И тут, я заметил рядом с ником атамана, значок бафа: «Проныра» и прочитал свойства: «скорость атаки +15%, шанс уклонения +25%, защита от наложения негативных эффектов +75%». Рядом тикал таймер обратного отсчета: «9, 8, 7..».
«Понятно, это всего лишь умение Кривого».
Умение закончилось и шансов на выживание у атамана не осталось. Здоровье гоблина медленно, но верно, поползло вниз. Он все чаще стал пропускать удары, а потом и вовсе замер оглушенным, получив в лицо щитом. К этому времени, откатились мои скилы. «Разделение сил, дробилка», — выбить оружие не удалось, но покалечить все-таки смог и одна рука разбойника повисла вдоль тела. «Крушитель», — от удара в затылок, гоблин покачнулся, словив еще одно «оглушение», но все же, устоял на ногах. «Натиск», — тройка в спину насадила гоблина на выставленный меч Рыцаря, словно куропатку на вертел: «крит, кровотечение». Шкала здоровье Кривого, разменяла первую четверть. Атаман, пришел в себя, схватил Рыцаря за плечи руками и в эффектном каскадерском прыжке, умудрился ногами оттолкнуться от груди моего танка и сделав сальто назад сняться с меча. От увиденного, я впал в легкое состояние секундного ступора. Гоблин, оказавшись у меня за спиной, что есть духу бросился бежать. Но не успел выбежать из зоны «провокации». С обреченным видом, он вернулся к Рыцарю и вновь стал тыкать ножами в его железную, черную броню.
Целых двадцать минут, мы делали отбивную из атамана. За это время, он еще трижды использовал свое умение «проныра». Этим, он лишь смог отсрочить неизбежность смерти, но не смог помешать ей наступить. Вот его здоровье активно замигало красным. Гоблин активировал «Адреналин», и с утроенной силой принялся атаковать моего танка. Я не стал напрягаться и просто переключился на полноценное отхиливание Рыцаря. Охотница, всадила еще десяток стрел в гоблина и уложила атамана на мягкую, снежную перину.
Лагерь разбойников озарился вспышками, а я устало плюхнулся на задницу. Вокруг валялись тела поверженных врагов, вперемешку с разлетевшимися во все стороны, головешками костра, и алели кровавые пятна на белом покрывале снега.
«Вы уничтожили редкого монстра, «атамана Кривого». Титул «Охотник за головами», увеличился до 3-го ранга. Постоянный бонус за убийство «атамана Кривого»: +55хп, +15мп, ловкость +2».
Фея суетилась, обирая трупы. С разбойников набралось 3 золотых и простецкое оружие. Атаман, порадовал кошелем с 12 золотыми монетами, раритетной «повязкой на глаз» и прочными «парными кинжалами атамана».
После короткого отдыха, мы двинулись дальше. Пролетел еще час геноцида местной живности и волчонок, приобрел гордую осанку. Его грудная клетка, заметно разошлась в стороны, а лапы окрепли и увеличились в размере.
Я просто вел свой отряд вперед, не замедляя скорости и не отвлекаясь на убегающую из зоны видимости мелочевку. «Странно, мобов тут хватает, а игроков за два часа кача, я так и не встретил». Местная живность 35+ уровня, для моих, 50-ых питомцев, была словно семечки и решив испытать новое умения Рыцаря, переключил его в авангарде. Убрав за спину щит, Рыцарь достал второй полуторный меч и превратился в мясорубку. Резкий бросок и мелькание двух полуторных мечей с бешеной скоростью, превращали врага в кучку дропа раньше, чем я успевал прочитать свойства, повстречавшегося на пути моба. Неожиданно, все звери в округе, исчезли. Только что кругом кипела жизнь, но после убийства очередного монстра, я уже никого не увидел. Да и в воздухе, повисла какая-то подозрительная, гробовая тишина. Мы двигались по лесу, уже почти минуту и ни кто не выбегал на нас, и не пытался поспешно скрыться. Отключив авангард Рыцаря, снизить скорость передвижения, слишком уж мне не понравилась окружающая пустота леса.