Взять, к примеру, Коралловое море, протянувшееся тонкой полоской между Драконьим островом и островом Баунти. Названное так в честь обильных коралловых рифов, это море прямо-таки кишело игроками на одномачтовых лодках, фармящих моллюсков и добывающих кораллы. С моллюсков дропался жемчуг, активно применяющийся в «Ювелирном деле», а кораллы, широко применялись не только в алхимии, но и шли на украшение практически любого вида оружия. Конечно, и моллюски, и кораллы водились и в других морях, но на поиски реснувшейся колонии, требовалось много времени. Здесь же, пожалуйста, ускоренный респ на минимальной боевой территории, фарми – не хочу. Вот только заплыть в Коралловое море на большом корабле, было невозможно, как раз из-за коралловых рифов и сплошного мелководья. Раньше, эта территория принадлежала конторе, и здесь спокойно работали добытчики. Теперь же, эта локация превратилась в место постоянно бушующих пвп.
А «Блуждающий остров» - небольшой кусочек суши, появлявшийся в разных уголках «моря Спокойствия» всего на один день в неделю, с расположенным на нем входом в данж. Находясь в боевой зоне, этот островок моментально становился местом активного паломничества игроков из всех уголков мира, со всеми вытекающими. Да и «Марлинская впадина», еще один вход в данж расположенный в боевой зоне, тоже являлась еще той заманухой. Попасть в этот данж можно было строго в определенные часы, что естественно служило «гонгом» для массового мордобоя, за попытку прорваться внутрь. И таких мест на морских просторах Террановы, было в достатке.
«А чего ты зациклился на море?!» — возмутился разум, — «С твоим выскакиванием из портала и «стыкующимся» уклонением, сама администрация дала тебе все козыри на руки, для удачных нападений на игроков прямо в городах. Не говоря уже о доброй сотне входов в данжи, разбросанных в сухопутных боевых зонах игрового мира, где всегда кучкуется охочий до драки народ».
— И точно, а чего это я туплю?! — согласился я с доводами логического мышления и принялся ждать отката телепорта, дабы проверить пришедшую в голову идею.
«Куда бы сигануть, чтобы и народу много и локация не слишком высокоуровневая была? Да конечно же в Гиблые топи, входы в данжи «Путь в рай» и «Дорога в ад», находящиеся всего в паре метров друг от друга - идеальное место». Эта территория, рассчитанная на игроков 80 - 120-го уровня, являлась боевой зоной. Но с недавних пор, администрация игры внесла в эту местность небольшое изменение и добавила небольшой «островок безопасности». Где восстанавливали силы и ману уставшие от разборок боевики. Дабы потом снова ринутся в бой, чаще всего начинавшийся атакой в спину зазевавшегося игрока.
Раскрывшаяся форточка «телепорта», быстренько переправила меня к новому испытательному полигону. «Ну, так и есть. Добрый десяток «флагнутых» целей, словно кричали: – Слейте же меня, если сможете!».
И я смог, да еще как! Камнем падая вниз, я открыл шквальный огонь не только драконом, но и сам активно принялся махать руками, забрасывая врагов «стихийной магией». А для пущего эффекта, предварительно выдал «землетрясение», сразу же уложившее на землю троих «стелсеров». Пройдя на бреющем полете над головами растерявшихся игроков, я спокойно скрылся вдали.
«7 очков репы, за пятитисекундную атаку, совсем не плохо», — подвел я итог налета, просматривая лог нападения.
«Макс, ты где там геноцид устроил?» — прилетел в ухо приватный голос Шипучки, — «В клан три «вара» прилетело. Жалуются на тебя».
«Устраиваю испытания обновленного дракона. От сильных кланов «вары» прилетели?».
«Брось. Хренотень какая-то, даже не слышала о таких. Саша под всеми тремя подписался. Так что не удивляйся, если увидишь значки мечей над игроками. Как дракон себя после обновы показал?».
«Где-то урезали, что-то добавили. Как раз сейчас, тестил одну новую фишку».
«Ясно с тобой все».
Света отключилась, а я стал обдумывать, на каком городе устроить финальное испытание. Благодаря «картографу», я мог открыть портал в любой город. Другое дело, что я не во всех городах бывал, и побаивался прыгать в неизвестность. Ведь мог спокойно врезаться в какую-нибудь башню на той стороне портала. Поэтому, после недолгого раздумья, решил вновь наведаться в Фархат. Внутренне устройство этого города я знал относительно неплохо, да и на центральной площади доводилось бывать. Вот сейчас и устроим тестовый налет.
«Блин, а ты успеешь смотаться то?», — стукнула мне в голову дельная мысль, когда я, на максимальной скорости, влетал в раскрывшийся портал. Но что-либо изменить, мне уже было не под силу.
«Залпы мрака» полетели в толпу зевак, удивленно уставившихся на появившегося возле мэрии дракона. «Землетрясение», прошлось по игрокам, сбивая некоторых с ног, а вот уже и «стихийная магия», перескакивает с одной цели на другую. Я сделал первый круг над центральной площадью Фархата, роняя игроков на камни, и пошел на второй виток.