Читаем Терранова: Путь сатира (сборка) полностью

Как по мне, так такой подход к крафту был реальным бредом. Даже 50 кусков обычной кожи и то было слишком много для изготовления мужского верха. Не из сантиметровых же лоскутков он сшивался. Про женские 'нагрудники', с трудом закрывавшие самые кончики сосков, я даже и говорить не стану. Там куска кожи размером с ладонь вполне хватило бы. Вот только разработчиком игры был не я, и приходилось мириться с таким решением, и с упорством тупицы перегонять сотни шкурок в один кусок тисненой кожи. Но даже здесь, все было не так просто. Для приведения шкурок в финальную стадию кожи, требовалось несколько видов алхимических зелий и кузнечный штамп. Что в свою очередь, требовало изучение не только профессии 'кожевника', но и освоения 'алхимии' и 'кузнечного дела' начального уровня. Для сыромятной кожи, я еще худо-бедно мог и сам наделать зелий. Но когда, речь зашла о тисненой коже, я реально взялся за голову. Игра настойчиво заставляла кооперироваться с другими игроками, либо расплачиваться звонкой монетой, покупая зелья на аукционе или у торгашей. Пришлось идти на поклон к Крыське и Вахмистру, с просьбой скупать для меня необходимые зелья по бросовым ценам. Вот с такими трудностями приходилось сталкиваться любому мастеру, ступившего на путь крафта.

Добавив в конструктор необходимое количество кристаллов, я активировал иконку 'повысить качество предмета'.

Сатир засел 'творить' и через пару минут, его труды увенчались успехом.

'Жилетки Отшельника', качество - эпическое', - подсказало выскочившее перед глазами описание предмета. Вновь поместив предмет в конструктор, я добавил необходимое количество кристаллов, теперь уже четырех цветов, и поместил в ячейку для присыпок, пять мер 'драконьей пыли'. Глубоко вздохнув и мысленно скрестив пальцы на удачу, я по новой активировал иконку 'повысить качество предмета'. На этот раз, сатир трудился в разы дольше, крутя в руках жилетку и так и сяк, пока шкала выполнения работы не заполнилась до максимума.

Звонкий хлопок салюта заставил меня вздрогнуть и опустить взгляд на руки сатира.

'Безрукавка Забытого', качество предмета - мифическое, тип предмета - персональный. 'Когда-то давно, эту вещь носил один из великих мастеров рукопашного боя. Но после устроенной им пьяной драки, в таверне Подгорья, его с позором изгнали из родных краев. А имя его, по приказу местного короля, было предано забвению. Так он и покинул этот мир, всеми забытый. Помни, о новый владелец вещи: пьянству - бой!'.

От взрыва моего смеха, встрепенулась Оля:

- Ты чего Макс?

- Почитай, что я скрафтил.

- Безрукавка Забытого, миф! И все-таки ты нереальный везунчик, - сразу же отреагировала нимфа, бросив взгляд на вещь в моих руках.

- Да ты дальше читай, - слегка успокоившись, проговорил я.

- ... Пьянству - бой! Ха ха ха. Да уж, скудоумием разрабы явно не страдают.

Немного перетусовав параметры скрафченной безрукавки, и подтвердив сделанные изменения, я нацепил ее на себя и занялся штанами. И на первом же подъеме с рарки до эпика, в моих руках, вместо 'Штанов бойца', появились 'обычные кожаные штаны'. Снова пришлось добавлять новые порции сыромятной, дубленой и тисненой кожи, и вставлять кристаллы двух цветов, чтобы довести их до прежнего, рарного состояния. Сделав минутную передышку перед очередным подъемом до эпика, я уверенно вложил кристаллы в три ячейки и активировал 'повышение предмета'.

'Пуф', - звук неудачного окончания крафта вновь резанул по ушам. Глубоко выдохнув, я успокоил свои нервы и взялся за очередной виток доведения вещи до рарного качества. Но уже на подъеме штанов до уника, мои уши наполнились очередным 'Пуфом'.

Хоть я и не верил во все эти байки про: попрыгать на месте или походить из стороны в сторону, когда фортуна при крафте поворачивается плохой стороной, но все же, для верности, закрыл конструктор и прошелся пару раз по дому. Немного успокоившись, вновь уселся в кресло и раскрыл конструктор. 'Обычные кожаные штаны' заняли свое место в центре экрана, уверенно добавляю сыромятную кожу и жму 'повысить качество предмета'. 'Прочные штаны кулачника', появляются у меня в руках.

Вместе со вздохом облегчения новая порция кожи отправляется в конструктор и штаны становятся 'рарными'. Настроение совсем поднялось и с полной уверенностью в своих силах, доложил в конструктор кожу, кристаллы и для полной уверенности добавил одну меру 'драконьей пыли', увеличив шанс крафта до 53%.

Выстрел салюта и в руках сатира оказываются 'Бриджи маневренности'. Качество - эпическое. Предмет из набора 'доспехов Шустрика'. Состав набора: Шапка быстрой мысли, куртка стремительного натиска, бриджи маневренности, наручи удачного блока, неудержимые кулаки.

Окончательно уверившись в том, что удача снова со мной, я отправил в конструктор кристаллы четырех цветов, добавил пять мер 'драконьей пыли', подняв шанс удачного изготовления до максимальных 32%, и скрестив на удачу пальцы, нажал 'повышение'.

Перейти на страницу:

Похожие книги