- Ребята, а правда классно я рассчитала, чтобы... - тут ее взгляд упал на меня и сразу погрустнел, - ладно, забудьте. Видимо у баб реально плохо с математикой.
- Нет, солнышко, ты продолжай. Что ты там отлично рассчитала?
- Ну, раз ты жив - значит что-то правильно таки рассчитала. Не то, чего все желали, но то, чего ты заслужил.
В общем, результат был удовлетворительным. После обработки ран ходить было еще тяжело, но Оборотень вколол какой-то регенератор и обезболивающее, так что я ковылял довольно резво. А еще меня порадовала скакнувшая до 14 единиц Живучесть.
А вот лут не особо порадовал. Вещи были "белые", максимум "зеленые". Ни хорошей медицины, ни каких-то прикольных стволов. Но все равно мы собрали все, продадим в Нью-Сити.
Дальнейший наш мини-рейд был не примечательным. Разве что Сильвия обзавелась прозвищем "роковой женщины". Ну реально, когда на нее уже 6 раз прыгнул какой-то мутант, то мы все дружно согласились, что это Судьба. Особенно с учетом того, что каждый раз ей успевали что-то прокусить. А Оборотень был только рад штопать, к концу он уже прокачал Медицину до 10.
А вот у меня с навыками было не особо:
Ник: Медоед
Гражданство: Нью-Сити
Уровень: 8 (1 %)
Звание: Рядовой (16\20)
Баланс: 0 серебра, 0 золота.
Параметры
Сила: 13 (24%)
Ловкость: 13 (9%)
Живучесть: 14 (10%)
Восприятие: 13 (88%)
Интуиция: 11 (83%)
Навыки
Дробовики: 0 (89%)
Рукопашный бой: 1 (23%)
Холодное оружие: 1 (1%)
Карабины: 3 (78%)
Взрывчатка: 1 (9%)
Пистолеты: 1 (47%)
Медицина: 2
(5%)Особые навыки
Предательство: 1 (10%)
Репутация
Нью-Сити: 10/100 (Нейтральная)
Ну, это и понятно. Вообще навыки владения с оружием росли не особо быстро. Разве что Сильвия могла похвастаться 4 в Рукопашном бою и Холодном оружии. А еще Сила у нее росла ударными темпами: мало того, что у нее стоял имплант, ускоряющий прокачку, так еще и мы ей сгрузили под этим предлогом все самое тяжелое. Ох, чую, выйдет из нее какая-то Сестра Битвы, что потом голыми руками будет головы отрывать.
Но в целом это был не рейд, а отдых. Команд было мало, Оборотень сказал, что вроде как сейчас большинство копят на снаряжение, выполняя дейлики в Нью-Сити. Все же около 90% людей на стартовом ивенте, так сказать ,слегка оплошали. Ну, зато хоть мы собрали минимум для рейдов. У каждого были уже нормальные броневые элементы и оружие. Осталось только найти основное: собственно то, на чем мы тут будем зарабатывать. Ибо это детям можно пинать балду и играть в свое удовольствие, мы же тут чтобы срубить побольше и побыстрее.
Тем временем перед глазами высветилось сообщение.
Внимание, через 7 часов сервер будет закрыт для первого обновления.
Обновление 0.11. Изменена рейтинговая система. Теперь ПВП звание влияет на наносимый игрокам урон. Добавлены новые предметы в пвп-магазин. 2. Рукопашный бой и Холодное оружие объединены в навык Ближний бой. После патча ваш навык Ближнего боя будет равен среднему между этими. 3. Изменена система повреждений от взрывов. Теперь навык Взрывчатки увеличивает взрывной урон на 1% за каждый уровень. 4. Добавлены классы: псионик, псайкер, пси-мастер, пси-медиум. Данные классы доступны при прохождении соответствующих испытаний. 5. Исправлены хитбоксы некоторых монстров. 6. Изменен агр-радиус и радиус запрета спауна некоторых монстров.
7. Добавлено "угасание" навыков: каждый день от всех навыков отнимается 1 единица. Но каждый день вы получаете х2 скорость прокачки для одной единицы навыка. "Угасание" не касается особых навыков.