Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

«Так, стоп. Доделай сперва квест про волчат, а уж потом будешь разбираться с дракончиком», — остановил я порыв своей души и нажав иконку «отмена», убрал яйцо обратно в сумку.

Маркер последнего, четвертого волчонка, появились на карте вчера, но упоминание о выращенном Фенрире и помощи в решающей битве, не давали мне покоя. Времени отведенного на выполнение сценария, еще достаточно, а Белому клыку до Фенрира осталось 16 уровней. Решено, вкладываюсь по максимуму в раскачку волка до 150-го и лишь тогда, отправлюсь на поиски южного племени гноллов.


Почти целый месяц, потребовался мне, что бы вкачать Белому клыку 150-ый уровень. За это время, на сервере произошли существенные изменения в расстановки сил.

Ирокезы, благодаря своей настойчивости и упорству, смогли стать первыми в топ-листе сильнейших кланов сервера, подвинув висевший там два года «Пылающий легион». А перешедшие на наш сервер, после моего тройного геройства, кланы, среди которых оказались и весьма сильные, закрепившись на новом месте, в открытую стали заявлять о своих правах на часть серверного «пирога». Что послужило началом нового этапа межклановых войн и передела сфер влияния. В течении этого месяца, лихорадило не только северный континент, но и все другие материки. Старые альянсы трещали по швам и распадались, а новые - отвоевывали города и отбирали расписанных на месяц вперед боссов. Я уже стал забывать, что такое спокойный фарм. Почти каждый поход на босса, теперь либо начинался поножовщиной, либо ей заканчивался. Но даже среди этой катавасии, я сумел выкачаться до 83-го уровня, повысить ранг «Охотника за головами» еще на полсотни уровней и пополнить банковский счет парой сотен тысяч рублей.

Ангелы, сумевшие вернуться в топ-100, под этот шумок попытались отбить назад Озерное. Правда, попытка оказалась безрезультатной и вызвала очередной этап войны между Ангелами и альянсом «Варяги», закончившийся победой Ангелов. Разучившийся воевать «Легион», так же как и привыкшие во всем полагаться на бабло «Серебряные крылья», оказались абсолютно неподготовленными к партизанской войне, развернутой сыгранными паками Ангелов. Стремительные точечные удары Ангелов, затопили форум соплями и оскорблениями от слитых групп и вырезанных под корень рейдов.

Слава богу, что хоть дома меня ждал мир, покой и Настя, со слегка округлившимся животиком. Пока что, мы решили не закупаться детской атрибутикой, оказалось, Настя на этот счет была очень суеверной и я не стал наседать на нее в попытке изменить это решение. Она все так же продолжала работать в центре помощи инвалидам, не смотря на мои намеки о достаточном для жизни капитале.

— Максик, пойми, тут дело вовсе не в финансах, — объяснила свою точку зрения девушка, — Я же просто с ума сойду сидя дома и тебе мозг буду лишний раз выклевывать.

— Займись плотнее журналистикой, — попытался я вставить свое веское слово, но был лишь удостоен снисходительного взгляда, горячего поцелуя и короткой фразы:

— Творчество, не терпит суеты.

Закрыв за собой дверь, она потопала на работу, а я окунулся в игру.


Закончилось действие эликсира роста, который мне выдал хозяин местной конюшни, по квесту на перерождение Великого волка в Фенрира. Пришлось изрядно поднапрячься, что бы ни минуты драгоценного времени, отведенного на рост питомца, не пропали даром. И теперь, я стоял и любовался достигнутым результатом: два метра в холке; глаза, в которых теплится искра разума; мощные челюсти; огромные белоснежные клыки; могучая грудная клетка; сильные лапы с острыми, как бритва, когтями и белая как снег шерсть.

Кроме внушительных внешних данных, фенрир приобрел два новых умения, а старые заметно усилились:

Кровопийца, пассивное - переводить 75% нанесенного фенриром урона в единицы здоровья питомца.

Волчья пасть, пассивное - каждая атака оставляет глубокие кровоточащие раны, наносящие периодический урон 25-55хп в секунду, время действия кровотечения 60 секунд. Эффект умения суммируется.

Смертельный укус, пассивное - если здоровье врага менее 15%, то укус фенрира с вероятностью в 5%, может стать смертельным.

Когти зверя, пассивное – фенрир атакует когтистыми лапами. С вероятность в 75% враг будет покалечен.

Наскок, пассивное - фенрир бросается в атаку, нанося огромный урон и сбивает противника с ног, сроком на 5 секунд.

Пронзительный вой, пассивное – каждые 30 секунд боя, фенрир издает душераздирающий вой, понижающий все параметры скорости противников на 15%, сроком на 7 секунд.

Боевой задор, пассивное - каждые десять секунд боя усиливают фенрира на 2%, максимально возможное усиление 20%. После выхода из боя эффект сохраняется в течении 60 секунд.

Зверство, пассивное – каждые потерянные 5% здоровья фенрира, усиливают его на 3%. Эффект сохраняется в течении 60 секунд после выхода из боя.

Умение "Наездник" - полученное еще Великим волком, подверглось существенной модификации. Подросший Белый клык, мог нести на спине двух ездоков со скоростью 45км/час и ускоряться до 75км/ч сроком на 15 секунд, с откатом в 45 секунд.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже