Читаем Токсичные (СИ) полностью

Вообще было странно видеть банду с хорошим вооружением. Даже не так: было странно видеть бандитов с НАСТОЛЬКО хорошим вооружением. Серьезно, я вот не уверен, что если будет драка стенка на стенку со Стражей, то Стража выйдет победителем.

Так что за дорогу я даже заскучал. Виконт периодически уходил вперед и тогда я слышал вдалеке выстрелы. Кстати, слышал их из своего отряда только я, видимо, сказывались параметры. Не знаю почему, но среди всех у меня было самое прокачанное Восприятие. Так сказать, наприслушивался. Но даже так, я слышал лишь слегка выбивающиеся с общего фона щелчки.

Внимание, через 3 часа сервер будет закрыт на технические работы сроком в 25–30 минут для патча 0.1.1

Изменения

1. Более удобный интерфейс

2. Исправлена ошибка невозможности получить золото в качестве награды

3. Убрано угасание навыков. Теперь вы должны самостоятельно выбрать нужные вам навыки (внимание, каждый выбранный навык замедляет рост других навыков на 3 %)

4. Убрано излишнее количество осколков в наступательных гранатах.

5. Добавлена возможность крафта самодельной брони (теперь она рассматривается именно как броня, а не предмет окружения)

6. Профессии "Охотник" добавлен бонус ближнего боя (+15 % к скорости прокачки навыка).

— Да блин, — раздраженно бросил Дюр, — только ведь играть начали нормально. Теперь каждый день будут эти патчи?

— Эй, Виконт, — подозвал я единственного, кого знал по имени, — подскажи, успеем ли мы за 3 часа дойти до вашего города.

— Хмм, — он посмотрел на карту и на секунду задумался, — да, если нигде не задержимся.

В итоге мы таки едва-едва успели. На последних 10 минутах, мы вошли в город и сразу же с помощью Виконта сделали там точки привязок для возрождения. Перед перезагрузкой серверов, я лишь успел сделать скриншот своего окна персонажа.

Ник: Медоед

Гражданство: Нью-Сити

Уровень: 15 (7 %)

Звание: Сержант (3\100)

Баланс: 0 серебра, 0 золота.


Параметры

Сила: 14 (3 %)

Ловкость: 14 (1 %)

Живучесть: 14 (24 %)

Восприятие: 16 (42 %)

Интуиция: 12 (57 %)


Навыки

Дробовики: 0 (89 %)

Карабины: 6 (9 %)

Взрывчатка: 2 (1 %)

Пистолеты: 1 (47 %)

Медицина: 2 (15 %)


Особые навыки

Предательство: 3 (70 %)


Репутация

Нью-Сити: 10/100 (Нейтрально)

Волки Пустоши: 10/100 (Нейтрально-положительно)

Стража: -50/100 (Вражда)

Из забавного, можно отметить 2 вещи. Во-первых, что при одинаковой репутации, отношение ко мне Нью-Сити и Волков все же слегка разнилось. Видимо, тут более продвинутые алгоритмы взаимоотношений, чем простые циферки. Во-вторых, это сам факт того, что репутация Нью-Сити никак не изменилась. Это при том, что я для Стражи теперь опасный преступник-маньяк, которого надо мочить в сортире. Вон как предательство у меня скакнуло. Вместе с уровнем, хех.

Попрощавшись с Виконтом, мы вышли с игры. На самом деле, особо мы даже не вымотались. Капсулы отлично умели поддерживать мышечный тонус, а морально… ну, надо быть сказочным индивидом для того, чтобы морально устать идти 7 часов по лесу. А так что сегодня было? Походили, постреляли, поговорили и снова походили. Вымотаться тут совершенно негде. Так что не отходя от кассы, я решил собрать всех на обсуждения в кухне.

— Итак, у кого какие мысли по поводу Волчат?

— Вообще-то, — сразу же решил высказаться Синт, — у нас командир тут ты. Так что пусть у тебя болит голова по этому поводу. И вообще, это мы тут хотим узнать, какие у тебя "мысли по поводу Волчат".

— У меня есть пару идей, но в целом хотел бы послушать сначала ваши.

— Лично мне — пофиг, пока не мешаются. Но этот Виконт — это какой-то ужас, — первой начала Сильвия, — я так культурно общалась в последний раз, когда навещала своих предков.

— Неужели Сильвия хоть где-то разговаривает культурно.

— Не тех предков, олух польский. Я о давно умерших. А на кладбище… там другая атмосфера.

Девушка ушла в глубокую задумчивость, посербывая чай и абстрагировалась от обсуждения. Знаю я ее такие состояния, лучше все так и оставить. Впрочем, пауза была не долгой и следующим стал Дюр.

Перейти на страницу:

Похожие книги