Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

— Ждем еще минуту и кикаем опоздавших. Пока объясню тактику убийства Идантирса. Предводитель скидифов обитает в гробнице царей, это самый последний из курганов в центральном ряду. Никто самостоятельно вперед не ломится, так как дорогу к кургану охраняют души павших воинов с быстрым временем реса. Убийство босса делится на четыре этапа. Первый этап - самый простой, просто мочим его на месте появления. Когда здоровья Идантирса упадет до 10%, начинается второй этап. Он вызовет на подмогу воинов, а сам будет активно регенится. В этот момент, все переключаемся на уничтожение слуг. Чем быстрее перебьем реснувшихся воинов, тем меньше Идантирс восстановит себе здоровья. Когда падет последний призванный слуга, начнется третий этап сражения. Босс снова начнет атаковать и периодически будет наносить очень сильный массовый удар. За три секунды до удара, он будет выкрикивать предупреждение. В этот момент, всем без исключения нужно успеть отбежать от моба. Я на всякий случай буду выкрикивать в канал когда нужно отбегать. За каждого убитого игрока, он будет получать бонус к броне. Если будете хлопать ушами и часто подыхать, бой с предводителем может затянуться надолго. Когда здоровье Идантирса вновь упадет до 10%, начнется финальный, четвертый этап сражения. Здесь, так же будет массуха, только узконаправленная. За секунду до удара, босс будет заносить свой меч над головой и поворачиваться в сторону нанесения удара. Предупреждать на этом этапе, кому нужно отбегать, я не смогу физически. Заметили, что босс занес меч и повернулся к вам лицом, сразу отбегайте в сторону. За каждого убитого игрока, Идантирс будет получать бонус к регенерации здоровья. Так что, так же не зеваем, если хотим управиться по быстрому. Вот и вся тактика. Я смотрю, все успели добраться до места. Выдвигаемся по центральной дороге в порядке нумерации групп в рейде. У душ очень быстрый респ, будем успевать убивать их по два раза как минимум. Не зеваем.

Пока проводили инструктаж, я успел полюбоваться открывшимся видом. Скидифские могильник представляли собой огромную территорию с пожухлой травой, утыканную высокими земляными и каменными курганами. Согласно легенде, здесь произошло одно из великих сражений в истории мира Террановы. Большая армия южан, вторглась в эти места, где обитали разрозненные племена скидифов и бесцеремонно принялась грабить местных обитателей. И тогда, Идантирс, вождь одного из самых сильных племен, бросил клич и сумел объединить разрозненных и подавленных скидифов в единое воинство. На месте могильников и произошла решающая битва, длившаяся более суток. Лишь один человек из ста, остался в живых после этой сечи. Идантирс сумел пережит этот бой и собственноручно перебил всех военачальников южной армии. Оставшиеся в живых, не могли похоронить всех погибших и Идантирс приказал сложить из тел огромные курганы, и засыпать их сверху, небольшим слоем земли. Так и появились первые Скидифские могильники. После смерти Идантирса, его похоронили здесь же, среди курганов и сложили поверх его могилы каменную гробницу, назвав ее гробницей царей.

Согласно описанию на форуме, эта локация была заточена под игроков 70-90-го уровней и кроме обитавшего здесь Идантирса, имела еще два подземелья. Пройти одно подземелье можно было раз в сутки, другое – раз в три дня. Кроме этого, локация кишила нежитью с быстры временем воскрешения и как следствие, являлась одним из любимых мест кача среди игроков.

Рейд плавно вытянулся в длинную живую змею и направился по центральной дороге, вырезая бродившие тут приведения. Качающиеся среди курганов небольшие группы, завидев двигающуюся массу игроков, предпочитали заранее уходить с нашего пути. Приведения и правда имели быстрый респ и хоть опыт за убитого моба размазывался на всех игроков, рейд принял форму песочные часы. В начале и конце, две больших кучи, а в середине, ленивые одиночки предпочитавшие просто добежать до места. Через пятнадцать минут мы приблизились к величественному каменному строению, а на карте высветилось описание текущей местности – «гробница царей». Приведшая нас сюда дорога, заканчивалась у входа в гробницу. Игроки подходили к каменным воротам и исчезали. Я тоже приблизился к воротам и прочитал выскочившее уведомление:

«Вы хотите переместиться внуть усыпальницы Идантирса – предводителя скидифов? Да/Нет».

Активировав «Да», очутился в просторном подземном зале. Свод зала поддерживался двумя рядами колонн, выстроенных кругами от стоявшего в середине каменного саркофага.

— Танки, вперед, — скомандовал рейд я и увидел нашего рейд-лидера. Человек в одежде мага с одноручным посохом в одной руке и щитом в другой, имел 75-ый уровень. И если судить по коричневым переливам всей его экипировки, Болливар был ярым доном.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже