Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

Пират-абордажник – очень сильные и весьма агрессивные ребята, с нереально задранной дальностью распознавания целей. Эта категория джентльменов удачи, обитает в разбросанных по всему острову бамбуковых деревеньках и предпочитает проводить время в пьянках и разврате. Да-да, вы не ослышались, в каждой деревне абордажников имеется как минимум десяток женских нпс и не истощаемый источник бухла. Приближаться к деревне не советую, вас тут же вычислят и прирежут. Никакие защиты и маскировки не спасут, проверено. А вот обойти деревню стороной, очень легко. Как только услышали шум голосов, сразу же поворачивайте в любую сторону и двигайтесь вдоль границы шума, пока он не утихнет. Это означает, что деревня осталась далеко сбоку, теперь вы можете спокойно двигаться вперед, пока вновь не услышите новый шум разгульной жизни.

И наконец, третья группа – пиратские боссы. Их всего четверо и обитают они, естественно в башне маяка. Пройти мимо них невозможно, они палят даже самый раскаченный инвиз, а убить в одиночку нереально, каждый имеет 250-ый уровень и 80 миллионов единиц здоровья. И если верить описанию квеста на титул «Гроза пиратов», то кроме главарей, в башне находится и флаг пиратского братства – Веселый Роджер. Своими глазами я его не видел, но могу предположить, что флаг спрятан на самом верху маяка».

Полистал остальные посты. Многие заканчивались безответными вопросами к администрации: «Зачем была сделана бесполезная локация» и «Зачем ввели в игру невыполнимый квест «Гроза пиратов». А автор одного поста, даже выдвинул невероятную теорию, мол, нужно грохнуть всех главарей пиратов одновременно и тогда в маяке никого не будет. И как ни странно, но на одном из серверов Террановы, нашлись энтузиасты сумевшие скоординировать время фарма пиратских боссов. Но ни во время одновременного фарма, ни сразу после убийства главарей пиратов на море, ни одни из обитавших в маяке боссов не исчез и теория была предана забвению.

«Квест выполним!», — уверенно заявил я себе и хотел залезть в игру для еще одного витка исследований острова пиратов, но тут из игры вылезла Настя и дальше дивана я прорваться не смог.


Утро пронеслось перед моими глазами со скоростью собирающейся на работу жены. Я неспешно жевал бутерброд, размачивая его во рту небольшими глотками горячего чая, а Настя носилась из кухню в комнату, совмещая нелегкий утренний ритуал женского одевания, с поджариванием куриных грудок.

— Черт, я жирею на глазах, уже ничего не налазит, — долетел из комнаты ее гневный выкрик.

— Киска, ты не настолько сильно пополнела. Только в твоем гардеробе, преобладают предметы строго офисного стиля, которые не мастуются с твоим нынешним положением. Возьми карточку, пробегись после работы по магазинам, присмотри парочку просторных платьев, ребенку ведь тоже расти куда-то надо, да и лето на носу.

— Я правда не сильно толстая? — выглянуло удивленное лицо из комнаты.

— Конечно правда. Всего лишь животик слегка округлился.

— Ладно, устрою шопинг после работы, — улыбнулась Настя и плюнув на бесполезную попытку застегнуть пуговицу на приталенном пиджаке, походкой пантеры подошла ко мне. — Жди вечернего дефиле, — чмокнув меня, Настя умчалась на работу.

Допив в тишине и спокойствии утренний чай, не спеша прикатил в комнату и нацепил очки. Титульный экран Террановы, все еще красовался нарезками из битвы за Озерное, а место где прорисовался Топотун, ничуть не изменилось. Жаркое солнце над головой, вокруг мельчайший песок и лишь шум морской волны, разбавлял царившую на побережье тишину.

— Вперед, за флагом, — подбодрил я себя и хладнокровно направился в сторону маяка.

Вооруженный знаниями, в этот раз я вполне легко обходил встречавшиеся на пути бамбуковые деревушки и пару раз видел патруль дозорных, направляющихся непонятно куда и совершенно не обращавших внимания на происходящее вокруг. Но для верности, я все же пережидал в укрытии, пока дозорные не скрывались из вида. Через час болтания по джунглям, я все-таки вышел к маяку.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже