Дыхание смерти. Самоактивируемое умение. Если ваши очки жизни опускаются до нуля, вы не умираете, а получаете щит смерти, дающий сперва четырехсекундную неуязвимость, а потом поглощает 400.000 урона. Если после разрушения щита смерти ваши очки жизни будут равны или меньше нуля, то вы умираете с двойным коэффициентом штрафа за смерть. Умение можно использовать только один раз за бой.
Уникальные титанические таланты:
Кристальность. Титанический пассивный навык. Ваше тело приобретает свойства кристалла, становясь крепче и отражая часть наносимого урона.
Шанс проигнорировать любой физический, магический или чистый урон, за исключением урона от артефактов — 24 %.
Шанс отражения +14 %.
Количество отражаемого урона +9 %.
Линия жизни. Титанический активный навык. Вы устанавливаете крепкую жизненную связь с выбранным существам. На время действия навыка получаемый урон будет поровну распределяться между вами и связанным вами существом. Получаемый урон разделяется между связанными линией жизни существами до действия любых защитных способностей и параметров. Линия жизни не распределяет урон от артефактов. Если одно из существ, связанных линией жизни, умирает, то второе существо получает негативную особенность «смертельное отчаяние», прекращающую действие регенерации и наносящую урон в размере 1 % от максимального количества очков жизни в секунду, что практически всегда приводит к смерти. «Смертельное отчаяние» прекращается в случае воскрешения связанного линией жизни существа. Навык возможно активировать в бою, но прекратить его действие можно только после выхода из режима боя.
Достижения — [развернуть].
Глава 10
Глава 10. Турнир.
Я прогуливался по улицам имперской столицы, решив отдохнуть от очередного похода в подземелье. Вчера альянс пригласил попробовать пройти пещеры гильдий — известное подземелье, которое уже больше года никто не мог пройти до конца. Населяло его множество многоголовых гидр разных размеров. Чудовища атаковали из болот, маскировались на фоне стен и били из засады, падали на рейдовую группу откуда-то сверху. Такая партизанская война всегда приносила успех, и к главному боссу доходило примерно половина от вошедших в подземелье. Ну и огромная гидра, голов у которой было всегда больше, чем дошедших до нее участников рейда, всех с удовольствием кушала — ее огромный урон просто не позволял танкам долго удерживать противника на себе, складывались.