка в приключенческую культивацию без китайщины. Как всегда особое внимание уделено интересности мира. Смерть, жесть, кровь присутствуют, но читать можно всем, в независимости от пола и возраста.

Андрей Олегович Рымин , Андрей Рымин

Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика