Ну вот и первая глава после изменения ключевых характеристик ГГ.
Я старался. Честно. Раньше я писал по две-три главы в день, сегодня по одной, но зато большая! Заметьте, размер главы немаленький. Банди - щедрая душа.
Надеюсь, вам понравится. Если заметите какие-то траблы - пишите в отзывы, беты почитают.
ГГ на начало фанфика был 21 уровня. Фанфик начался с его первого попадания в ночной данж, который дал ему непривычно много опыта и пошло-поехало.
••••••
Автор испытывает определённые материальные трудности к концу месяца. К сожалению, да, ситуация усложняется и автор вынужден напомнить читателям, что подобная упорная ежедневная работа от рассвета до заката требует много калорий.
https://money.yandex.ru/to/410014117795315
Я не прошу многого, просто возьмите карточку и киньте автору через оплату на яндексе чуть-чуть. Для этого нужно ввести информацию, указанную на карте - номер и код с оборота. Не нужно ввергать себя в ощутимые траты, мне будет неловко оставлять кого-то без сигарет и поп-корна, но зато автор получит ощутимый толчок к творчеству и сможет покормить музу рыбкой, а не гречкой и водой.
4. Свой среди чужих, чужой среди своих
С мотоциклами в Корее была беда. Да, беда, как ни крути – мотоцикл стоил дорого и при этом хороших отечественных производителей не было. Был хьюсонг, но это такая дрянь… корейская разновидность китайских мотоциклов.
Мне нужен был транспорт – простой и надёжный, опаздывать в школу я не хотел. Больше не хотел, поэтому после третьего дня забега по барьерам и монотонных тренировок, чуть не подохнув от босса «Голем Плоти», решил, что нужно обзавестись собственным транспортом. А то правда становится неудобно перемещаться по всей огромной сеульской агломерации. И более того – чтобы что-то приобрести, ценное и интересное, поискать интересные данжи, мне нужен был транспорт. Естественно, как и у всех восемнадцатилетних юношей, мой взор пал на мотоцикл, в первую очередь мотоцикл. Это типа круто.
А ещё, я нашёл возможность немного помагичить при создании своего транспорта и всего прочего – у меня нашлась возможность крафтить предметы! Это было… божественно. Крафт и фарминг – это основа любой рпг-игры.
Как бы ни было странно, крафт был как в игре, где можно было уничтожая предметы либо ничего не получить, либо получить что-то интересное. Плюс настраиваемость крафта была огромной – можно было буквально создать что захочу, только хорошенько порывшись в настройках и потратив время на эксперименты и пробы.
Окно крафта выглядело обычно – квадрат три на три ячейки, в них помещались различные предметы, и нажималась кнопка. Был не только крафт, но и изучение с возможностью создания – к примеру, я засунул туда изрядно подпорченный стальной топорик и нажал кнопку с иконкой лупы. Вылезло окошко «Вы желаете изучить рецепт создания _Стальной Топор_ ?
Примечание: Предмет будет уничтожен».
Нажав согласие, любовался красивой анимацией исчезновения предмета, и получил рецепт в книгу рецептов. При нажатии показывалось, что нужно для стального топора – три куска стали на рукоять, два сбоку и один точильный камень. За сталью далеко идти не пришлось – в ВП нашёл подходящую скамеечку и вырезал из неё стальные детали, порубил и засунул в инвентарь. Точильный камень у меня в инвентаре был, я им оружие натачивал перед походом в данж.
После яркого всполоха, как в хорадрическом кубе диабло-два, появился он, стальной топорик. Топорик был извлечён из ячейки и осмотрен со всех сторон.
«Топор стальной
УР. 200%
Тип: Рубящее
Класс: Топоры
Вес: 5kg
Простой цельнометаллический стальной топор. Прочнее топора с деревянной ручкой»
Лут выпадал в огромном количестве – он в большинстве своём должен был уходить либо на продажу, либо на крафт, с целью получить более ценный предмет. Я попробовал экспериментировать со стальным топором – засунул к нему больше металла и иное, но результат один – попытка крафта уничтожала все ресурсы и ничего не давала.
Да, одна из самых печальных вещей в играх – говорят, какая-то старушка из Сеула даже в суд подала за то, что при крафте из нескольких уникальных итемов получила «не удалось создать предмет».
Но я был осторожнее. Тогда я зашёл с другой стороны и засунул топор вместе с кристаллом души, и был приятно удивлён – передо мной появилась табличка:
Выберите зачарование:
Сильный удар
Вихрь
Удар Тени
Соответственно сильный удар добавлял двести пятьдесят пять процентов урона, вихрь – увеличивал скорость атаки в три с половиной раза, Удар Тени – добавлял полтора физического урона, преодолевая половину защиты цели. То есть резисты к физическому урону уменьшают урон от удара тени в два раза хуже, чем от урона топором.
Я, обрадованный, вложил в топор сильный удар и попробовал – зарядов в топоре было тридцать. Однако, всё равно, это очень много – мне, когда я полностью исчерпал свою ману во время последнего боя, очень бы пригодилось сохранить ману в виде зачарования!