Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

Как и предположил Коля, здоровье кита уже перевалило 50% рубеж, следовательно, поднять с него дроп, мы уже не могли, но и оставлять его южанам, после всех этих погонь, было бы верхом тупости.

— Тащите его в гавань Асхилла, — крикнул Сюзерен в рейд, — Хрен им, а не дроп!

Мы отконвоировали кита к нашему городу и убили прямо по центру гавани Асхилла. Моби Дика атаковали только с двух и трехпалубных кораблей. Ведь его мощный хвостовой плавник являлся великолепным оружием массового поражения, котором, он орудовал без остановки и более слабые лодки разваливались в момент. А создаваемые им, после каждого погружения, подводные течения, не позволяли кораблям оставаться на месте и рулевым постоянно приходилось маневрировать, что бы не врезаться в своих же. Но радостей от убийства кита, среди игроков клана не наблюдалось. Хоть бонус от убийства и пошел нам в зачет, но дроп то поднять мы не смогли. Он пролежал целые сутки на месте гибели кита, пока не исчез, а рядом, все это время дежурили несколько сотен Ангелов.

Не знаю, что произошло на последовавшим за этим событием клановом собрании, но после его завершения клан покинуло несколько тысяч игроков во главе с Селестой. Я не стал расспрашивать Шипучку о причинах развала, но склонялся к тому, что все банально уперлось в денежный вопрос.

Из-за этого развала, месть Красному солнцу вышла для Ангелов боком.

Весть об ослаблении клана, вихрем пронеслась по серверу и на ближайших осадах, Ангелам пришлось плотно засесть в обороне Асхилла. Благо хоть Серые волки и верные слову Наемники с Ульем, помогли нам отразить нападение объединенных групп восточных кланов, а затем и припершихся на разборку южан. Северные кланы, как-то не решились бросить нам вызов, а среди западных, до сих пор еще наблюдались брожения игроков и борьба за доминирование на родном континенте.

Глава 9

Как только завершились осады, Сюзерен вышел из игры и пропал. На третий день его отсутствия я прижал Шипучку к стене:

— Свет, куда пропал Коля?

— Не волнуйся, он в запое. Сказал, к выходным вернется.

— Из-за игры в запой?! Он что, совсем из ума выжил?

— Да причем тут игра, он с Дашей в реале расстался. Вот и ушел в запой, переживает.

— С Селестой?!

— Ну да. Он же оба из Москвы. Когда Алые Розы объединились с Ангелами, он за Дашкой и приударил в реале. А я ведь его предупреждала, что ничего у него не выйдет. Даша - большая эгоистка, которой нужен муж-кошелек, а Коля – простой парень, работяга.

— Ну а ты чего терялась то? Утешила бы парня, глядишь и срослось бы у вас.

— Мы пробовали встречаться, не срослось. Он же только в игре такой сильный и уверенный в себе лидер, а в жизни второй Валера. Он от меня через неделю сбежал.

— Хахаха. Света, я уже тебя боюсь.

— Ты смотри ему не проболтайся о том, что я тебе говорила.

— Обижаешь.

— Кстати, пошли я тебе кое-что покажу.

Мы пересекли центральную площадь Асхилла и попали на торговую площадь, усеянную сотнями торговцев, изо всех сил старающихся продать или купить различные товары. От площади в разные стороны убегали небольшие улочки, обрамленные деревянными одноэтажными домиками. Шипучка уверенно направилась по одной из таких улочек, ведущей в сторону маяка Асхилла. Но до самого маяка мы не дошли. Света остановилась возле самого крайнего дома, задняя часть которого расположилась прямо над водой и образовывала, что-то вроде индивидуального пирса.

— Это дом моей консты, — толкнула Шипучка входную дверь, жестом приглашая меня войти, — Тебе я тоже допуск в него дала.

Первое, что меня удивило, когда мы попали внутрь, полнейшее несоответствие внешних и внутренних габаритов. Если снаружи эта невысокая хибара имела весьма компактные размеры, где-то 3х4 метра навскидку, то внутри дом представлял собой зал 10х15 метров, а до потолка было хороших метров пять. Я аж присвистнул от удивления.

— Стандартная игровая система пространственного кармана, — сказала Шипучка, заметив мое состояние легкого ступора, — Ты представь, каких бы размеров были города, если бы внутренние размеры зданий соответствовали их внешнему виду.

— Это да, но все равно, как-то не привычно.

— Кстати, это далеко не конечный размер помещения. Все зависит от количества арендной платы. Можно налету увеличивать размер помещения, чуть ли не до бесконечности.

— А для чего вообще в игре дома?

— Плюсов очень много. Здесь тебе и хранилище игровых предметов, и возможность расположения портативных мастерских, и 10% экономия энергии при выполнении различных работ, и что не менее важно, 5% бонус к шансу крафта. А еще, раз в четыре часа, в дом можно бесплатно переместиться из любого уголка игрового мира, за исключением мест, откуда нельзя улететь.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже