— Только один. Являясь владельцем корпорации, я теперь могу непосредственно влиять на виртуальный мир. Скоро мы выпустим новое обновление, направленное на максимальную автоматизацию виртуального мира и вводящее все необходимые дополнения, после чего Илэр уже не будет нуждаться в обновлениях. Я хотел бы возглавить Илэр, так как планирую оцифровку. Конфедерация не будет против?
— В какой степени возглавить? Непосредственно?
— Мир будет по прежнему управляться искусственными интеллектами со всеми их ограничительными скриптами и системами стабилизации, включая принудительные и игровые методы. Я хотел бы получить аватар сильнейшего существа мира и влиять на систему, не изменяя саму ее основу, ведь это невозможно, если хотим сохранить мир.
— Учитывая автономность мира Илэра государство в любом случае не смогло бы взять его под контроль. Действуйте на свое усмотрение, но чтобы виртуальный мир продолжал функционировать. Приятно было побеседовать с вами, вас доставят обратно в офис или в любое другое место.
— На Луну можно? Перевести в режим полной автономности резервные сервера Илэра.
— Можно, сейчас распоряжусь.
Глава 17
Глава 17. Военный министр.
Война, несмотря на все изначальные прогнозы и успех первых дней, затягивалась. Алимернийская империя напала на Драндар и уверенно двигалась к столице, государство нежити погрязло в локальных конфликтах и не могло помочь. Военные действия велись в сотнях локаций и затронули примерно половину мира, нанося серьезный ущерб игрокам и обрушивая экономику. Цены стремительно поползли вверх, повсюду появлялись новые монстры, а сражаться с ними было некому — крупнейшие альянсы ожесточённо воевали между собой, привлекая все больше и больше наемников и простых игроков, желающих поучаствовать в глобальном событии.
Ну и повсюду начали в больших количествах появляться любители устраивать беспорядки, а также агенты противоборствующих империй. Ну и экстремалы с террористами и разными анархистами, которые наконец-то могли действовать в открытую. В же Илэр играли и не совсем обычные люди, сейчас, не смотря на законы военного времени, им было где развернуться.
Из хороших новостей — экстренно достроили мой замок, достижения за титанический класс объекта и первую постройку подобного замка получены, очки талантов пока не распределяю, на данный момент хватает имеющихся навыков и умений. Я не могу предположить, какие корректировки билда понадобятся в будущем, но я к ним готов.
Планы на создание отряда и зачистку захваченных у противника локаций и подземелий не осуществились, всем топовым игрокам правитель Драндара выдал легендарный квест на защиту столицы, приходилось сражаться с многочисленными сторонниками врага, которые устраивали беспорядки на улицах и уничтожали строения. Справляли, пусть и не всегда успешно, необычное времяпрепровождение…
***
Арктур и его альянс находились на острие атаки Алимернии и первыми подошли к окрестностям Дранда, столицы империи Драндар. А в это время в эпическом сражении армия империи была наголову разгромлена. Мало кто смог уцелеть, преимущество противника было поистине подавляющим. Войска пятнадцати государств против пусть и мощной, но давно не воевавшей армии, другого исхода и не ожидали.
Император смог выжить и сейчас искал любую возможность защитить свое государство. Он решился на крайние меры и предложил лидерам альянсов квест на защиту империи с невероятными наградами. Единственное условие: сохранение столицы империи. Даже о безопасности самого правителя ни слова. Действительно мужик отчаялся, обещая половину сокровищницы и массу других привилегий. Получив подобное задание, лидеры собрали совет альянсов, пригласив лишь доверенных людей. В их число попал и я как союзник, оказавший несколько ценных услуг.
— Сколько войск у наших противников? — начал совещание Dryon.
— Пять миллионов непосредственно против столицы, плюс резерв, гарнизоны близлежащих городов, которые можно пустить в бой.
— Мы даже при максимальной мобилизации в подходящее время сможем собрать от трех с половиной до четырёх миллионов игроков двухсотых плюс уровней, хотя в альянсах членов гораздо больше. Низкоуровневых не учитываю, они — пушечное мясо. Но сразу говорю — опыта командования таким количеством бойцов ни у кого нет.
— В реальности подобное количество людей вообще нереально собрать в боеспособную армию, игровые условности существенно облегчают жизнь. Не нужно есть, пить, облегчена логистика.
— Последний крупный конфликт с прямым сражением армий был несколько лет назад. Двести пятьдесят и триста десять тысяч игроков. Уже тогда были трудности с командованием.
— Мы справлялись, привлекая в качестве экспертов успешных игроков в стратегии. У них больше опыта командования большими силами. Учитывая приближённость к средневековой реальности современных стратегий, они эффективнее даже современных военных. Но о человеческом факторе забывать никак нельзя, как и об артефактов — они способны переломить ход битвы в любую сторону и спрогнозировать невозможно.
— Есть у кого подобные специалисты?