Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

— Да ты небоись, ни кто не узнает в твоем волчонке, белого охотника. Пока не вырастет он, в матерого зверя, — дедок затянулся и задумался. После не продолжительной паузы, он выдал: — Помогу я тебе, в нелегком деле воспитания Полярного волка.

«Новое задание: «Мал, да удал», награда: +5 уровней волчонку. Принять/Отказаться», — Принять конечно.

— Так вот, — продолжил свой рассказа староста: — Живет у нас в окрестностях, дворф один. Силушка в нем сокрыта, неимоверная. Как-то раз, на нашу деревню отряд врагов напал, всю охрану, вместе с Григорием, лицом в снег положил, а тут он ко мне, за настойкой значит зашел. Враги, его обступили и давай глумится, саблями тыкать. Но тот дворф не дрогнул, рассмеялся им в лицо и вогнал всех семерых в землю по шею. Кличуть того дворфа, Дукки.

— Это не отшельник случаем? — уточнил я.

— А ты его, откуда знаешь?!

— Так, недавно отбил его у банды гноллов-налетчиков.

Вставная челюсть, вместе с трубкой, выпала в снег из разинутого рта старосты. Никодим, нашарил рукой свое имущество и вернул на полагающиеся места.

— Чудеса, — протянул он: — Это как же его, скрутить то смогли? Не иначе врасплох застали?!

— Говорит, на сонного напали, — про себя же усмехнулся: «Знаем мы, какой он сонный был».

— То-то я смотрю, он неделю уже как не захаживал. Думал, подался в другие края. Ну да ладно, ты главное слушай. Дворф тот, не простой. Его род, был в очень близкой дружбе с охотниками. Покажешь ему щенка, он поможет.

— Спасибо Никодим, — я уже было развернулся уходить, когда староста меня окликнул:

— Погоди хлопец.

— Да уважаемый.

— Не захватишь ли бутылку с настокой, для Дукки?

«Новое задание: «Настойка для Дукки», ежедневное, награда: +350 к опыту».

— Возьму, конечно, — «это же ежедневка с халявным опытом».

Никодим протянул мне добротную бутыль из толстого стекла.

«Получено: «бутыль с настойкой»».

— Ого, да в такую бутыль литров пять влезет.

— Ну, удачи тебе сынок. Дукки, хоть и сварлив, но в душе, очень добрый и общительный.

Значит Дукки дворф. Тут грешно не ошибиться, с виду, эти расы очень похожи. Поблагодарив старосту, я направился к арке портала. Для телепортации, было доступно три места: северный тракт, лесопилка и найм. Выбрал последний пункт и оказался в не большом помещении. Карта была недоступна, справа от меня стоял ряд стульчиков, с сидящими на них игроками разных рас и уровней. Слева стол. За ним обитала обычная человечская секретарша средних лет в классической офисной одежде.

— Ожидайте, вас вызовут, — указала секретарша на свободный стул.

Я присел и полез на форум, нужно уточнить про волков.

Фенриром, становился волк достигший 150-го уровня. «Это сколько же времени нужно, что бы раскачать такого зверюгу?!» Но судя по гайду, некто Фламинго, сумел это сделать. Как следовало из топика, на 50-ом уровне, волчонок перерождается в волка, у него появляются два атакующих скила и пассивное умение вампиризм, позволяющее переводить 50% нанесенного урона, в единицы здоровье волка. Очень хороший показатель, учитываю силу атаки зверя. На 100-ом уровне, волк становился великим волком. Значительно возрастала атака зверя и самое вкусное, на нем можно было ездить как на лошади. Причем скорость была, весьма приличной, 35км/час, а в запасе имелся еще и «рывок», ускорявший волка до 50км/час на двадцать секунд, с откатом в минуту. Но лишь не многие игроки, предпочитали растить волков, выше 50-го уровня. Оно и понятно, высокий показатель атаки, заставлял мобов срываться на питомца, а с живучестью у них, были проблемы. Без подхила, даже «вампиризм» не помогал зверю, продержатся дольше минуты. По этой причине, его и не раскачивали высоким. Небольшой дополнительный дамаг, вот, что требовали от питомца милишника.

От чтения форума, меня оторвал голос секретарши:

— Топотун, заходите.

В маленьком кабинете, стояло лишь два кресла, в одном сидел человек с планшетом в руках.

— Меня зовут Петр, — представился он: — Я системный администратор, занимающийся распределением нанятых рабочих. Присаживайтесь, сейчас обговорим все условия работы. Для начала, выберите отрасль, в которой бы вы хотели трудиться.

Перед моими глазами, высветился довольно приличный список профессий.

— Всегда хотел почувствовать себя горняком.

— Я так понимаю, рудокоп?! Очень хорошо, это одна из самых высокооплачиваемых работ в игре. Но несмотря на это, игроков занимающихся рудокопством, всегда не хватает. Большинство стараются работать на свежем воздухе, и я их понимаю. Всю жизнь смотря в потолок, не хочется и в игре, лезть в темноту, — Петр отметил что-то в планшете: — Привязку к месту работы я сделал. Переместиться на рабочее место, можно из любого населенного пункта, так же как и сюда. Только теперь, там будет строка – «шахта Пепельного червя».

— Веселенькое название.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже