— А как ещё мне обращаться? Скайлер, это же мужское имя.
— Женское! Вот, смотрите. Она тут прямым текстом пишет: «Я
— Эм-м… неудобно как-то вышло. Надо будет позже извиниться. А пока, подерусь-ка я на арене, до наступления ночи.
— Стойте! — едва успела остановить боевого пенсионера фейри. — Иван Савельевич, вы ведь неплохо видите в темноте, разве не так?
— Так.
— Тогда, получается, что это ваше преимущество, и вам следует сражаться ночью! Тем более, что она уже вскоре наступит.
9. Бой на арене
Предложение фейри Лири о ночном поединке имело свои плюсы и минусы. Скорее всего, ночью не встретишься с ограми или орками на арене. Но как насчёт оборотней, вампиров, демонов и прочей нечисти? Какие расы вообще живут в этом странном мире? Кто бы мог профессионально проконсультировать Ивана Савельевича по вопросу ночных сражений? Наверное, ящер.
Однако ящер над вопросом Ивана Савельевича лишь посмеялся.
— Существует огромное количество арен. И тебя забросят на случайную. А эта случайная арена может быть на другом конце света. Поэтому совершенно не важно, какое у тебя сейчас время суток, — объяснил свой смех ящер. — Однако если говорить о ночных поединках вообще, то остерегайся звероморфов. Особенно кошаков. Они как раз любят рукопашный бой и ночь. Орки и огры предпочитают оружие в руках. Ты вряд ли с ними столкнёшься в рукопашном бою. А двергов сразу хватай за бороду и не отпускай.
- А! — меж тем вспомнил о чём-то ящер. — Демоны очень вспыльчивы по своей природе и почти все они наделены магией с рождения. И если ты столкнёшься с одним из них, то постарайся его взбесить. В ярости демон обязательно применит магию и проиграет.
— А сколько раз ты пытался пройти арену?
— Три, — с неохотой ответил ящер. — В первый раз мне орк под грибами попался. Там вообще не было никаких шансов. Даже если бы я ему голову отрубил, он бы продолжал сражаться, как ни в чём не бывало. Во второй раз, когда у меня хвост отрос, я попытался пройти арену в рукопашном бою. И мне достался один из кошаков. Да ещё гепард. Я даже уследить за его перемещением не смог. А в третий раз я снова взял дубину в руки и мне достался дверг. Поэтому я так уверенно про их бороды и пишу тебе.
— То есть, ты победил дверга в рукопашной, хотя собирался сражаться на топорах?
— Топоры? — немного смутился ящер. — Хотя, называй моё оружие как хочешь. А с двергом, получается, что да. Он предпочёл сдаться, чем бороду потерять.
— А в поединке с орком ты уже сам хвост потерял?
— Чем-то нужно было пожертвовать, чтобы успеть прокричать: «Сдаюсь!»
— Но в целом, всё зависит от удачи, — подытожил Иван Савельевич. — Моим противником может и какая-нибудь маленькая фейри оказаться.
— Это да. Как повезёт. Однако совсем уж слабые и глупые лорды отсеиваются на первых заданиях. Как твоя рабыня, кстати? Ещё жива?
— А с чего бы ей вдруг умирать? — проигнорировал возмущённый возглас Иван Савельевич. — Жива, здорова, цветы мне помогает выращивать.
— Ты точно сумасшедший! — в очередной раз ящер не постеснялся высказать своё мнение о личе, который выращивает цветочки.
— Возможно, — не стал спорить Иван Савельевич и сам прекрасно понимая, что в глазах многих он выглядит очень странно. — Но раз речь зашла о рабах, то подскажи мне ещё одну вещь. Я пытался продать свою фейри, как обычный товар, её друзьям. Чтобы ей спокойно спалось по ночам. Но система написала, что для торговли «сложным товаром» нужно установить торговый маршрут между владениями лордов. Как это вообще возможно? То есть, нужно проложить настоящую дорогу во внешнем мире? Через ядовитые туманы и кислотные озера?
— Ну-у, — задумался ящер. — Такое у двергов надо спрашивать. Возможно, они подземные туннели копают? Хотя, один раз я увидел огромный корабль прямо над своей головой, с ещё более огромным мешком вместо парусов. Дверги назвали это судно дирижаблем. В любом случае для новичков всё это недоступно. Так что, не забивай голову. А лучше подумай о более актуальных вещах. Если ты погибнешь на очередном задании, то не станет ли твоя рабыня хозяйкой родника? Ты понимаешь, на что я намекаю? Это ведь она дала тебе совет сражаться по ночам?