— Ты достойный соперник, избранник Демиурга, но пора заканчивать наше сражение. Предлагаю перейти на мою сторону, и вместе мы завоюем Илэр. Ты станешь моим наместником в этом мире!
Эмиссар Хаоса призывает вас перейти на его сторону. В случае победы армии хаоса вы получите титул наместника Илэра и всю полноту власти в огромном мире. Желаете принять предложение?
Да/Нет.
— Вынужден отказаться.
— Уважаю твой выбор, но ты сам выбрал свою судьбу. Ты потеряешь все, у тебя еще есть возможность изменить решение — пока будешь умирать.
Эмиссар атаковал снова, в этот раз он сделал ставку на магию. Пользуясь моей малоподвижностью, он атаковал заклинаниями по площади, неуклонно понижая мои очки жизни. Ему-то на мое отражение плевать, слишком много очков здоровья… У меня, конечно, есть артефакт последнего шанса, но чем он сможет помочь? В панике я перебирал все свои способности, и тут наткнулся на ту, которую и не подумал бы использовать.
Кто сказал, что
Сорок секунд абсолютной неуязвимости, снятие всех проклятий и негативных эффектов… Мастер Теней же тоже времени не терял, заливая себя исцелениями, но это мало помогало. Вообще, в игре было негласное правило — боссы и другие сильные противники могли иметь много здоровья и высокую регенерацию, но вот исцелять себя если и могли, но очень слабо — все из-за того, что продвинутый искусственный интеллект мог бы затягивать бои на неопределенный срок, так что сейчас бедный хаосит был обречен. Единственная возможность для Эмиссара выиграть битву — убить меня раньше, чем артефакт сработает, ведь после моей смерти Экстрактор перестанет работать, а неумирающему противнику будет уже все равно на любой урон. Самый напряженный момент битвы, ведь я не знаю всех способностей моего противника.
Настоящий квест титанического ранга — продержись сорок секунд против сильнейшего противника во всем Илэре. За десять секунд до действия защиты меня ожидал сюрприз — Эмиссар призвал пару десятков порождений, но зря он это сделал — все полегли под ударами армагеддонов, а новых призвать не успел, я рискнул и вступил в ближний бой, чтобы не дать противнику что-либо делать, кроме как обороняться. Да, я серьезно подставлялся, но в любом случае урон будет меньше, чем от прислужников Мастера. Тридцать секунд осталось… Я повторил уже сработавший маневр и вогнал шипы щита прямо в броню высшего хаосита, пробивая ее и закрепляясь внутри, теперь уже мне выгодно максимально сократить дистанцию.
Эмиссар усмехнулся и трансформировал меч, сначала уменьшив клинок, а потом увеличив. Острейшее лезвие врезалось в грудную пластину моего доспеха и, пробив ее, пронзило сердце. Критический урон, давно таких не получал — привык уже к прочным доспехам и всевозможным видам защиты, а это еще и болезненно. Пусть болевые фильтры и работают, но все равно неприятно. Сильнейший дебафф, но даже он не убьет меня за оставшееся время, только вот и снять его я тоже не успею. Потеря персонажа неминуема — если «линия жизни» должна была просто прерваться, так как Мастер Теней не умер бы, а просто оказался бы изгнан, то негативный эффект «критического ранения» без помощи союзников не пройдет…
— Поздравляю с ничьей, Иремгар, избранник Демиурга. Мы еще встретимся.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ