Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

Ухватив мышь за горло руками, постарался подмять ее под себя. Ага, разогнался, мышь то оказалась на порядок сильнее, да и весила больше сотни кило. Плюнув на тщетные попытки освободиться, принялся пулять стихийной магией прямо в морду грызуна. Мышь, тоже не теряла времени даром и активно полосовала мою грудь когтями. Урон по мне не шел, умение «защитник», перенаправляло все Рыцарю, но я чувствовал легкие уколы в области грудной клетки и тяжесть навалившегося на меня врага. Здоровье Рыцаря снова приблизилось к 50% отметке. Он убил очередную мышь и переключился на следующую нападавшую. Десятью залпами, я добил своего врага и с огромным трудом выбрался, из-под навалившегося на меня тела. Встав на копыта, оценил ситуацию: «Минус четыре мыши, неплохой результат». Из разодранной груди текла кровь, оставляя маленькие красные пятна на кристально белом снегу. Вверху экрана мигала иконка с капелькой крови, извещая о полученном дебафе «кровотечение» и тикал таймер обратного отсчета: «15, 14, 13...».

— Хм, интересно, — урон от прямой атаки по мне не шел, а вот от полученного кровотечения, мое здоровье заметно таяло. Значит, «защитник» действует лишь на прямое нанесение урона, а от всяких долгоиграющих «дотов», можно запросто склеить ласты.

У Рыцаря осталось менее трети хп. Начинаю его активно лечить, вытягивая здоровье в зеленую зону. После третьего исцеления, одна из мышей, недобро посмотрела в мою сторону и целеустремленно двинулась ко мне. «Ну, это дело понятное, почти во всех играх активная хилка всегда переагривает мобов». Скастовав «гармония тела», отправляю еще одно исцеление в Рыцаря и принимаюсь нарезать круги вокруг него, а за мной, бежит мышь-полевка. Благо хоть в скорости бега, мы были на равных.

Рыцарь, добил очередную мышь и я быстро спровоцировал бегущего за мной грызуна. Мышь оставила попытку догнать меня и устремилась в атаку на Рыцаря. Я остановился и принялся поливать засранку шквальным огнем разноцветных магических шаров.

Периодически кастуя «гармонию тела», опустил свое здоровье ниже третьи шкалы и, засунув руку в сумку, вытащил на свет бутылочку с малым исцеляющим зельем. Щелчком ногтя, сковырнул защитную пробку и залпом выпил жидкость. На вкус, зелье напоминало вишневый компот. Шкала здоровья начала быстро заполнятся и остановилась на 90%. Беру в цель избиваемую Рыцарем мышь и открываю огонь по ней. Два удара мечом и пять залпов шарами стихийной магии, добили еще одного врага. Рыцарь переключился на последнюю мышь, а я пошел собирать лут.

— Вот черт, а я надеялся, что ты сдохнешь, — послышалось голос за спиной. На ходу оглянувшись, увидел стоявшего чуть в стороне гнома Пакасть.

— Мог бы и помочь.

— Оно мне надо?! Жаль на мелких уровнях нельзя своих бить, а то бы круто тебя уронил под мобами.

— Все с тобой понятно, — хмыкнул я. Даже в детские годы моей игровой жизни, такие люди в играх не являлись редкостью. Без царя в голове и каких-либо моральных принципов.

Рыцарь разобрался с последним грызуном и вложив меч в ножны замер на месте, в ожидании дальнейших приказов. Насобирав с тел 59 медных монет, задумался: «Странно, почему с мобов только деньги сыпется?! Чисто теоретически, еще хвосты или шкурки должны падать» — подумал я и окинул поле боя взглядом. После настройки визуальных эффектов, картинка стала заметно сочнее. Погибшие тела, дымились в тех местах, куда пришелся удар стихийной магии и красовались глубокими ранами, оставленными мечом Рыцаря. Да и следов крови вокруг, стало значительно больше, если сравнивать с боем в амбаре, где кроме торчащих из тушек стрел и миганий шкалы здоровья, ни чего больше не показывалось.

Пока переводил дух и регенил здоровье, залез в настройки и повысил чувствительность до максимума: «Играть, так по хардкору». Грудь моя, зажила сама собой, как только закончилось «кровотечение», а вот дырки от зубов и когтей, на одежде остались. Походу, этими эффектами, игра намекает на износ брони, придется ее где-то чинить.

Теперь, я был более аккуратен, когда агрил Рыцарем очередную мышь, что бы остальные сородичи, не побежали к ней на помощь. Игроков, качающихся на поле, оказалось на удивление мало. Странно все это, вроде в деревне прилично народу тусуется. Может, где-то есть более интересные, в плане кача, места?!

Поле закончилось, и мы вошли в лес. Местная фауна, была представлена более широким разнообразием мобов. Пушистые зайцы, 11-го уровня, лениво перескакивали с места на место. Здоровенные лоси, 15-го, вальяжно разгуливали между деревьев и выкапывали из-под снега скудную растительность. С ветки на ветку перепрыгивали белки, 12-го, а за соседней сосной, промелькнул серый силуэт волка, 14-го уровня, который тут же был спровоцировал Рыцарем и уничтожен совместной атакой. После волка принялся за лосей, агря их по одному. Наклонив голову, лось бросался в атаку на Рыцаря, пытаясь поддеть его рогами и почти всегда, принимал «заряд щита» в бестолковую голову. Перебив с десяток лосей, выцепив пару волков и проредив поголовье зайцев и белок, Рыцарь сверкнул повышением уровня.

Перейти на страницу:

Похожие книги