Читаем Точка отсчета полностью

Обеспечивает создание индивидуальной базы нулевого уровня, способен быть частью коллективной базы.

Активировать создание базы?

Да/Нет.]

— Э…

Я в очередной раз поскреб затылок и еще раз окинул взглядом окрестности.

Почему бы и нет, собственно. Местечко, кажется, вполне себе мирное, в некотором роде — даже защищенное.

— Да!

Цилиндр вырвался у меня из рук и замер в воздухе. Повисел так одно долгое мгновение, а затем стремительно упал вниз, вонзившись в скалу.

Секунда, другая…

Прямо передо мной возникло что-то вроде двери в подземный бункер. Этакая солидная шестеренка диаметром в метр.

[Убежище игрока Следопыт.]

Я задумчиво рассмотрел появившуюся базу.

Интересная хрень. Собаки, наверное, не достанут.

— Как тебя открыть-то?

Шестеренка издала шипение и, приподнявшись над землей, отъехала в сторону, явив моему взору черную дыру, на дне которой… на дне которой, собственно, ничего не было.

Напоминая самому себе бомжа, дорвавшегося до уютного канализационного колодца, я осторожно свесил в проем ноги, а потом и спрыгнул вниз, оказавшись на гладком металлическом полу.

[Поздравляем с созданием базы!

Убежище нулевого уровня предоставляет вам следующие бонусы:

— стационарная точка воскрешения. Отныне после смерти вы имеете выбор между возрождением на базе и возрождением согласно стандартным игровым условиям.

— защита. Как ни странно, но некоторые из ваших врагов действительно неспособны преодолеть эту дверь.

Внимание! База нуждается в развитии! Доставьте в ее пределы материалы для улучшений и интегрированный разум сделает все остальное!]

— Да уж, развитие тут точно не повредит, — пробормотал я, рассматривая пустое и тесное кубическое помещение.

Ни света, ни полок, ни даже кровати. Только голый кубик два на два на два метра.

Для того чтобы выбраться наружу, мне пришлось подпрыгнуть и подтянуться.

— Ни фига не удобно… и какие материалы тут нужны, интересно…

Усевшись на край шестеренки, я нажал последнюю имевшуюся на приборе кнопку.

Перед носом оказалась новая информация. Теперь — о моем собственном персонаже.

-

Игрок Следопыт [0] [-]

Характеристики

Восприятие [2]

Выносливость [3]

Интеллект [3]

Ловкость [2]

Сила [2]

Оружие

Модель [-]

Прочность [-]

Урон [-]

Броня

Голова [-] [-] Прочность [-]

Ноги [-] [-] Прочность [-]

Руки [-] [-] Прочность [-]

Ступни [-] [-] Прочность [-]

Тело [-] [-] Прочность [-]

Эффекты постоянные

Эффекты временные

Мутации

Артефакты

1 [-]

2 [-]

3 [-]

4 [-]

Достижения

Это — судьба!

Навыки боевые

Высокотехнологичное оружие [-]

Ловушки и метательное оружие [-]

Псионика [1]

Приручение животных [1]

Стрелковое оружие [-]

Тяжелое оружие [-]

Холодное оружие [-]

Навыки небоевые

Авантюризм [-]

Выживание [-]

Инженерное дело [-]

Наука [-]

Общение [-]

Управление транспортными средствами [-]

Навыки чужих

Ксенотехнологии [-]

ИММК

Версия [PMHV-05]

Объем [5]

База

Объем [-]

Привязка [-]

Уровень [0]

Питомец [-]

-

— Что-то как-то печально тут все…

Мой взгляд бегал по строчкам и повсюду утыкался в одни и те же прочерки. Только непонятная «псионика» и вполне себе понятное «приручение животных» выделялись гордыми единичками. Нахрена было их брать, спрашивается?

Чуть-чуть повозившись, я сумел вывести развернутое описание обоих навыков.

[Псионика.

Базовый боевой навык, обеспечивающий возможность развития соответствующей ветки умений.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтернатива (Красников)

Похожие книги