Читаем Тизер 2 полностью

Покупатель сует руку в накидку, достает четыре пятитысячные купюры. Бумажки стелются на прилавок, а колбы, очень похожие на лабораторные пробирки, прячутся в ладони.

В первый раз я принял голубой ободок, спускающийся по шелковой накидке, за солнечный блик, но сейчас отчетливо вижу что-по похожее на электрическую дугу. Не слышу характерного треска напряжения, зато наблюдаю хаотичное изменение толщины пробегающего по спине разряда. К гадалке не ходи — накидка обладает магическими свойствами!

Мужик уходит, но что-то дергает меня его догнать.

— Ей! Послушай, — тяну руку к плечу…

Незнакомец разворачивается раньше, чем я успеваю его коснуться, разводит в стороны руки. Между пальцами кистей пробегает электрический разряд. Искры, похожие на сверкающую в небе молнию, отражаются в зрачках.

— ЧТО НАДО!? — пронизывает насквозь хриплый бас.

— Я…, — «едва не обоссался», хотел бы я сказать, но вместо этого выдавил что-то еще более ублюдское. — Хотел спросить… про магов… способности, как получать… ну вернее, ты как… тоже хотел бы…

— Хи-хи-хи! — хихикают, дождавшийся своей очереди торчки.

— Дам тебе совет, — грозовой шторм в глазах меняется на легкий бриз. — Никогда не трогай магов, мы не любим тактильных ощущений. Что касается твоего вопроса… Хочешь управлять стихией? Приготовь жирную пачку бабла!

Маг уходит. Чувствуя себя полным придурком, возвращаюсь в очередь.

— Бери вон те, зелененькие, две штуки, — придурок обращается ко мне, тыча пальцем в колбу изумрудного цвета. — Запивай стаканом водки и колдуй до упаду! Фаерболы, метеориты, телекинез — все что хочешь, пока не отключишься! Ахаха!

— Дебилы, блин, — бормочет под нос продавец. — Купите бухла, или травки, грибов в конце концов! Что вам мои зелья?! Они же дороже в разы, а эффект от смешивания непредсказуем!

— В этом весь сок, — мычит второй. — Давай два ступорных и мозгоправку!

…. ……

Возвращаюсь к охраннику, протягиваю колбу:

— И какой от него эффект?

— Вообще, это зелье для повышения выносливости, — откупоривает, подносит к носу. — Чтобы бегать, как марафонец, дыхание держать, ну ты понял…

Переворачивает. Жидкость, похожая на напиток из алоэ вера, прячется во рту, охранник слегка кривится.

— Но у зелья есть прикольный побочный эффект. Если выпить и не нагружать себя дополнительной физикой, то столбенеют ноги, — лыбится. — Ну как столбенеют, ты можешь ходить, бегать, делать все то, что обычно делаешь, но не чувствуешь ног.

— Это как?

— Создается впечатление, будто паришь над землей. Никаких тебе там усталостей, или болей — идеальное зелье для стоячей работы!

— Понятно. А теперь расскажи о том, что здесь происходит.

— Окей.

Азартные соревнования в учебке проводятся с периодичностью раз в месяц. Люди стягиваются из окрестностей, чтобы поиграть в покер, очко или кости. Тут можно встретить представителей собственных кочующих кланов, залетных путешественников или торгашей, чей путь пролегает через учебку. Однако, подавляющее большинство участников пришли испытать свое везение из Питера.

Портрерр — настоящее название ближайшего к учебке города. Укрепленное бетонной стеной сооружение, что построили разработчики, носит слишком сложнопроизносимое название. Жители решили не ломать языки и перековеркали его вначале до более простого Портера, а потом и до привычного Питера.

Возникает пара логичных вопросов: “Почему соревнования не проводятся в Питере? И что заставляет сотни игроков тащиться за пятнадцать километров от дома?”. А все дело в принципиальности правителя и, по совместительству, клан-лидера Питерского клана, про которого у охранника нашлась отдельная история.

Худощавый чел среднего роста выделялся шеей, раза в полтора длиннее, чем у обычного человека, из-за физической особенности прилепилась кличка — Гусь. Наш герой попал в Питерский клан, отвалив не меньше двух сотен тысяч рублей. Нет, он не был криворуким ссыклом, который решился вписаться в клан только ради того, чтобы носить цвета Питерцев. Быстрый и уворотливый гусь обладал всеми нужными качествами, чтобы апнуться и сделать карьеру в игре, но загвоздка была в том, что Гусь не умел ждать. Если какая-то идея посещала голову, то он принимался за ее реализацию любыми возможными методами.

Шаги попадания в Питерский клан подразумевают под собой трехмесячное обучение, экзамен на выживание длинной в месяц, три успешно выполненных рейда с тренировочной группой и сольное задание. Время от стука в ворота Питера до грандиозного бухалова, где празднуют прием новичка в клан, приравнивается к семи месяцам — срок для Гуся нереальный.

Стремящийся к своей цели пошел другим путем. Купил расположение трех членов, состоящих в клане, и попросил их вынести вопрос на обсуждение клана о испытании в порядке исключения. Клан-лидер прислушался к мнению своих людей и позволил выскочке попробовать свои силы. Испытание проходило в тренировочном зале клана, Гусь и один из младших членов дрались насмерть.

Перейти на страницу:

Все книги серии Тизер

Похожие книги